Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 05 Mar 2008 Posty: 506 Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 18:52 Repainty
chciałem coś sam porobić...bawię się teksturami loków i wagonów, wszystko zrobiłem tak jak jest napisane TUTAJ i wszystkie wyszły mi białe w TRSie...czy to lok czy wagon wszytko białe, tylko części które nie repaintowałem czyli wózki czy pantografy są normalne...dlaczego?
Pootwieraj pliki tekstowe .texture.txt - czy one w ogole są? Bo może robisz repaint modeli Sir`M, a tam pliki graficzne są złączone z plikami nt. tektury.
Zatem pytam - co to za modele wagonów i loków (czyje)?
Jesli są tekstowe pliki .texture.txt, to otwórz je i zobacz czy nazwy plików tga są zgodne z nazwą w/w pliku tekstowego. Otwórz też te pliki tekstowe w edytorze tekstu i zobacz co tam jest napisane - primary tex etc. - musi być zgodność z nazwą tekstur.
Pozdrawiam!
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 05 Mar 2008 Posty: 506 Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 21:04
hmm...ale jak to sprawdzić w PS? nie wiem no...ja kompletnie ciemny na razie jestem, ale mam nadzieję że z waszą pomocą uda mi się w końcu zrobić swój pierwszy repaint...
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 05 Mar 2008 Posty: 506 Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 21:12
wiem jak przenieść tekstury, jak dopasować, to potrafię...tylko jak sprawdzić wymiary? dawno się nie bawiłem w programach graficznych i wiele się zapomniało. i w ogóle nigdy nie sprawdzałem tego bo mi to nie było do niczego potrzebne.
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 05 Mar 2008 Posty: 506 Skąd: Kowary
Wysłany: 26-10-2008, 21:19
no to tak zapisałem, tekstury są 512X512 posprawdzałem pliki tekstowe i też niby wszystko się zgadza, ale spróbuję zrobić jeszcze raz wszystko od nowa, czy jeżeli dalej nie wyjdzie to mogę komuś podesłać żeby sprawdził co jest nie tak?
uhh trochę namieszałeś w tym folderze z lokomotywą, na początek tak, polecam Ci program Trainz object explorer, do podglądu loka w trakcie malowania. Teraz wskazówki co do nie działania, pomieszałeś nazwy plików tekstowych, w lokach Chestera nic nie musisz tam robić, czyli tak, jak masz plik 303e_base1.tga to plik tekstowy ma się nazywać 303e_base1.txt, nie może być inaczej (oczywiście sytuacja analogiczna w przypadku dalszych plików 303e_base2.tga i 303e_base2.txt itd.) Teraz sprawa skopiowanych plików, a i takie były (konkretnie chodzi o pliki szyb, żeby to działało musisz podmienić oryginał,oczywiście taka sama nazwa), uważaj na to bo potem się pogubisz w tym bajzlu. Mam nadzieje, ze teraz sobie naprawisz ten błąd :)
Zatem dobrze poleciłem, aby wpierw się przyjrzeć nazwom plików graficznych i tekstowych. Jakby mnie kolega posłuchał, problemu już dawno by nie było ;]
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach