FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Mapy na kratke
Autor Wiadomość
Piotrek
super user


Pomógł: 5 razy
Wiek: 44
Dołączył: 12 Sty 2010
Posty: 198
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-12-2010, 17:28   Mapy na kratke

Siema, dawno mnie tu nie było :)


Grzebiąc po YouTube nadziałem sie na różne "Miasta" stworzone w TRS-TS, I mam do was pytanie... czy można ominąć proces nanoszenia na siebie map i zwykła mapę (Ulice,Budynki,Płoty itd..) nanieść na kratke?. I czy mógł by ktoś poradzić jak to zrobić? bo nie mam zbytnio koncepcji ani pomysłu jak to zrobić...


PS - Dla tych bardziej wnikliwych mapa jeśli by zaczeła powstawać to była by fikcyjna.
_________________
[Odcinek Psie Pole => Tzebnica ] ANULOWANY!

Mapka Fikcyjna [Demo] Wydana!
Ostatnio zmieniony przez Piotrek 28-12-2010, 17:29, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 28-12-2010, 17:33   

Ja Ciebie nie rozumiem... Chodzi Ci o gotowy dodatek z miastem czy jak?
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 28-12-2010, 17:41   

Lutek napisał/a:
Ja Ciebie nie rozumiem... Chodzi Ci o gotowy dodatek z miastem czy jak?

Chodzi o jakąś kratkę ;-) Ja mam awersję do kratek, wolę się nie mieszać :mrgreen:
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 28-12-2010, 17:43   

Ja wiem o co chodzi, ale zostało to napisane tak niezrozumiale, że cieżko się połapać o co kaman.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Piotrek
super user


Pomógł: 5 razy
Wiek: 44
Dołączył: 12 Sty 2010
Posty: 198
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-12-2010, 17:48   

Nieee...

Powiedzmy robisz mape wycinasz obszar z hipsometrycznej i potem nanosisz ją na tą druga (zapomniałem nazwy) i na nią nanosisz mapę taką jak np. z zumi z ulicami itd.. itp.. i chodzi mi o to żeby ominąć nanoszenie i zrobić zwykła mape bez uwzględnionych wysokości tylko z ulicami itd..

I jak to zawiłe dziadostwo zrobić :)?
_________________
[Odcinek Psie Pole => Tzebnica ] ANULOWANY!

Mapka Fikcyjna [Demo] Wydana!
Ostatnio zmieniony przez Piotrek 28-12-2010, 17:50, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Bartek_Sp
trainz


Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 317
Skąd: Sopot
Wysłany: 28-12-2010, 17:50   

Koledze chyba chodzi o to żeby ominąć proces nanoszenia mapy topograficznej (dopasowanie) do mapy wysokości. Chce mieć teren pomalowany za pomocą Hoga mapą topograficzną. Tak przynajmniej ja to rozumiem.

A koncepcja zrobienia tego już była prezentowana nie raz, mapę można zrobić jako teksturę naniesioną na plane w gmax, i zrobić to jako dodatek scenery.
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 28-12-2010, 17:51   

Aaa o to chodzi. Rozumiem już (chyba).

Ja tak zrobiłem ze stacją Kluczbork. Miałem cały plan Kluczborka - naniosłem to na plane o wymiarach 4 km x 2 km i powstał taki dodatek. Położyłem go na pustą mapę i kładłem tory wg tego co była na tym "dodatku". Po wszystkim wywaliłem ten "dodatek".

O to chodzi?
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Piotrek
super user


Pomógł: 5 razy
Wiek: 44
Dołączył: 12 Sty 2010
Posty: 198
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-12-2010, 18:08   

Pokaże to dosłownie bo chce abyśmy sie zgrali i wszyscy skminili o co chodzi.





Na to nanieść mape taką.




I jak to zrobić ? (Sposób)
_________________
[Odcinek Psie Pole => Tzebnica ] ANULOWANY!

Mapka Fikcyjna [Demo] Wydana!
Ostatnio zmieniony przez Piotrek 28-12-2010, 18:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 28-12-2010, 18:10   

Ja pitole ale Ty kręcisz... Chodzi Ci o HOG?

Ludzie poratujcie mnie bo mi ręce opadają :evil: :shock:
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 28-12-2010, 18:11   

Toz ci napisałem post wyżej twojego.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 32
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 28-12-2010, 18:17   

http://www.youtube.com/watch?v=XSxGAFbzbAE
o to mu chodzi.
To jest model scenery (plane z nałożoną teksturą mapy)
 
 
 
Piotrek
super user


Pomógł: 5 razy
Wiek: 44
Dołączył: 12 Sty 2010
Posty: 198
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-12-2010, 18:21   

Cicho nie stresujcie sie, bo ja też sie stresuje a poza tym mam już swoje lata :)

W Hogu pamiętam to sie robiło. Chce samą mape ta tą kratkę i wrzucić to "jakoś" do geodety. Wszystko.

TAAAK TO WYŻEJ.
_________________
[Odcinek Psie Pole => Tzebnica ] ANULOWANY!

Mapka Fikcyjna [Demo] Wydana!
Ostatnio zmieniony przez Piotrek 28-12-2010, 18:22, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 28-12-2010, 18:25   

To czytaj co napisałem.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 28-12-2010, 18:25   

Jakiś konkurs esemesowy? ;-) Co można wygrać? :mrgreen:
 
 
 
EU 04
zaawansowany



Pomógł: 58 razy
Wiek: 78
Dołączył: 16 Cze 2008
Posty: 934
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 28-12-2010, 18:47   

Jest taki dodatek (mam go w TRS 2006 - tylko nie wiem jak to się nazywał bo nie mogę otworzyć 06). Pamiętam że bawiłem się nim trochę. Wycinało się z mapy kwadraty 1000X1000 m i wklejało się to do dodatku. Było dziewięć kwadratów do wypełnienia, Następnie trzeba było wyczyścić te kwadraty i wklejać mapy na dalsze odcinki trasy.

To był jakiś niemiecki dodatek.
Ostatnio zmieniony przez EU 04 28-12-2010, 18:48, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Piotrek
super user


Pomógł: 5 razy
Wiek: 44
Dołączył: 12 Sty 2010
Posty: 198
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-12-2010, 19:38   

EU 04 napisał/a:
Jest taki dodatek (mam go w TRS 2006 - tylko nie wiem jak to się nazywał bo nie mogę otworzyć 06). Pamiętam że bawiłem się nim trochę. Wycinało się z mapy kwadraty 1000X1000 m i wklejało się to do dodatku. Było dziewięć kwadratów do wypełnienia, Następnie trzeba było wyczyścić te kwadraty i wklejać mapy na dalsze odcinki trasy.

To był jakiś niemiecki dodatek.


A podoła w TRS 2004?
_________________
[Odcinek Psie Pole => Tzebnica ] ANULOWANY!

Mapka Fikcyjna [Demo] Wydana!
 
 
Piotrek
super user


Pomógł: 5 razy
Wiek: 44
Dołączył: 12 Sty 2010
Posty: 198
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-12-2010, 22:28   

To więc tak myślałem jak to zrobić. Ale kiszka nie mam pomysłu (ciemny jestem) Mógł b ktos to mi łopatologicznie wytłumaczyć ?
_________________
[Odcinek Psie Pole => Tzebnica ] ANULOWANY!

Mapka Fikcyjna [Demo] Wydana!
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 28-12-2010, 22:45   

Piotrek napisał/a:
To więc tak myślałem jak to zrobić. Ale kiszka nie mam pomysłu (ciemny jestem) Mógł b ktos to mi łopatologicznie wytłumaczyć ?


Zrób to tym dodatkiem, o którym pisał Pietrek. On się nazywał (OIDP) Basemap1 do Basemap9. Obejmuje toto obszar 1000mx1000m. Z posiadanej przez Ciebie mapki topograficznej (czy jakiejkolwiek innej bazowej) wycinasz obszar o takim rozmiarze (1x1km). Następnie tak wycięty obszar zapisujesz jako plik TGA, pamiętając o tym, aby rozmiar obrazu w pixelach był potęga dwójki (czyli 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048 i tak dalej) i miał kształt kwadratu (ten sam wymiar boków, co do pixela). W folderze każdego z tych dodatków (po otworzeniu do edycji w eksploratorze przez CMP) jest plik "oryginalny" o nazwie [nie pamiętam jakiej :-) ] ale na 100% jest jeden i ma rozszerzenie TGA. Ten plik musisz zastąpić wyciętym wcześniej fragmentem mapki (swoim plikiem TGA), zwracając uwagę na to, żeby miał identyczną nazwę, jak oryginał.
Następnie zamykasz okno z folderem dodatku, w CMP zatwierdzasz otwarty do edycji dodatek i odpalasz grę.
Po wstawieniu na "siatkę" dodatku, który zmodyfikowałeś w/g powyższego, pojawia się kwadrat o wymiarach 1x1km pokryty Twoją mapką jako teksturą.
Takich dodatków (jak wspomniałem) jest 9 - stąd na raz możesz mieć 9 niezależnych i różnych wycinków mapy - o wymiarach 1x1km każdy.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
Ostatnio zmieniony przez RBach 28-12-2010, 22:47, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
hubjur
super user


Pomógł: 4 razy
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 107
Skąd: Bystra
Wysłany: 29-12-2010, 08:46   

Chyba to jest na stronie
http://www.fireline.biz/
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 29-12-2010, 14:38   

hubjur napisał/a:
Chyba to jest na stronie
http://www.fireline.biz/


O tak, tak, tak. Wiedziałem, że to było także poza DLS. Dokładnie o ta stronę i ten dodatek (pack) mi chodziło, bo tam jest dokładny tutorial. Tylko adresu sobie przypomnieć nie mogłem.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 30-12-2010, 09:53   

Jeśli to będzie poprawnie działało w TS2009+ to mam spóźniony prezent od Dziecięcia. Coś pięknego.
_________________
facebook.com/Zimowisko.Trainz
facebook.com/ZiemiaLodzka1985
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 30-12-2010, 11:05   

avs1000 napisał/a:
Jeśli to będzie poprawnie działało w TS2009+ to mam spóźniony prezent od Dziecięcia. Coś pięknego.

Powinno. To jest najzwyklejszy w świecie oteksturowany kwadrat, tyle że duuuuży, bez skryptów, bajerów itp., a wstawienie własnej mapki to zrobienie repaintu :-) 2 poly, 1GB tekstur :-D

Doktorze, Pan pomoże? Jakieś specyficzne sztuczki z wpisami do tekstury? Czy idzie "z marszu"?
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-12-2010, 11:39   

RBach napisał/a:
Doktorze, Pan pomoże? Jakieś specyficzne sztuczki z wpisami do tekstury? Czy idzie "z marszu"?

DO TS2009+ jest coś podobnego na DLS, ale za chiny sobie nie mogę przypomnieć jak się nazywa.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 30-12-2010, 11:40, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
tomek24 
zaawansowany
degustator vodki



Pomógł: 39 razy
Wiek: 43
Dołączył: 26 Lis 2008
Posty: 651
Skąd: STAROGARD GDAŃSKI
Wysłany: 30-12-2010, 12:27   

Doktorku czy o takie coś chodzi...kiedyś sobie pobrałem z dls

 
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 64
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 816
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 30-12-2010, 12:36   

Te „kwadraty” używam od dawna. Najpierw wklejam zdjęcia satelitarne, kładę na mapie i wstawiam tory, domki, zielsko itp. a następnie nie ruszając tych kwadratów z mapki wklejam skany map topograficznych i robię wysokości, ot taka mała namiastka Hoga. A żeby plik w kwadracie nie miał ogromnej wielkości (TGA) ja stosuję JPG. A co do ilości tych kwadratów, to przecież można je mnożyć w nieskończoność np. na własnym kuid.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group