Pomógł: 34 razy Wiek: 36 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-01-2010, 16:20
Przecież plik .gs to nic innego jak skrypt. Ponadto jest plikiem tekstowym... odpalisz go miedzy innymi przez chociażby PSPad... Nie da sie go wyeksportować przez Gmax x_X
Rozumiem. W MSTS tego typu pliki odpala się Worpadem, stąd mój wniosek, ze to nie jest plik tekstowy. Kurde wszystkiego trzeba się od nowa uczyć Dziękuję za szybką pomoc.
Kolejny problem, proszę o pomoc. Po wyeksportowaniu w grze okazuje się, że niektóre płaszczyzny obracają się o 180 stopni. Jak temu zaradzić? I druga sprawa: po otwarciu przykładowego pliku gmax pobranego za pomocą CCG widzę, że obiekty otoczone są kolorowymi liniami? Cóż to takiego? Załączam obrazek:
Cześć, mam pytanie. Chce umieścić wyświetlacze z EN57 na wagonach osobowych, dokładnie chodzi mi o edycję pliku .gs; Jeżeli ktoś wie, które "linijki" skryptu trzeba przekopiować (aby poprawnie wyświetlacze pokazywały mi poprawnie stację docelową jaką im zadam), to proszę bardzo o pomoc
Pomógł: 34 razy Wiek: 36 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 28-03-2012, 15:50
Wpierw to musisz zrobić punkty przyłączania w modelach wagonów, żeby mogło się wyświetlać w odpowiednim miejscu (i żeby w ogóle mogło się wyświetlać), dopiero potem będziesz się mógł bawić w skrypty.
Więc albo PEVem, albo proś o pliki źródłowe wagonów (gmax). :>
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach