FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Problemy z teksturami
Autor Wiadomość
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 11-10-2018, 22:34   Problemy z teksturami

Witam! Więc pobawiłem się trochę teksturami w gimpie i po wprowadzeniu ich do gry wyskoczyły mi takie o to błędy:
Błąd: Nie udało się wczytać tekstury '303e_body/303e_base_p.tga'.
Błąd: Nie udało się wczytać tekstury '303e_body/303e_c1.tga'.

I mam problem bo nie wiem dlaczego i co nie działa.Prosiłbym o pomoc
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 11-10-2018, 23:13   

Odznaczyłś kompresję RLE?
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 12-10-2018, 10:52   

Mam na taki problem prosty sposób. Wrzuć textury do texturemarker i kliknij save as .tga i powinno działać
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
Ostatnio zmieniony przez Grabka 12-10-2018, 10:52, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 12-10-2018, 15:33   

Grabka napisał/a:
Mam na taki problem prosty sposób. Wrzuć textury do texturemarker i kliknij save as .tga i powinno działać


Właśnie o to chodzi że jest zapisane jako .tga bo było w gimpie robione
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 12-10-2018, 16:10   

A pokaż screena z folderu z tymi plikami tga
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 12-10-2018, 16:20   

rysztur napisał/a:
Odznaczyłś kompresję RLE?


Z tym akurat spotykam się pierwszy raz gdzie mogę znaleźć tą opcje?
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 12-10-2018, 16:24   

zolwik napisał/a:
A pokaż screena z folderu z tymi plikami tga




Ostatnio zmieniony przez 12-10-2018, 16:26, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
Grabka
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 26
Dołączył: 18 Sty 2013
Posty: 159
Skąd: Brzeg Dolny
Wysłany: 12-10-2018, 17:02   

Mi chodziło, żebyś te exportowane z gimpa, wrzucił do texturemarker i nadpisał
_________________
https://www.facebook.com/.../?ref=bookmarks
Moje Portfolio: https://www.artstation.com/szakal
 
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 12-10-2018, 19:08   

Grabka napisał/a:
Mi chodziło, żebyś te exportowane z gimpa, wrzucił do texturemarker i nadpisał


Dobrze że jeszcze są tacy ludzie :D Zadziałało nie ma już żadnych błędów i problemów.Dzięki Ci bardzo za pomoc :)
Ostatnio zmieniony przez 12-10-2018, 19:09, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 13-10-2018, 11:03   

A jeszcze takie jedno pytanie który plik to obramowanie szyb chodzi mi oto że chcę z białych zmienić na niebieskie.
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 13-10-2018, 11:42   

Ściągnij sobie programy PEV Soft, tam jest coś takiego, jak Trainz Mesh Viewer, w nim można podejrzeć rozkład tekstur na bryle 3d.
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 14-10-2018, 22:13   

Na koniec jeszcze dwie rzeczy:
1.Proszę o nie zamykanie tego tematu bo w razie czego jak się znowu coś wydarzy to żeby nie zakładać nowego.
2.Co jest potrzebne by zrobić tak by nie było widać gniazd sterowania wielokrotnego.Bo wykasowałem w pliku loka i dalej są
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 14-10-2018, 22:17   

Xycron napisał/a:
..Co jest potrzebne by zrobić tak by nie było widać gniazd sterowania wielokrotnego.Bo wykasowałem w pliku loka i dalej są

Napisać do autora modelu prośbę, aby dostosował bryłę 3d do potrzeb. ;-)
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 15-10-2018, 12:41   

rysztur napisał/a:
Xycron napisał/a:
..Co jest potrzebne by zrobić tak by nie było widać gniazd sterowania wielokrotnego.Bo wykasowałem w pliku loka i dalej są

Napisać do autora modelu prośbę, aby dostosował bryłę 3d do potrzeb. ;-)


Tak tylko wydawało mi się że jest jakiś program by zrobić to samemu :/
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 15-10-2018, 12:49   

Tak, nazywa się gmax (lub inny do modelowania)
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 24-10-2018, 16:40   

Mam kolejny problem z którym się już użeram 2 dzień



Kliknąć w miniaturkę do pełnego rozmiaru
Ostatnio zmieniony przez 24-10-2018, 16:41, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 24-10-2018, 19:46   

I w czym masz problem?
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Xycron
[Usunięty]

Wysłany: 24-10-2018, 23:05   

zolwik napisał/a:
I w czym masz problem?


Mam problem z reflektorami ale już dostałem wiadomość od Rysztura na priv jak to naprawić.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group