Witam powróciłem ale pod starym nickiem jeżeli chodzi o Tkb/B wygląda to tak :
jeszcze tylko kilka poprawek Wózek i może wyruszać w trasę manewrową :-)
tyle to ma mój wkończony model EU06, więc zrób coś z tą liczbą.
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
a to lubisz dowalać sobie podwójnie roboty? odrazu się o tym myśli. np robiąc cylindry czy inne pierdy ustawiasz mniejsza ilość ścian.
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-02-2010, 22:27
Widzę że nie wyciąłeś otworów na okna, będziesz miał z tym problemy, bo będziesz musiał stworzyć duże tekstury budki, dodatkowo pomyśl o wycięciu otworu na drzwi może to dać możliwość ich ew. otwierania.
Niestety, muszę Cię też zmartwić, przed Tobą jeszcze dużo pracy, te drobne elementy i mapowanie, czy choćby zrobienie wózków z animacją to naprawdę syzyfowa praca.
Pomógł: 15 razy Wiek: 39 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 448 Skąd: Kraków
Wysłany: 11-02-2010, 23:17
drstrach napisał/a:
Widzę że nie wyciąłeś otworów na okna, będziesz miał z tym problemy, bo będziesz musiał stworzyć duże tekstury budki, dodatkowo pomyśl o wycięciu otworu na drzwi może to dać możliwość ich ew. otwierania.
Niestety, muszę Cię też zmartwić, przed Tobą jeszcze dużo pracy, te drobne elementy i mapowanie, czy choćby zrobienie wózków z animacją to naprawdę syzyfowa praca.
Na początek nie musi, wystarczy, że zrobi to alfą. Nie każdy model musi mieć wszystko ruchome.
_________________ Would you know my name if I saw you in heaven ?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach