FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Brak bofurowania dodatków
Autor Wiadomość
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 18-05-2011, 15:46   Brak bofurowania dodatków




Nie wiem czym to jest wywołane, ale to boli... masz ktoś radę na to?
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 18-05-2011, 15:52   

To jest TS2009, czy 2010. Z tego co pamiętam TS2009 ma z tym kłopoty.
Aha, być może głównym winowajcą są chińskie tory, niestety nie są one zbyt lekkie, a w dodatku mają LOD z TRS2006, dla stacji z torami 3D może to być za duże obciążenie.
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 18-05-2011, 16:17   

też nad tym myślałem i w efekcie zamieniłem tory na FMA, ale było to samo... hmm
 
 
 
mati77
super user
ZPM HCP . AVE SU46



Pomógł: 11 razy
Wiek: 31
Dołączył: 14 Lip 2009
Posty: 134
Skąd: Zielona Góra
Wysłany: 18-05-2011, 16:33   

Mam coś podobnego, tyle, że u mnie znikają tory

Zwiększyłem zasięg wczytywania otoczenia do paru km ale to nic nie dało...
 
 
 
Kanclerz
znawca
architekt uprawniony



Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Wrz 2008
Posty: 1746
Skąd: OstrzeszĂłw
Wysłany: 18-05-2011, 16:41   

To akurat kwestia ustawienia w karcie graficznej bodajże, u mnie nie widać tych torów na 10 metrów już, dlatego torów 3D nie posiadam w swojej stajni, oddalanie nic nie pomoże, silnik graficzny nie daje rady, ustawienia w karcie, ale to tylko drstrach pomoże ;-)
 
 
 
Qń
znawca


Pomógł: 51 razy
Wiek: 41
Dołączył: 28 Wrz 2009
Posty: 1114
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 18-05-2011, 16:42   

U mnie na TS09 występowało takie zjawisko, że przy dużej liczbie taboru na stacji po zbliżeniu kamery tekstury na taborze pozostawały straszliwie rozmazane, dopiero po powtórnym niewielkim oddaleniu i zbliżeniu wczytywały się w pełnej rozdzielczości. Także 09 ma z tym ewidentnie jakieś problemy. Zresztą po zabawie z Sudetami stwierdziłem, że w trybie kompatybilnym (natywnego nie testowałem) chodzi dużo mniej płynnie niż TC w tak samo skonfigurowanej sesji.
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 18-05-2011, 16:59   

dzieje mi się tak w TS2010... i nie buforuje tylko torów, ale wszystkich innych dodatków

ogólnie rzecz biorąc wydaje mi się, że błąd leży po stronie mapy, tylko co to jest, czy na pewno to i czy można to wyeliminować?!
Ostatnio zmieniony przez UBE 18-05-2011, 17:02, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 18-05-2011, 17:21   

UBE napisał/a:
ogólnie rzecz biorąc wydaje mi się, że błąd leży po stronie mapy, tylko co to jest, czy na pewno to i czy można to wyeliminować?!

Jeśli chcesz żeby mapa mniej się cięła musisz przerobić ją żeby działała w trybie natywnym, czyli w zasadzie wypada całe stare zielsko (choć np. w TS12 jest całkiem spora mapa z tym zielskiem i nie mam z nią żadnych problemów). Ostatnio zauważyłem, że dużo większe problemy z wyświetlaniem obiektów są w trybie Direct X (przynajmniej na mojej NVidii 9800GT) i choć mapy wyglądają lepiej (szczególnie obiekty z alfą), to mimo wszystko wolę większą płynność.
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 19-05-2011, 14:47   

dzięki za podowiedzi, zaobaczę na opengl i jeszcze raz wymienię tory na lżejszę, mała taka uwaga: zauważyłem, że dzieje mi się tylko tak na najwiekszych stacjach. Kilka opcji jest do przetestowania, zobaczę czy coś to pomoże...
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 19-05-2011, 15:26   

UBE napisał/a:
(...) mała taka uwaga: zauważyłem, że dzieje mi się tylko tak na najwiekszych stacjach.

No to jeszcze dochodzi kwestia ilości węzłów łączenia torów. Im mniej tym lepiej. Nauczyłem się tego jeszcze w TRS2004, gdzie trzaskałem węzły co 30-60m, w rezultacie na stacji gra chodziła mi do tyłu.
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 19-05-2011, 16:06   

.. i dupa, nic to nie dało... Cały czas działałem na opengl, więc ustawiłem na direct, na dodatek pozamieniałem tory na lżejsze i skutek ten sam... nie buforuje, mało tego nie widać kolorów tekstur ziemi tylko przepaść i można tam wpaść!
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 19-05-2011, 16:29   

Przyczyna chyba odnaleziona... błędy w ustawieniu dodatków na mapie, po wywaleniu sporej ilości obiektów już jest normalnie... tylko czy było to skutkiem za dużej ilosci dodatków, czy błedów na mapie spowodowanych nimi... czy może coś innego? hmm
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 19-05-2011, 21:03   

Od ostatniego postu do tej pory próbowałem rozwiązać ten problem... skutek żaden... SKG umarła pod wpływem przeróbek itp itd... Pozostają tylko starsze wersje, chyba babcia chce już mieć spokój... czas na nowe segmenty... Aj szkoda... Dodatki jak nie pojawiały się to i nie pojawiają... Jednak w jednym miejscu wywaliłem pewne dodatki i ustało, tylko ciekawe co to za dodatek?!.... teren ZNTK Lubań.. hmm
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 20-05-2011, 16:47   

Po próbach od wczoraj wpadłem na taki pomysł aby usunąć Jelenia i Węgliniec, a wstawić na te miejsca te dwie stacje z innych wersji SKG, pomysł dobry:) ale ale, usunełem segmenty i coś mnie podkusiło aby wstawić puste czyste pola i takim sposobem odkryłem latające dodatki, których już dawno nie ma na mapie i nigdy nie było! może one są przyczyną błędów na mapie.


 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 20-05-2011, 17:39   

Sorry za durne pytanie - który build TS2010 masz? Z tego co pamiętam był problem z sp2 (może sp1) i łączeniem map - robił się makaron z torów, tak w skrócie. Może łaczyłeś jakieś mapy z twoją główną.... Przy okazji zerknąłbym jeszcze na warstwy, tak generalnie. Wiem, że to nie jest związane z Twoim problemem, ale może pośrednio tak. Popatrz co masz na warstwie trasy, a co sesji. Czasem scalenie pomaga rozwiązać problemy. Oczywiście zanim to zrobisz, zapisz mapę jako coś nowego, na próbę!
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 20-05-2011, 17:40   

Łączyłeś mapy? Ew. wywalałeś jakieś segmenty? To może być przyczyna takich kwiatków (zresztą była od czasów TRS2004).
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 20-05-2011, 18:25   

Łączenie i rozłączanie... tego było sporo, ale jeszcze w TRS2004 i TRS2006, postanowiłem, że zostawie już SKG w spokoju, czas na coś nowego... build 44088... Co do warstw to mam połączone tak jak ma być: w route wszystko, a w sesji ustawienia.

Każda kolejna edycja mapy niesie ryzyko, że coś się wysypie...
Ostatnio zmieniony przez UBE 20-05-2011, 18:26, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
amek
user


Pomógł: 4 razy
Wiek: 58
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 80
Skąd: Szczecin
Wysłany: 21-05-2011, 15:24   

Można jeszcze sprawdzić, czy nie jest w opcjach zaawansowanych zaznaczona opcja "wyłącz sprzętowe TL", jeżeli tak, to trzeba ją odznaczyć.
Pozdrawiam
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 21-05-2011, 16:58   

to chyba nie ma znaczenia, mam zaznaczoną tą opcje, odznaczę i zobaczymy...
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group