Pomógł: 9 razy Wiek: 35 Dołączył: 27 Sie 2008 Posty: 261 Skąd: Kępice
Wysłany: 13-05-2011, 17:54 Pomoc z tutorialem
Witam :-)
Na podstawie tego tutriala ze strony http://edgar-wood.hl-design.de/tutrul.html próbuje dodać koguta do dowolnego samochodu.O ile dobrze zrozumiałem z tłumaczenia google muszę za pomocą G-Maxa wyznaczyć punkt tego koguta na danym obiekcie.Mam pytanie czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak to zrobić?
Pozdrawiam ;-)
Ostatnio zmieniony przez zgred 15-05-2011, 15:10, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-05-2011, 18:05 Re: Pomoc z tutrialem
fatys napisał/a:
Mam pytanie czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak to zrobić?
Punkty w GMax dodajesz tylko do swoich modeli (takich, ktorych masz model w formacie gmax). Do cudzych modeli dodajesz punkty przy pomocy programu Attachment Maker, a na ten temat znajdziesz tutorial na forum.
Pomógł: 9 razy Wiek: 35 Dołączył: 27 Sie 2008 Posty: 261 Skąd: Kępice
Wysłany: 14-05-2011, 20:38 Re: Pomoc z tutrialem
drstrach napisał/a:
fatys napisał/a:
Mam pytanie czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak to zrobić?
Punkty w GMax dodajesz tylko do swoich modeli (takich, ktorych masz model w formacie gmax). Do cudzych modeli dodajesz punkty przy pomocy programu Attachment Maker, a na ten temat znajdziesz tutorial na forum.
Znalazłem Twój tutrial o Attachment Maker ale mam problem otóż korzystam z gotowego już dodatku wiec nie tworze nowego gdy skończę już robotę w Attachment Maker w folderze głównym z dodatkiem mam dwa pliki IM jak zrobić w confingu żeby gra widziała ten samochód z kogutem skoro są dwa osobne pliki IM?
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-05-2011, 20:53 Re: Pomoc z tutrialem
fatys napisał/a:
(...)jak zrobić w confingu żeby gra widziała ten samochód z kogutem skoro są dwa osobne pliki IM?
Na początek zajrzeć do CCG i zobaczyć sobie jak wygląda struktura pliku config i jak to się je, w charakterze pomocy możesz wykorzystać np. Eaos-y Chestera przerobione właśnie przy pomocy AttachmentMaker, polecam także zajrzeć do tutorialu AttachmentMaker dostępnego na stronie autora.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach