Witam wszystkich. Piszę tu pierwszy raz, ale nie jestem nowy w tematyce Trainz. Przestudiowałem praktycznie wszystkie wątki na tym forum, a także na innych, więc ogólnie wiem co i jak robić. Jednak pewna rzecz przerasta moje zdolności.
Zabrałem się do tworzenia realnej trasy Częstochowa - Radomsko. Mam sporą dokumentację i zdjęcia z tej trasy, a jeżdżę nią też często. Dziś stwierdziłem, że materiały już mam to trzeba zacząć coś robić. Przygotowałem wszystkie potrzebne pliki do HOG-a i wygenerowałem trasę.
Poszło gładko i mam już cały teren ładnie oteksturowany mapą topograficzną ale.... całość psuje ukształtowanie terenu. Mam płaskie przestrzenie, a gdzieniegdzie w górę wystrzeliwują pojedyncze szczyty. Wszystko to ostro zakończone i całość wygląda jak krajobraz księżycowy.
Całość rozbija się o błąd na mapie wysokości. Według niej wysokość równa się max 495m (co się zgadza, bo w okolicy podobne wzniesienia są) ale min = -1 m ! I to jest błąd który mi psuje całość. Zwiększenie tej minimalnej wysokości (w opcjach HOG) do około 150 (tyle orientacyjnie wynoszą najniższe punkty w tym terenie w realu) tylko trochę poprawia sytuację. Nadal jednak ukształtowanie się błędnie generuje. Podejrzewam, że winny jest jakiś jeden wadliwy punkt oznaczony jako -1 ale nie wiem jak to poprawić.
Cyfrową mapę generuję w oparciu o pliki N51E019.HGT i N50E019.HGT ,połączone ze sobą. To ten pierwszy plik ma bledną wysokość minimalną -1.
Czy można to jakoś rozwiązać? Poprawiać teren ręcznie to trochę bez sensu bo efekt będzie już całkowicie nienaturalny. Może poprawić jakoś plik wysokości? Albo ściągnąć inny... Czy istnieje alternatywne źródło tych plików?
Dla formalności podam, iż mam Windows Viste i TRS 2006.
Bardzo proszę o jakieś rady jak poradzić sobie z tym problemem.
jesli używasz Microdem, musisz mieć ustawione przy obróbce mapy zaznaczoną opcję "chroma depth colors", w przeciwnym razie wyjdzie ci mapa księżyca,
jak nie umiesz sobie z tym poradzić to zapraszam na priv.
Wielkie dzięki. Nie wiem dlaczego w Microdem miałem co innego niż chroma :) Przez to i te kolory były takie blade, a ja nie pomyślałem, że coś nie tak. Zrobiłem od nowa mapki i hog wygenerował piękny teren :) Teraz nic tylko budować.
Swoją drogą warto zmodyfikować ten tutorial do HOG-a o tą poradę. Przypadkowa zmiana w Microdem potem może dostarczyć wielu nerwów:) Pozdrawiam
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach