FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Tekstura modelu
Autor Wiadomość
Domasq12
świeżak


Wiek: 30
Dołączył: 05 Lip 2009
Posty: 9
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-08-2011, 06:43   Tekstura modelu

Witam! Niedawno postanowiłem spróbować swoich sił w modelowaniu prostych (jak na razie) dodatków do TRSa. Wszystko robię według instrukcji w tutorialu Shaggiegio, ale pojawia się problem z teksturą. Nie dość, że po jej otwarciu jest ona czarno-biała to do tego faluje jak "zakłócony sygnał" w telewizji. A! W programie do edycji/tworzenia dodatków wyświetla komunikat "The "*.tga" is not power of 2. Please resize it."

Zapomniałbym - posiadam TS12.
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 38
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 23-08-2011, 08:55   

Bo rozmiar tekstury do Trainza musi być wielokrotnością liczby 2: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 itd. Przy czym chyba najmniejsza wartość do Trainza to 8. Co do falującej tekstury: zmień ustawienia wyświetlania pomiędzy HEIDI, OpenGL a DirectX i zobacz czy to coś zmienia. Jak używasz Gmaxa, to znajdziesz te ustawienia w (chyba, podaję z pamięci) zakładce "options/ preferences/ vieport/ choose driver".
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
Domasq12
świeżak


Wiek: 30
Dołączył: 05 Lip 2009
Posty: 9
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-08-2011, 09:09   

Ale ta "falująca" tekstura wyświetla mi się w programie do czytania plików *.tga, a nie w Gmaxie.
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 38
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 23-08-2011, 11:56   

O mój Boże, wybacz proszę tę niezmierną obrazę majestatu.

A co to ja jestem, jakieś medium, żeby wiedzieć o co tobie chodzi? A niby skąd mam wiedzieć jaki ty w ogóle program używasz? Człowiek próbuje pomóc, a to jeszcze będzie tu fochy strzelać.

Lepiej dokładnie napisz czego używasz, konfigurację sprzętową, itd.
_________________
www.trainzart.pl
Ostatnio zmieniony przez Wujek 082 23-08-2011, 11:57, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Domasq12
świeżak


Wiek: 30
Dołączył: 05 Lip 2009
Posty: 9
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-08-2011, 12:34   

Spokojnie. Ja żadnych fochów nie strzelam, tylko szukam pomocy. Co do mojego sprzętu: GeForce GTX 285, Inter Core 2 Extreme, 8 GB RAM'u. Do odtwarzania plików *.tga używam DXTBmp.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-08-2011, 12:38   

Domasq12 napisał/a:
Do odtwarzania plików *.tga używam DXTBmp.

Rozumiem, że poprzez odtwarzanie masz na myśli ich oglądanie?
Jeśli tak, to ściągnij sobie programik XnView, a do ich edycji użyj Gimp-a.
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 23-08-2011, 12:40   

A używałeś innego programu do "lukania" na teksturę? Zresztę to nie wpływa na tworzenie modelu.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Domasq12
świeżak


Wiek: 30
Dołączył: 05 Lip 2009
Posty: 9
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-08-2011, 13:55   

Wygląda na to, że to był problem z programem. Dziękuję za pomoc.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group