Witam! :) Pracuję właśnie nad nową mapką, można w sumie powiedzieć, ze dopiero zacząłem :D Chciałem dać na niej trawkę FMA w wersji pod TS2009 i oto co się dzieje :/
Próbowałem przełączać ustawienia grafiki z Directx na OpenGL, ale niestety nic to nie dało, parametry szczegółów tekstur także nic :(
W czym tkwi problem?
Z moich doświadczeń z TS2010 wynika, że aby nie robiły się "obwódki" z alfy, tak jak na tym screenie, niezależnie od opcji karty graficznej MUSI być włączony wewnętrzny Trainzowy antyaliasing na 4 - bez niego sortowanie alfy się krzaczy.
Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 23-02-2013, 11:16
Ona ma alfę w szarościach? Jeśli tak, to spróbuj przerobić tą trawę na alfę dwukolorową, nowsze TSy nie lubią szarości. Otwórz ją do edycji w CMP, potem w gimpie otwórz plik .bmp, następnie zredukuj kolory do dwóch (w necie poszukaj poradnika jeśli nie wiesz jak).
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Jeżeli tryb natywny to opcja "Włącz obsługę starszych elementów" to niestety miałem włączony, próbowałem też wyłączyć i nadal to samo. Wczoraj z ciekawości ściągnąłem sobie trawkę JVC i także występuje ten błąd. Jedyna trawa jaka na razie dobrze działa to ta od drstrach'a ;)
Pomógł: 98 razy Wiek: 38 Dołączył: 04 Cze 2009 Posty: 2250 Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 02-03-2013, 12:55
Przeinstaluj Trainza. Kiedyś miałem taką przypadłość na TS2010, że niezależnie od włączonego trybu (natywny/kompatybilny), były podobne problemy z alfą do tych, które masz Ty. A nie powinno ich być w trybie natywnym (tj. BEZ obsługi starszych elementów). Ew. zrób rozszerzoną naprawę bazy danych, ale szczerze wątpię, że to coś pomoże.
A teraz ostrzeżenie (słowne) za nabijanie postów (jak ktoś wiedziałby coś pewnego, to by napisał), a na to żeby spróbować przeinstalować Trainza, powinieneś był wpaść sam. I za to, że nie wiesz co to tryb natywny, a powinieneś.
Przeinstalowywałem grę, robiłem naprawy bazy danych (szybkie i gruntowne), tryb natywny włączony, antyaliasing na 4, próbowałem nawet przełączać pomiędzy trybami OpenGL, a DirectX i cały czas to samo.
Te numery KUID są w wersji TS2009+ na DLSie. Polecam zatem update. Wpisz w szukajkę CMP 'fma2 grass' i pościągaj te nowe wersje. Jeśli nie masz biletu auranu na szybkie ściąganie, trochę to potrwa, polecam spacer
czekaj, czekaj, czy ja dobrze rozumiem?? Ty masz już te wersje pod 2009?
Matosss napisał/a:
Chciałem dać na niej trawkę FMA w wersji pod TS2009 [/url]
Próbowałem przełączać ustawienia grafiki z Directx na OpenGL, ale niestety nic to nie dało, parametry szczegółów tekstur także nic :(
W czym tkwi problem?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach