FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Repainty
Autor Wiadomość
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 18:52   Repainty

chciałem coś sam porobić...bawię się teksturami loków i wagonów, wszystko zrobiłem tak jak jest napisane TUTAJ i wszystkie wyszły mi białe w TRSie...czy to lok czy wagon wszytko białe, tylko części które nie repaintowałem czyli wózki czy pantografy są normalne...dlaczego?
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
a000
super trainz


Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 491
Skąd: Kielce/końskie
Wysłany: 26-10-2008, 19:10   

Jeśli zapisałeś w TGA, a na pewno zapisałeś, wyłącz kompresję. Jeśli zapisałeś w innym formacie, to w pliku txt z nazwą podmień nazwę, format.
_________________
Xfire: ibhso
Steam: haisoxem
 
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 19:23   

zapisałem w TGA. a jak wyłączyć tą kompresję? jestem amatorem, więc może to się wydawać głupie pytanie dla wielu z was;p
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
Skupa
zaawansowany



Pomógł: 21 razy
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 668
Skąd: WROCŁAW
Wysłany: 26-10-2008, 19:38   

Pobierz sobie GIMP'a i w nim zapisuj *tga odznaczając kompresję RLE
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 20:16   

ja robię w Photoshopie i zapisuję bez kompresji...jest odznaczona, a repainy dalej białe... :/
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 26-10-2008, 20:22   

Pootwieraj pliki tekstowe .texture.txt - czy one w ogole są? Bo może robisz repaint modeli Sir`M, a tam pliki graficzne są złączone z plikami nt. tektury.
Zatem pytam - co to za modele wagonów i loków (czyje)?
Jesli są tekstowe pliki .texture.txt, to otwórz je i zobacz czy nazwy plików tga są zgodne z nazwą w/w pliku tekstowego. Otwórz też te pliki tekstowe w edytorze tekstu i zobacz co tam jest napisane - primary tex etc. - musi być zgodność z nazwą tekstur.
Pozdrawiam!
 
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 20:41   

robię na modelach Chestera
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 26-10-2008, 20:45   

Jak jest biały to pewnie bawiłeś się rozmiarem pliku
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 20:47   

no chyba coś się pozmieniało, bo był inny rozmiar jak przed zmianami, a jak temu zapobiec?
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
margera
zaawansowany


Pomógł: 40 razy
Wiek: 37
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 636
Skąd: Otwock
Wysłany: 26-10-2008, 20:49   

Jezeli zmieniales glebie koloru z 24 bitow na inna, to calkiem mozliwe ze dlatego.
_________________
http://www.garnek.pl/margera/
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 26-10-2008, 20:52   

chodzi mi o wymiary pliku graficznego, oryginał ma 512x512, jeżeli masz np 523x512 to model będzie biały.
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 21:04   

hmm...ale jak to sprawdzić w PS? nie wiem no...ja kompletnie ciemny na razie jestem, ale mam nadzieję że z waszą pomocą uda mi się w końcu zrobić swój pierwszy repaint...
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 26-10-2008, 21:06   

heh, jak chcesz zrobić repaint jak nie znasz podstawowych funkcji narzędzie, którym się posługujesz.
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 21:12   

wiem jak przenieść tekstury, jak dopasować, to potrafię...tylko jak sprawdzić wymiary? dawno się nie bawiłem w programach graficznych i wiele się zapomniało. i w ogóle nigdy nie sprawdzałem tego bo mi to nie było do niczego potrzebne.
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
margera
zaawansowany


Pomógł: 40 razy
Wiek: 37
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 636
Skąd: Otwock
Wysłany: 26-10-2008, 21:16   

Wybierz File\Save As, nastepnie ustaw format TGA, jak klikniesz na Save, pojawi sie taki komunikat:




Rozdzielczosc tekstury sprawdzasz natomiast wchodzac w Image\Image Size.
_________________
http://www.garnek.pl/margera/
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 21:19   

no to tak zapisałem, tekstury są 512X512 posprawdzałem pliki tekstowe i też niby wszystko się zgadza, ale spróbuję zrobić jeszcze raz wszystko od nowa, czy jeżeli dalej nie wyjdzie to mogę komuś podesłać żeby sprawdził co jest nie tak?
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 26-10-2008, 22:25   

uhh trochę namieszałeś w tym folderze z lokomotywą, na początek tak, polecam Ci program Trainz object explorer, do podglądu loka w trakcie malowania. Teraz wskazówki co do nie działania, pomieszałeś nazwy plików tekstowych, w lokach Chestera nic nie musisz tam robić, czyli tak, jak masz plik 303e_base1.tga to plik tekstowy ma się nazywać 303e_base1.txt, nie może być inaczej (oczywiście sytuacja analogiczna w przypadku dalszych plików 303e_base2.tga i 303e_base2.txt itd.) Teraz sprawa skopiowanych plików, a i takie były (konkretnie chodzi o pliki szyb, żeby to działało musisz podmienić oryginał,oczywiście taka sama nazwa), uważaj na to bo potem się pogubisz w tym bajzlu. Mam nadzieje, ze teraz sobie naprawisz ten błąd :)
 
 
gumis88
super trainz
Polish Trainz


Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Mar 2008
Posty: 506
Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 22:39   

czyli mam tylko podmienić plik z teksturą? w tym przypadku 303e_base1.tga, a pliki txt zostawić tak jak były? dobrze rozumiem?
_________________
http://www.trainzart.pl
 
 
 
Skupa
zaawansowany



Pomógł: 21 razy
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 668
Skąd: WROCŁAW
Wysłany: 26-10-2008, 22:40   

gumis88 napisał/a:
czyli mam tylko podmienić plik z teksturą? w tym przypadku 303e_base1.tga, a pliki txt zostawić tak jak były? dobrze rozumiem?

Tak
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 27-10-2008, 08:37   

Zatem dobrze poleciłem, aby wpierw się przyjrzeć nazwom plików graficznych i tekstowych. Jakby mnie kolega posłuchał, problemu już dawno by nie było ;]
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group