FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Lublin-Dorohusk Działanie Mapy
Autor Wiadomość
przemek9242
user


Wiek: 34
Dołączył: 16 Sty 2009
Posty: 83
Skąd: paniówki
Wysłany: 02-01-2015, 09:57   Lublin-Dorohusk Działanie Mapy

Witam . Zakupiłem wczoraj TRS2010 specjalnie dla mapy Lublin-Dorohusk po zainstalowaniu gry i mapy przyszła kolej na testy mapa działa bez zarzutu wszystkie dodatki są nic się nie psuje ani nie krzaczy ALE mapa chodzi koszmarnie wolno Miasta 15-20fps poza ok 25-35fps czy to są normalne wyniki na tak rozbudowanej mapie czy to z moim kompem jest coś nie tak ? Nie ma żadnej różnicy w wydajności między max a min jakością detali czy odległością rysowania .
Specyfikacja :
-Phenom x4 965 3,4ghz oc 4.1ghz
-Geforce 750Ti Podkręcona
-6Gb ddr3
-Dysk 500GB 7200rmp
Komputer wyczyszczony i zdefragmentowany . Battlefield 3 na all max i 1920x1080 Wyciąga w multi ponad 50fps .

A drugie pytanie jeśli to normalne i nie da się nic zrobić to chciałbym się dowiedzieć czy istnieje możliwość nadnapisania mapy z moimi modyfikacjami tak żeby były wszystkie sesje ?
Np usunę kilkaset drzew z terenów które są normalnie niewidoczne podczas jazdy to można to nadnapisać tak żeby było to widoczne w sesjach ?

Dziękuję za odpowiedzi :)
 
 
KGrid
[Usunięty]

Wysłany: 02-01-2015, 11:11   

Cytat:
Specyfikacja :
-Phenom x4 965 3,4ghz oc 4.1ghz
-Geforce 750Ti Podkręcona
-6Gb ddr3
-Dysk 500GB 7200rmp


Niestety, ale i na lepszych komputerach jest ten efekt, o którym mówisz. Ktoś kiedyś mówił, że TS korzysta z jednego rdzenia, ogólnie fakt faktem - nie jest to ważne, bo raczej nic z tym nie zrobisz.

Jako posiadasz o wiele lepszego sprzętu, z 16GB RAM czy Radeona R9 270X mam analogicznie. Dobrą radą, sprawdzoną u mnie, jest wymiana drzew z Speed-Tree (czyli ruszające się drzewka) na o wiele lżejszą, mimo że bez wodotrysków, roślinność kolegi Bogdana (link do jego roślinności w temacie "Drobnica" w dziale "Nowe"). Czyli odpowiadając na drugie pytanie - tak, jest to możliwe, tylko musisz uważać, bo wtedy nie wszystkie sesje mogą działać odpowiednio dobrze.
 
 
Zwinny
zaawansowany


Pomógł: 25 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 985
Skąd: Chorzów
Wysłany: 02-01-2015, 12:02   

A sprawdź czy masz w ustawieniach gry ustawione na directX czy na openGL bo na moim słabszym kompie miałem więcej FPS'ów na tej mapie a już się przekonałem że w trybie openGL wydajność trainza strasznie spada.

Pozdrawiam
Adam
 
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 02-01-2015, 12:33   

Pewnym rozwiązaniem też może być dokupienie niewielkiego dysku SSD obok HDD właśnie pod Trainz. Można też na SSD zainstalować system, Trainz, całą resztę trzymać na HDD. Będzie wyraźna poprawa działania gry.
Tylko nie najtańszy SSD, nie jakiś pierwszy lepszy który będzie wolniejszy od typowego HDD :-) Najlepiej taki ze średniej półki, duża prędkość zapisu/odczytu etc :)
_________________
ex-Eksterminator botów
 
 
przemek9242
user


Wiek: 34
Dołączył: 16 Sty 2009
Posty: 83
Skąd: paniówki
Wysłany: 02-01-2015, 17:36   

Należy poprostu podmienić kuidy tych roślinności na inne i będzie działać ?

