FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Plik gs.
Autor Wiadomość
Przemek 86
nowy


Wiek: 40
Dołączył: 16 Sty 2010
Posty: 13
Skąd: Prudnik
Wysłany: 25-01-2010, 16:13   Plik gs.

Co to za plik? Jak go wyeksportować z gmaxa? Mam możliwość tylko .kin. im. i .pm.
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-01-2010, 16:20   

Przecież plik .gs to nic innego jak skrypt. Ponadto jest plikiem tekstowym... odpalisz go miedzy innymi przez chociażby PSPad... Nie da sie go wyeksportować przez Gmax x_X
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
Przemek 86
nowy


Wiek: 40
Dołączył: 16 Sty 2010
Posty: 13
Skąd: Prudnik
Wysłany: 25-01-2010, 16:23   

Rozumiem. W MSTS tego typu pliki odpala się Worpadem, stąd mój wniosek, ze to nie jest plik tekstowy. ;-) Kurde wszystkiego trzeba się od nowa uczyć :-/ Dziękuję za szybką pomoc.
 
 
Przemek 86
nowy


Wiek: 40
Dołączył: 16 Sty 2010
Posty: 13
Skąd: Prudnik
Wysłany: 25-01-2010, 18:19   

Po eksporcie pojawia mi się tez plik .gmw o takiej samej nazwie jak plik z rozszerzeniem .im. Do czego ten plik .gmw służy?
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-01-2010, 18:31   

ZTCW te pliki są kompletnie zbędne.
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
Przemek 86
nowy


Wiek: 40
Dołączył: 16 Sty 2010
Posty: 13
Skąd: Prudnik
Wysłany: 26-01-2010, 00:32   

Kolejny problem, proszę o pomoc. Po wyeksportowaniu w grze okazuje się, że niektóre płaszczyzny obracają się o 180 stopni. Jak temu zaradzić? I druga sprawa: po otwarciu przykładowego pliku gmax pobranego za pomocą CCG widzę, że obiekty otoczone są kolorowymi liniami? Cóż to takiego? Załączam obrazek:

http://img16.imageshack.us/i/seata.jpg/
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 26-01-2010, 01:56   

To są linie siatki, o ile się nie mylę. ;-)
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
Przemek 86
nowy


Wiek: 40
Dołączył: 16 Sty 2010
Posty: 13
Skąd: Prudnik
Wysłany: 09-02-2010, 19:42   

A czy ktoś mi potrafi pomóc w związku z obracaniem się płaszczyzn po eksporcie?
 
 
PTram
trainz
ptram



Pomógł: 17 razy
Wiek: 67
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 395
Skąd: Poznań
Wysłany: 09-02-2010, 19:45   

Musisz potraktować objekt poleceniem Reset X Form a następnie odwrócić konkretne polygony poleceniem Flip Normal
Ostatnio zmieniony przez PTram 09-02-2010, 19:46, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
pnndzwdz
świeżak


Dołączył: 28 Mar 2012
Posty: 1
Skąd: Złockie
Wysłany: 28-03-2012, 00:20   

Cześć, mam pytanie. Chce umieścić wyświetlacze z EN57 na wagonach osobowych, dokładnie chodzi mi o edycję pliku .gs; Jeżeli ktoś wie, które "linijki" skryptu trzeba przekopiować (aby poprawnie wyświetlacze pokazywały mi poprawnie stację docelową jaką im zadam), to proszę bardzo o pomoc
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 28-03-2012, 15:50   

Wpierw to musisz zrobić punkty przyłączania w modelach wagonów, żeby mogło się wyświetlać w odpowiednim miejscu (i żeby w ogóle mogło się wyświetlać), dopiero potem będziesz się mógł bawić w skrypty.

Więc albo PEVem, albo proś o pliki źródłowe wagonów (gmax). :>
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group