Jakie pliki z nazwy i rozszerzenia znajdują się w katalogach programu i dotyczą pisania skryptów?
Pytam bo nie mam tej wersji a kilka dodatków już napisałem pod TRS2004 i TC. Nie wiem czy jest tam plik pomocy *.chm, czy znowu coś w Ms Word. A może znajdzie się ktoś kto się trochę zna i odpowie mi, że jest opisany język programowania wraz ze strukturą klas i metod.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-12-2010, 14:35 Re: Skrypty w TS2010?
JARO napisał/a:
Jakie pliki z nazwy i rozszerzenia znajdują się w katalogach programu i dotyczą pisania skryptów?
Chodzi Ci o same skrypty, czy może o coś jeszcze? Pliki skryptów są takie:
JARO napisał/a:
Nie wiem czy jest tam plik pomocy *.chm, czy znowu coś w Ms Word.
Jest plik pomocy do CMP z TRS2006 i nic więcej, w tym formacie. Więcej informacji można znaleźć przez stronę obsługiwaną z poziomu gry.
JARO napisał/a:
A może znajdzie się ktoś kto się trochę zna i odpowie mi, że jest opisany język programowania wraz ze strukturą klas i metod.
No i tu jest problem, wszystko co znajduje się na temat skryptów jest na TrainzDev Wiki, niestety jest to jeszcze opis z TC, chyba, że się coś ostatnio zmieniło, bo nowe wpisy są tam wprowadzane na bierząco.
Dziękuję drstrach. Pomogłeś mi wskazując link na TrainzDev Wiki. W wolnej chwili będę tam zaglądał by zobaczyć czy warto coś dla wersji TS2010 pisać. Jednak na ta chwilę zasugerowany wieloma mało pochlebnymi opiniami o TS2010 wstrzymałem się z zakupem.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 09-12-2010, 12:43
JARO napisał/a:
Jednak na ta chwilę zasugerowany wieloma mało pochlebnymi opiniami o TS2010 wstrzymałem się z zakupem.
Wiesz co wraz z SP4 to się już trochę zmieniło, podobno też TS2009 z SP4 działa całkiem dobrze, więc jeśli masz nowego kompa lepiej się przesiąść z TRS2004 na 2009/2010 (ew. na TC), chodzą znacznie szybciej niż 2004. Ale do niczego nie zmuszam
Wiesz co wraz z SP4 to się już trochę zmieniło, podobno też TS2009 z SP4 działa całkiem dobrze, więc jeśli masz nowego kompa lepiej się przesiąść z TRS2004 na 2009/2010 (ew. na TC), chodzą znacznie szybciej niż 2004. Ale do niczego nie zmuszam :-)
Wiesz co... zainstalowałem sobie na nowym komputerze (proc: i3, 4 GB RAM, karta GeForce GTX580, czyściutki sys. Win7Pro).
TRAGEDIA.....
Przesiedziałem te 1,5 godziny które zajęła najpierw instalacja, a później SP3. I myślę, że nie ma sensu żebyś mi odpisywał co to tam nie jest w TS2010. Zostaję przy wersji TC a Auran niech se palnie w łeb! Jak tak dalej pójdzie to do tej gry trzeba będzie zakupić stacje graficzną typu Silicon Graphics. Nie, nie chodzi wolno, ale jakimi siłami jest okupiona jaka jakość i dokąd idzie ta gra... w ruchome (trzepiące się) drzewa? Nie pisze dalej bo szkoda prądu...
Ostatnio zmieniony przez JARO 13-12-2010, 12:08, w całości zmieniany 3 razy
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-12-2010, 12:36
JARO napisał/a:
Jak tak dalej pójdzie to do tej gry trzeba będzie zakupić stacje graficzną typu Silicon Graphics.
Już nie warto, SG umarł jakieś 10 lat temu, podejrzewam że większą wydajność ma teraz Twój komp na biurku
A co do drzew, nikt nie zmusza do ich kładzenia na mapie. Sam gdybym nie pomęczył wcześniej AI w TS2009 też zostałbym przy TC, jednak w TS2009 AI zyskała wreszcie trochę I i to mi wystarcza Jest jeszcze parę bajerów dla konstruktorów, ale jak napisał Kilanziom, zwykłych użytkowników to zupełnie nie interesuje.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach