FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Błąd mapy wysokości
Autor Wiadomość
Lukas Do'Urden
user



Wiek: 41
Dołączył: 15 Cze 2009
Posty: 92
Skąd: Częstochowa- Raków
Wysłany: 15-06-2009, 23:09   Błąd mapy wysokości

Witam wszystkich. Piszę tu pierwszy raz, ale nie jestem nowy w tematyce Trainz. Przestudiowałem praktycznie wszystkie wątki na tym forum, a także na innych, więc ogólnie wiem co i jak robić. Jednak pewna rzecz przerasta moje zdolności.

Zabrałem się do tworzenia realnej trasy Częstochowa - Radomsko. Mam sporą dokumentację i zdjęcia z tej trasy, a jeżdżę nią też często. Dziś stwierdziłem, że materiały już mam to trzeba zacząć coś robić. Przygotowałem wszystkie potrzebne pliki do HOG-a i wygenerowałem trasę.

Poszło gładko i mam już cały teren ładnie oteksturowany mapą topograficzną ale.... całość psuje ukształtowanie terenu. Mam płaskie przestrzenie, a gdzieniegdzie w górę wystrzeliwują pojedyncze szczyty. Wszystko to ostro zakończone i całość wygląda jak krajobraz księżycowy.

Całość rozbija się o błąd na mapie wysokości. Według niej wysokość równa się max 495m (co się zgadza, bo w okolicy podobne wzniesienia są) ale min = -1 m ! I to jest błąd który mi psuje całość. Zwiększenie tej minimalnej wysokości (w opcjach HOG) do około 150 (tyle orientacyjnie wynoszą najniższe punkty w tym terenie w realu) tylko trochę poprawia sytuację. Nadal jednak ukształtowanie się błędnie generuje. Podejrzewam, że winny jest jakiś jeden wadliwy punkt oznaczony jako -1 ale nie wiem jak to poprawić.

Cyfrową mapę generuję w oparciu o pliki N51E019.HGT i N50E019.HGT ,połączone ze sobą. To ten pierwszy plik ma bledną wysokość minimalną -1.

Czy można to jakoś rozwiązać? Poprawiać teren ręcznie to trochę bez sensu bo efekt będzie już całkowicie nienaturalny. Może poprawić jakoś plik wysokości? Albo ściągnąć inny... Czy istnieje alternatywne źródło tych plików?

Dla formalności podam, iż mam Windows Viste i TRS 2006.

Bardzo proszę o jakieś rady jak poradzić sobie z tym problemem.
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 16-06-2009, 08:16   

jesli używasz Microdem, musisz mieć ustawione przy obróbce mapy zaznaczoną opcję "chroma depth colors", w przeciwnym razie wyjdzie ci mapa księżyca,
jak nie umiesz sobie z tym poradzić to zapraszam na priv.
_________________
facebook.com/Zimowisko.Trainz
facebook.com/ZiemiaLodzka1985
 
 
 
Lukas Do'Urden
user



Wiek: 41
Dołączył: 15 Cze 2009
Posty: 92
Skąd: Częstochowa- Raków
Wysłany: 16-06-2009, 12:22   

Wielkie dzięki. Nie wiem dlaczego w Microdem miałem co innego niż chroma :) Przez to i te kolory były takie blade, a ja nie pomyślałem, że coś nie tak. Zrobiłem od nowa mapki i hog wygenerował piękny teren :) Teraz nic tylko budować.

Swoją drogą warto zmodyfikować ten tutorial do HOG-a o tą poradę. Przypadkowa zmiana w Microdem potem może dostarczyć wielu nerwów:) Pozdrawiam
 
 
karolsek
nowy


Dołączył: 06 Mar 2008
Posty: 44
Skąd: Swarzędz k. Poznania
Wysłany: 09-04-2010, 19:39   

Mam pytanie w którym dokładnie miejscu w microdemie znaleźć tą opcję chrome...
_________________
Okiem Maszynisty!!!
To jest to!
Youtube rządzi...
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 09-04-2010, 21:43   

Prawym na mapkę ---> display parameter ---> elevation, i zaznaczasz chrome i dajesz ok.
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group