FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Brak tekstur na mapie (mapach)
Autor Wiadomość
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 12:35   Brak tekstur na mapie (mapach)

Witam

Mam problem z brakiem tekstur na niektórych mapach, zamiast tekstury TRS wyświetla w takim miejscu pustą siatkę (oryginalną z geodety), mapy na których rzecz ma miejsce mają pobrane wszystkie zależności, a i wszystkie tekstury do danej mapy są zainstalowane i bezbłędne ( TS 2010). Co może być tego przyczyną ( mój TRS zjada sobie tekstury, jakaś jest błędna, mimo, iż CMP wskazuje, że jest czysta, czy może autor mapy nie położył w tym miejscu tekstury( w co wątpię)) ?
Taka sytuacja ma miejsce np. na mapie TGBBF11 linia 131 (ostatnio wydana), za stacją Boronów w kierunku NW (czy wy też macie taką sytuację na tej mapie), bardzo przepraszam, że pokazuję to na przykładzie tej mapy, ale na innych na których dzieję się podobnie mało kto na tym forum może mieć je w TRS.


Czy może kluczem do problemu jest ta ikona w CMP przy teksturze Grid:


Chodzi mi o ten znak na piktogramie laptopa ( to przekreślone kółko, jakby dodatek był wyłączony, mimo, iż jest włączony.

Pozdrawiam Szymon
_________________
Kto pyta nie błądzi..
Ostatnio zmieniony przez szymon9263 21-12-2011, 12:37, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-12-2011, 13:21   

Szymon ja bym spróbował tą teksturą coś pomalować, może jest tak, iż mimo, że CMP błędów nie wyświetla, błędy są np. jest zły format tekstury.
 
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 13:47   

Po kliknięciu "pobierz" na tą pustą teksturę w geodecie nic się nie dzieje, tak jakby TRS jej nie widział, sama tekstura Grid to najzwyklejsza siatka jaka jest w geodecie, ale co prawda nie mogę nią nic pomalować, po wpisaniu nazwy Grid w menu tekstur w geodecie nie wyświetla się żadna tekstura, natomiast mam jeszcze 1 teksturą z podobnym piktogramem, ale ona działa normalnie ( Grass a ), może ktoś kto posiada TS 2010 mógłby podesłać mi ten dodatek <kuid:-1:6270>
Może, ktoś z posiadaczy mapy TGBBF11 mógłby dla mnie sprawdzić jaka w tym miejscu w oryginalnej mapie jest tekstura, może to jest klucz, abym utrafił na tą "popsutą" teksturę.
_________________
Kto pyta nie błądzi..
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-12-2011, 13:56   

Ale po co Ci wbudowany dodatek, chcesz sobie zrobić więcej problemów?
Jeśli nie wiesz jaka tekstura powoduje błąd, to jest problem, tutaj nie mogę pomóc.

BTW mi już parę razy zdarzyły się takie cyrki na różnych mapach, pytanie za 1000 punktów od czego to zależy?
 
 
 
EU 04
zaawansowany



Pomógł: 58 razy
Wiek: 78
Dołączył: 16 Cze 2008
Posty: 934
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 21-12-2011, 14:21   

Z Twojego screna wynika że to jest textura "a la asfalt" - plac ładunkowy i sterty piachu.
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 14:32   

Nie obraź się EU 04, ale wiesz, abym mógł przez CMP dojść do tego która to tekstura potrzebuję nr. kuid tej tekstury , albo samą jej nazwę.
_________________
Kto pyta nie błądzi..
 
 
 
EU 04
zaawansowany



Pomógł: 58 razy
Wiek: 78
Dołączył: 16 Cze 2008
Posty: 934
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 21-12-2011, 14:44   

Jeżeli mówimy o tym samym fragmencie mapy to według mnie jest to:
"asphalt01" - kuid:149987:21703
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 64
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 816
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 21-12-2011, 15:03   

Tak to miejsce wygląda u mnie:



Nazwa tekstury i kuid jest taki jak wyżej napisał EU 04.
 
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 15:35   

Bardzo, ale to bardzo dziwne. Nie miałem tej tekstury zainstalowanej wcześniej, a mimo to mapa była pokazywana w CMP jako bezbłędna ( jakbym miał do niej wszystkie zależności), po zainstalowaniu tego kuidu z kuid.ru tekstura pojawiła się na mapie, ale co jest najdziwniejsze, to to, że ta tekstura nie jest potrzebna do żadnej mapy (wg. CMP).

Czy ktoś może mi to wytłumaczyć? Może mam tak na większej ilości map, że CMP nie wykazuje braków żadnych kuidów, a w rzeczywistości (na mapie) są one potrzebne ? Po zainstalowaniu tej tektury posprawdzam jeszcze w geodecie, czy nie mam jeszcze więcej takich pustych miejsc (czy ta tekstura wszystkie załatała).

Czy jest jakiś sposób, aby to naprawić, bo posiadam jeszcze kilka takich map ( z brakami tekstur) i podejrzewam, że może to być podobna sprawa jak tutaj, co zrobić, aby CMP wskazało te braki, a nie udawało "głupa".
_________________
Kto pyta nie błądzi..
Ostatnio zmieniony przez szymon9263 21-12-2011, 15:49, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-12-2011, 16:36   

szymon9263 napisał/a:
Czy ktoś może mi to wytłumaczyć?

Dziury w CMP zrobione przez australijskie wielkie myszy (czyt. kangury) :-)

szymon9263 napisał/a:
Czy jest jakiś sposób, aby to naprawić, bo posiadam jeszcze kilka takich map ( z brakami tekstur) i podejrzewam, że może to być podobna sprawa jak tutaj, co zrobić, aby CMP wskazało te braki, a nie udawało "głupa".

Najlepiej napisać do AuranHelpdesk, bez ingerencji w kod się nie obejdzie.
BTW wygląda na to, że nie jesteś jedyną osobą, która cierpi na takie dziury.
 
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 18:25   

Czyli jak dobrze rozumiem nie ma innego sposobu, niż czekać na kolejnego patcha od "kangurów", który może to naprawi.
Chyba, że jest jakiś program, oprócz CMP, który pokazuje wszystkie zależności (do TRS 2004 był chyba TrainzObject , ale nie jestem pewien, a wiem, że coś takiego kiedyś przewijało się na forum, stąd moje pytanie o taki program).
Pisanie do kangurów uważam za nieporozumienie, pisałem im kiedyś o problemie jaki miałem z TS2010 na XP, ale nie dostałem innej rady niż: rozszerzona naprawa bazy danych i sprawdzenie uaktualnień sterowników sterowników,a kiedy im napisałem,że po wykonaniu tych czynności dalej mam ten sam problem już się nie odezwali, także jakoś na nich nie polegam.
_________________
Kto pyta nie błądzi..
 
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 03-01-2012, 18:10   

Odświeżę temat, po zabawie na mapie linia 131 namierzyłem u siebie jeszcze kilka braków w teksturach. Podejrzewam,że może być za to odpowiedzialny brak 1 tekstury,lub większej ilości lecz niestety CMP nie pokazuje żadnych braków. Mam gorącą prośbę, o pomoc w zlokalizowaniu tej tekstury.

Screen zrobiony za stacją Kalety w kierunku N.
Takie "placki" bez tekstur mam w kilku miejscach na mapie.
Mam jeszcze pytanie do ludzi grających/ mających tą mapę (Linia 131), ile u was CMP widzi zależności do tej mapy? U mnie jest to 1520 dodatków, lecz jak widać dalej są jakieś braki, których CMP nie uznaje za dodatki do tej mapy.

Pozdrawiam Szymon
_________________
Kto pyta nie błądzi..
 
 
 
EU 04
zaawansowany



Pomógł: 58 razy
Wiek: 78
Dołączył: 16 Cze 2008
Posty: 934
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 03-01-2012, 18:31   

Ilość dodatków Ci się zgadza (jest 1520) a w tym miejscu u mnie są takie same przebłyski siatki. Widocznie autor nie zauważył tego.
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 64
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 816
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 03-01-2012, 18:45   

Na placku przy wiadukcie u mnie jest taka tekstura: Abraum Spuren (Dunkel) kuid2:148893:21014:1 dostępna na DLS: http://www.auran.com/TRS2...wnloadID=123029 A to co widać w oddali na brzegu planszy to efekt kolejnych przenosin mapy na wyższe wersje symka. Braki w miejscach widocznych poprawiłem. Takie paski są gdzieniegdzie na łączeniach segmentów.
 
 
 
EU 04
zaawansowany



Pomógł: 58 razy
Wiek: 78
Dołączył: 16 Cze 2008
Posty: 934
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 03-01-2012, 18:58   

Ten placek zniknął po ściągnięciu tej tekstury. Ale to dziwnie zachowuje się program bo nie wyświetlało żadnych braków.

A CMP dalej wykazuje 1520 dodatków.
Ostatnio zmieniony przez EU 04 03-01-2012, 19:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 03-01-2012, 19:01   

Wielkie dzięki, to była ta tekstura, jeszcze mam pytanie o textury użyte w 2 miejscach:


Na wyjeździe ze stacji koło Miasteczka Śl. w kierunku N.


Za stacją Boronów w kierunku SE.

Bardzo dziękuję za dotychczasową pomoc i bardzo proszę o pomoc w zlokalizowaniu tych 2 braków, bardzo przepraszam za kłopot, ale niestety CMP nie chce współpracować.
Oczywiście punkt za pomoc dla TGBBF11.
_________________
Kto pyta nie błądzi..
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 03-01-2012, 20:23   

Szymek,

ta tekstura za budką w Boronowie to powinno być to:

149987:21516 - czyli trawa zmieszana z ziemią z FMA

natomiast to drugie to i zagwozdka dla mnie ponieważ CMP pięknie pokazuje mi że mam wszystkie dodatki a na segmencie również mam ten brak :], ale co tam chlapnąłem pędzlem i po sprawie :)
 
 
 
Bogdan
zaawansowany
bbf11



Pomógł: 32 razy
Wiek: 64
Dołączył: 18 Lis 2009
Posty: 816
Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 03-01-2012, 20:50   

Dziura z pierwszego screena jest też u mnie :oops: Na drugim screenie jest to: kuid:149987:21552 , Grass 02, autor Vendel, to jest na DLS: http://www.auran.com/TRS2...ownloadID=98291
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 03-01-2012, 22:10   

Czyli wynika z tego że "złapało" mi teksturę wmieszaną, tą obok. Przepraszam w takim razie za zmyłkę.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-01-2012, 22:23   

Z tego co zauważyłem ten problem występuje dość często, nie wiem co prawda czy tylko w wersjach TS2009+, czy też w niższych. Proponuję wszystkim mapotwórcom pakowanie tekstur (wszystkich nie wbudowanych) jako osobne paczki, bo nawet jeśli tekstura jest na DLS, to nie koniecznie CMP musi ją ściągnąć.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group