FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Eksporter 3DSMax 2009 32bit
Autor Wiadomość
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-12-2011, 15:43   Eksporter 3DSMax 2009 32bit

Witajcie. Zrobiłem sobie rogatke przejazdową i chciałem ją sobie wyeksportować z mojego 3DSa z pomocą exportera (właściwego, żeby nie było - do 3DS 2009 32bit). No ale neistety.

Cytat:
Exporting...
Progress: Reading data from the scene
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Transforming and cropping
Progress: Merging meshes
Progress: Building chunks
Progress: Optimizing chunks
Progress: Extracting mesh influence
Geometry Exporter reported error code '16'
Unhandled error in exporter module
Export completed with 2 Errors and 0 Warnings.


Pojawia sie Error 16.

W pliku "Readme" był zapis, że potrzebuje mieć (lub wyższe):
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64)
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1 (Web Installer)
I uruchomić 3DSMaxa jako administrator.

Heh, co najmniej śmieszne to jest, bo aktualnie mam zainstalowane:
Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable (x64) (a także jakieś starocia typu C++2005 i C++2008
i
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile i Microsoft .NET Framework 4 Extended.

Zatem, co z tym fantem zrobić? :>

Screen z Panelu sterowania:
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-12-2011, 16:26   

Tak mnie naszła jedna myśl. System mam 64bitowy, ale kiedy instalowałem 3DSMaxa, Kangury nawet nie myślały o exporterze do 64bitowych wersji i dlatego mam 3DSMaxa 32bit. Może to tu się gryzie? :|
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 27-12-2011, 17:55   

Kangury wydały eksportery do systemów 64-o bitowych.
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 27-12-2011, 21:54   

Z .NET czasem jest problem ze nowszy nie zawiera starszego. Wniosek - zainstaluj 3.51
_________________
MEOW!
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group