FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
SpeedTreez od Pofig-a
Autor Wiadomość
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 15-11-2011, 22:06   SpeedTreez od Pofig-a

Jako, że jeden z kolegów poruszył temat SpeedTreez na SB, wrzucę tutaj swoje trzy grosze, a w zasadzie dam wam receptę jak zwalczyć "ostrość" drzew w TS2010+.
Metoda jest dość prosta choć wymaga podmiany 2 plików w całej roślinności od Pofig-a (oprócz traw, ich nie ruszajcie). Musicie zmodyfikować dwa pliki: textureatlas_diffuse.texture.txt i billboardatlas_diffuse.texture.txt. Tylko uwaga przy podmienianiu tych plików, niektóre z dodatków jednego z nich nie mają (nie pamiętam którego, ale dojdziecie do tego metodą doświadczalną).
Pliki powinny wyglądać tak:

billboardatlas_diffuse.texture.txt
Kod:
Primary=BillboardAtlas_Diffuse.tga
Alpha=BillboardAtlas_Diffuse.tga
Tile=none
Compression=DXT5
AlphaHint=masked


textureatlas_diffuse.texture.txt
Kod:
Primary=TextureAtlas_diffuse.tga
Alpha=TextureAtlas_Diffuse.tga
Tile=none
Compression=DXT5
AlphaHint=masked


Dzięki tym poprawkom, roslinność dość dobrze będzie się rozmywać wraz ze wzrostem odległości, a tym samym odciążycie trochę kartę graficzną, która nie będzie musiała trzymać tekstur w pełnym rozmiarze w swojej pamięci.

Niestety, nie udało mi się przekonać do tego rozwiązania autora dodatków, ale nie miał nic przeciwko temu żeby przerabiać je we własnym zakresie.

Aha, nie zamierzam tutaj dyskutować nad wyższością BilboardTreez na SpeedTreez, bo jest to dyskusja podobna do dyskusji o wyższości świąt bożego narodzenia nad świętami wielkiej nocy.
 
 
 
Klikon
nowy


Pomógł: 3 razy
Wiek: 33
Dołączył: 02 Lut 2009
Posty: 23
Skąd: Wejherowo
Wysłany: 17-11-2011, 14:10   

Zastosowałem się do polecenia i pojawia się problem, otóż po podmianie plików przy drzewkach pojawiają się błędy następującej treści:
Kod:
Error: Binary conversion failed for texture resource 'billboardatlas_diffuse.texture.txt'.
Error: Binary conversion failed for texture resource 'textureatlas_diffuse.texture.txt'.


Pomaga dopiero przywrócenie plików do poprzedniego wyglądu. Gdzie popełniam błąd?


TS2010 ver. 44088


Edit: usunięcie spacji pomogło. Dzięki Wujek. :)
Ostatnio zmieniony przez Klikon 17-11-2011, 14:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-11-2011, 14:13   

Klinon coś nie tak masz z edytorem, polecam ściągnąć sobie Notepad++ i sprawdzić w jakim formacie zapisujesz pliki (z tego co pamiętam musi być UTF, ale mogę się mylić).
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 17-11-2011, 14:23   

Przed chwilą uporałem się z tym problemem. Wpisy nie powodują błędów same w sobie, ale u mnie się okazało (kopiowałem tekst z postu Doktora), że po każdym wpisie zostawała spacja (!). Po usunięciu spacji po każdym wpisie tak, żeby od razu przechodził do następnej linii pomógł i usunął błąd.
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 17-11-2011, 16:19   

Możecie pokazać, jak wygląda różnica na jakimś przykładowym skinie?
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-11-2011, 17:33   

Jamal zobacz moje screeny, drzewa aż tak nie ostrzą, a i tak dobrze wyglądają. IMO to rozwiązanie jest dobre nie tylko na wygląd ale także na płynność działania.
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 07-12-2011, 22:57   

Rewelacja!
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Rudy Tygrys 
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 28
Dołączył: 26 Sty 2011
Posty: 116
Skąd: Okolice Szczecina
Wysłany: 23-12-2011, 14:04   

Witam!
Zrobiłem wszystko tak jak doktor podał, skopiowałem to. Nie było spacji, przerw między linijkami. Tylko gdy zatwierdzam w CM to są błędy. Czy coś nie tak zrobiłem. Drzewko, które zmodyfikowałem : 3d_..._t1_13..


Tam gdzie kropeczki to nie pamiętam. :?:
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 23-12-2011, 15:32   

To znaczy, że wkleiłeś coś z błędem. Przepisz ręcznie, nie kopiuj więcej. I z łaski swojej jak chcesz pomocy to nie pisz "nie pamiętam" - sprawdź i potem napisz.
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group