Ciekawe na jakim kompie tworzył mapę Jamal że u niego to dobrze działało :P
Bo chyba nie tworzy mapy z 15fps :P
 
 
KGrid
[Usunięty]

Wysłany: 02-01-2015, 18:00   

Czasy podmiany kuidów dawno za nami, w geodecie po wejściu w opcje masz "Wymiana Składników". Tam wybierasz co chcesz zastąpić i czym. Działa to i w przypadku obiektów i w przypadku spline czy torów.
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 02-01-2015, 18:05   

jakbyś przeczytał temat o mapie Jamala to byś wiedział na jakim sprzęcie to robił.
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
Ostatnio zmieniony przez zolwik 02-01-2015, 18:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
D_M
zaawansowany



Pomógł: 116 razy
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 939
Skąd: Jastrzębie
Wysłany: 02-01-2015, 20:14   

Cytat:
Ciekawe na jakim kompie tworzył mapę Jamal że u niego to dobrze działało :P
Jamal wcale nie miał jakiegoś mocnego pc, całkiem przeciętnego, ma mocny procesor - najważniejszą rzecz w trainzie, oraz grał w rozdzielczości 1440x900: http://www.trainz.pl/_for...ighlight=#84910
Jak mapa Lublin-Dorohusk działała na tym pc, można zobaczyć w filmach Jamala na yt.

Cytat:
...mapa chodzi koszmarnie wolno Miasta 15-20fps poza ok 25-35fps czy to są normalne wyniki na tak rozbudowanej mapie czy to z moim kompem jest coś nie tak ? Nie ma żadnej różnicy w wydajności między max a min jakością detali czy odległością rysowania .
30 fps jest zupełnie wystarczające - przynajmniej dla mnie - trainz to nie jest strzelanka. Ważne żeby nie było takich mikro przycięć, gdy fps spada na 2-3 sekundy do kilku fps. U mnie jak dojeżdżam do dużej stacji, to takie coś występuje.

Dziwne, że u Ciebie nic nie daje zmniejszenie maksymalnej odległość rysowania obiektów.
Ja mam już bardzo stary sprzęt - ponad 6 lat - i mam widocznośś 1500 (na lżejszych mapach zwiększam na 2000m) Gdy tylko zwiększę odległość rysowania, to mam znaczny spadek fps.
Mam poprzesuwane oba suwaki od mgły maksymalnie w prawo, jeżdżę tylko w kabinach i zupełnie nie przeszkadza mi ta mała widoczność. Dodatkowo polubiłem już trainzową mgłę :-P

Spróbuj:
- zmniejszyć odległość rysowania na maksymalnie 2000m.
- sprawdź ustawienia DirectX i OpenGL. U mnie TS2010 znacznie lepiej działa na OpenGL.
- możesz zmniejszyć rozmiary tekstur drzew Pofiga: http://www.trainz.pl/_for...k+pofiga#134488
- koniecznie podmień sobie 2 trawy Pofiga na trawę Bogdana: http://www.trainz.pl/_for...+bogdana#147423
- w ostateczności można wymienić całą roślinność Pofiga na roślinność Bogdana.

Poczytaj sobie temat o mapie, przynajmniej ostatnich kilkadziesiąt postów: http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=6259
_________________
TRS2006 EK build 3092, TC 3323, TS2010 49933, TS12 49922
Mapka Kaczyce-Manowce dostępna w archiwum TrainzMaps
 
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 64
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 816
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 02-01-2015, 22:51   

D_M napisał/a:
w ostateczności można wymienić całą roślinność Pofiga na roślinność Bogdana.


Ja to już zrobiłem i mapę przesłałem do autora. Zobaczymy co z tego będzie.
_________________
Drobnica

Kuid 173000 ALL
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 02-01-2015, 23:11   

ozłocę Cię, też się za to zabrałem, ale na dwóch segmentach się skończyło,

Marek jest spoko gość, nie powinno być problemu. Tylko coś nie ma czasu na tereskę, albo jest tajemniczy. ;)
 
 
 
przemek9242
user


Wiek: 34
Dołączył: 16 Sty 2009
Posty: 83
Skąd: paniówki
Wysłany: 03-01-2015, 07:58   

Zdecydowałem się podmienić na razie trawę Pofig na trawę Bogdana .
Jak to zrobić ?
Po kliknięciu w wymiana składników w Trainz otwierają mi się 2 puste okienka w których nic nie można zrobić .
 
 
Zwinny
zaawansowany


Pomógł: 25 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 985
Skąd: Chorzów
Wysłany: 03-01-2015, 09:59   

Wybierasz interesującą Cię zakładkę i z listy przeciągasz do lewego okienka to co chcesz podmienić a do prawego to na co chcesz podmienić ;). Ciągle nie ustosunkowałeś się do pytania odnośnie ustawień graficznych gry: DirectX czy OpenGL? Próbowałeś to zmieniać? D_M napisał że u niego znacznie lepiej gra chodzi na OpenGL zaś u mnie na DirectX i często nieodpowiednie ustawienie jest przyczyną słabej wydajności.

Pozdrawiam
Adam
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 29
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 03-01-2015, 10:02   

To może prościej:

1. Otwierasz okno wymiany dodatków.
2. Znajdujesz opcją szukaj (oczywiście w odpowiedniej zakładce zależnie czy to spline czy scenery) trawę którą chcesz zamienić, po czym przeciągasz ją z listy w lewe okienko.
3. Szukasz na liście trawę którą chcesz mieć i przeciągasz ją z listy w prawe okienko.

I teraz dokonujesz wymiany, nic trudnego.


EDIT: Ooo, Zwinny mnie ubiegł.
Ostatnio zmieniony przez UAZ 03-01-2015, 10:03, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
przemek9242
user


Wiek: 34
Dołączył: 16 Sty 2009
Posty: 83
Skąd: paniówki
Wysłany: 05-01-2015, 09:04   

Witam ponownie dzięki za odpowiedzi dzięki wam moja mapa zaczęła działać znacznie szybciej bez praktycznie zadnej straty jakośći a przynajmniej nie widać tego podczas jazdy :)
a gra już się nie crashuje po kilkunastu minutach .

Zmieniłem trawę pofiga na trawę Bogdana a oprócz tego powymianiałem ok 10 gatunków drzew głównie tych które są najczęściej z dala od głównego szlaku również na drzewa Bogdana .
Nie omieszkam również wspomnień że bardzo dużo dało (jeśli ktoś ma dużo ram) dodanie to trainz options takich poleceń:
-ResourceMemory=4096
-keepallresources

Dzięki temu mogę spokojnie przejechać cała mapę na zasięgu 5000m bez żadnych ścinek i doczytywania terenu z 22(najniższe zarejestrowane)-30fps w miastach i 35-50 poza .

Dziękuję wam za pomoc :)
 
 
miho 
nowy


Dołączył: 24 Gru 2015
Posty: 20
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 21-01-2016, 11:56   

Witam.

Wczoraj zacząłem wymieniać roślinność Pofig'a na Bogdana, wszystko ok, zapisałem mapę, wymieniłem kuid w sesji LW Bogdanka i ok działa, o niebo lepiej niż z roślinnością Pofig'a (całej nie wymieniałem), no i dziś chciałem dokończyć wymianę i na liście nie ma roślinności Pofig'a. Poprzez "Znajdź obiekt - klawisz G" zaznacza się drzewko jednak na liście otoczenia nie pokazuje się co za tym idzie nie można go podmienić. Ktoś miał podobny problem?
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 21-01-2016, 12:00   

Może masz włączone filtrowanie listy? Jeżeli aktualnie złapany klawiszem G dodatek nie mieści się w kryteriach filtra, to taki jest efekt - "nie widać".
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 21-01-2016, 12:00, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 21-01-2016, 12:09   

Niektóre "szypkie dżefka" są jako ukryte. Czyli na mapie są, ale w menu nie ma. Ale tylko wbudowane, Pofigowe są wszystkie na liście.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
miho 
nowy


Dołączył: 24 Gru 2015
Posty: 20
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 21-01-2016, 12:25   

Cytat:
Może masz włączone filtrowanie listy? Jeżeli aktualnie złapany klawiszem G dodatek nie mieści się w kryteriach filtra, to taki jest efekt - "nie widać".


Dzięki pomogło
Ostatnio zmieniony przez miho 21-01-2016, 12:26, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
kepa64 
świeżak


Dołączył: 04 Lis 2014
Posty: 4
Skąd: Łódź
Wysłany: 23-03-2016, 07:45   

Witam.Mam problem. Po zainstalowaniu ver.1.3 z trasy znikają wszystkie semafory.Proszę o pomoc.Dziękuję.
Pozdrawiam
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group