Wiek: 30 Dołączył: 05 Lip 2009 Posty: 9 Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-08-2011, 06:43 Tekstura modelu
Witam! Niedawno postanowiłem spróbować swoich sił w modelowaniu prostych (jak na razie) dodatków do TRSa. Wszystko robię według instrukcji w tutorialu Shaggiegio, ale pojawia się problem z teksturą. Nie dość, że po jej otwarciu jest ona czarno-biała to do tego faluje jak "zakłócony sygnał" w telewizji. A! W programie do edycji/tworzenia dodatków wyświetla komunikat "The "*.tga" is not power of 2. Please resize it."
Pomógł: 98 razy Wiek: 38 Dołączył: 04 Cze 2009 Posty: 2250 Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 23-08-2011, 08:55
Bo rozmiar tekstury do Trainza musi być wielokrotnością liczby 2: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 itd. Przy czym chyba najmniejsza wartość do Trainza to 8. Co do falującej tekstury: zmień ustawienia wyświetlania pomiędzy HEIDI, OpenGL a DirectX i zobacz czy to coś zmienia. Jak używasz Gmaxa, to znajdziesz te ustawienia w (chyba, podaję z pamięci) zakładce "options/ preferences/ vieport/ choose driver".
Pomógł: 98 razy Wiek: 38 Dołączył: 04 Cze 2009 Posty: 2250 Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 23-08-2011, 11:56
O mój Boże, wybacz proszę tę niezmierną obrazę majestatu.
A co to ja jestem, jakieś medium, żeby wiedzieć o co tobie chodzi? A niby skąd mam wiedzieć jaki ty w ogóle program używasz? Człowiek próbuje pomóc, a to jeszcze będzie tu fochy strzelać.
Lepiej dokładnie napisz czego używasz, konfigurację sprzętową, itd.
Wiek: 30 Dołączył: 05 Lip 2009 Posty: 9 Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-08-2011, 12:34
Spokojnie. Ja żadnych fochów nie strzelam, tylko szukam pomocy. Co do mojego sprzętu: GeForce GTX 285, Inter Core 2 Extreme, 8 GB RAM'u. Do odtwarzania plików *.tga używam DXTBmp.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach