FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Warsztat Lxd2-352
Autor Wiadomość
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 10-08-2010, 17:58   Warsztat Lxd2-352

Witam.
Po dłuższej przerwie w tworzeniu wagonów powracam z całkiem nową wersją (narazie alfą) wagonu wąskotorowego Wddxhp. Jest w niej kilka błędów jak brak uwypuklenia niektórych elementów. Wagon posiada NORMALMAPS. Jedyne, co w nim "stare" to wózki. Oto kilka screenów:

Ostatnio zmieniony przez drstrach 12-12-2010, 19:20, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 10-08-2010, 19:08   

Hmm ja się za to zabrałem, ale nie ogarniam tych tekstur... a zresztą dużo lepiej Ci to wyszło niż mi :) Słuchaj a dało by się jeszcze zrobić wersje taka jak jest na PrzeworskiejKD, chodzi mi o zaczep do wagonów.. Tekstury też mogę załatwić więc można by było jakąś paczkę zrobić...
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 10-08-2010, 19:12   

Wszytko da się zrobić :-) Z tego co kojarzę to na Przeworskiej KD są takie same sprzęgi jak na Bieszczadzkiej KL??
 
 
Zergall
super user


Pomógł: 2 razy
Wiek: 36
Dołączył: 03 Sty 2009
Posty: 193
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 10-08-2010, 19:28   

Ten wagonik aż się prosi o silne dodanie kontrastu. ;)
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 10-08-2010, 19:31   

Lxd2-352 napisał/a:
Wszytko da się zrobić :-) Z tego co kojarzę to na Przeworskiej KD są takie same sprzęgi jak na Bieszczadzkiej KL??

To ja może coś podpowiem, jakby takie zaczepy zrobić jako osobny mesh, a w modelu dać tylko punkty przyczepiania. Model byłby bardziej funkcjonalny.
 
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 10-08-2010, 19:32   

O właśnie sprzeg, zapewne tak ale dam Ci zdjęcie http://upload.wikimedia.o...skotorowych.JPG Także jakbyś zrobił to by było fajnie :)
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
Zergall
super user


Pomógł: 2 razy
Wiek: 36
Dołączył: 03 Sty 2009
Posty: 193
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 10-08-2010, 19:33   

No i brak cienia rzuca się w oczy. ;)
 
 
arczix
zaawansowany


Pomógł: 6 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Mar 2008
Posty: 622
Skąd: Wodzisław Śląski
Wysłany: 10-08-2010, 21:20   

Służę teksturami najlepszej jakości na te wagony, wersja szara i bordowa.

GG: 1334547
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 11-08-2010, 07:31   

Dzięki za podpowiedzi. Na pewno poprawię błędy.
 
 
EU 04
zaawansowany



Pomógł: 58 razy
Wiek: 78
Dołączył: 16 Cze 2008
Posty: 934
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 11-08-2010, 11:10   

Jak już reaktywowałeś "produkcję" tego wagonu to zrób porządek z teksturami.
Taka mała "pierdółka" nie powinna zajmować tyle miejsca:
wagon 13,05 MB
interior 12,08 MB
wózek 2,29 MB
Jak na taki dodatek to troszkę za dużo.
 
 
Robercik101 
super trainz
Wąskotorowiec.



Pomógł: 4 razy
Wiek: 44
Dołączył: 13 Sie 2009
Posty: 558
Skąd: Bytom-UK.
Wysłany: 12-08-2010, 12:18   

Wagonik ten już od dawna się prosił by ktoś się nim zajął, super. W porównaniu z pierwszą wersją-miodzio...
_________________
GKW History Project.
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 12-08-2010, 17:52   

Wagon:
Tekstury-9Mb (NARAZIE)
Poly-1630
Wnętrze:
Tekstury-5.8Mb
Poly-768
Sprzęg:
Tekstury-262Kb
Poly-488
Wózek (własny):
Brak




Wózek jeszcze w produkcji (może będzie w sobotę). Do poprawy jeszcze kilka tekstur i ich rozmiary i "bedzie git".

Proszę o opinie :mrgreen:
 
 
Robercik101 
super trainz
Wąskotorowiec.



Pomógł: 4 razy
Wiek: 44
Dołączył: 13 Sie 2009
Posty: 558
Skąd: Bytom-UK.
Wysłany: 12-08-2010, 19:27   

Ten sprzęg czy jak to tam zwał kolorystycznie nie pasuje do reszty chyba trzeba by tex przyciemnić...
_________________
GKW History Project.
 
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 12-08-2010, 21:41   

Wnetrzę, wagon, o co chodzi ? Pasowało by przyciemnić deski w miejscu hamowniczego :)
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 13-08-2010, 08:38   

Witam.
Zmieniłem rozmiar więszkości tekstur i wagon waży teraz 4,5MB.




Zrobiłem też wózek, ale narazie się "nie kręci", gdyż po eksporcie wózka z animacją z Blendera wózek ma jakieś dziwne błędy:
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 13-08-2010, 11:59   

No teraz to na prawdę świetna robota, jeszcze tylko sprzęg jak zrobisz to by było super :)
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
Robercik101 
super trainz
Wąskotorowiec.



Pomógł: 4 razy
Wiek: 44
Dołączył: 13 Sie 2009
Posty: 558
Skąd: Bytom-UK.
Wysłany: 14-08-2010, 09:40   

Pudło prezentuje się extra, a z wózkiem się nie spiesz bo już w poprzedniej wersji wagonu był najsłabiej wykonanym ogniwem. Dopracuj go. Ogólnie dobra robota.
Taka mała propozycja. A może byś się pokusił o zrobienie jeszcze platformy Pddxh i wagonu do przewozu płyt cynkowych Kddxh chyba nie powinno być problemu z przebudową węglarki oba wagony były zbudowane na jej podstawie. Robota, super. POZ.

GKW Project.
_________________
GKW History Project.
 
 
 
arczix
zaawansowany


Pomógł: 6 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Mar 2008
Posty: 622
Skąd: Wodzisław Śląski
Wysłany: 14-08-2010, 13:15   

Przypomnę raz jeszcze, że służę dobrej jakości zdjęciami tych wagonów w wersji bordowej i szarej, które sfociłem w Rudach Raciborskich.

Jc, to pisać na gadu: 1334547
 
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 14-08-2010, 21:13   

Myślę że najlepiej by było później przerobić na taką weglarke samozsypną która sypie poza szyny (2 wagon na zdjęciu ) Zdjęcia mogę dostarczyć :)

Ostatnio zmieniony przez Tata Muminka 15-08-2010, 19:12, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 15-08-2010, 05:34   

Nie wiem, czy była zwrócona uwaga na zderzaki (czytałem uwagi tylko na temat sprzęgu), które również są za jasne. A tak wagon jest po prostu cacy :)
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 15-08-2010, 08:32   

Witam.
Na moim chomiku do pobrania wersja alfa wagonu Wddxhp: http://chomikuj.pl/Lxd2-352
Wchodzimy na "Seria Trainz - Dodatki", a potem "Wagony wąskotorowe" i tam znajduje się plik "DTW Wddxhp (Alfa)".

Oto kilka screen-ów:


Działa w: TRS 2006, TC, TS2009
 
 
Robercik101 
super trainz
Wąskotorowiec.



Pomógł: 4 razy
Wiek: 44
Dołączył: 13 Sie 2009
Posty: 558
Skąd: Bytom-UK.
Wysłany: 15-08-2010, 10:29   

Wagonik ogólnie ekstra, jedynie co mi się w oczy rzuciło to brak animacji wózka, oraz cień pod wagonem jest zbyt intensywny, nie widać przez niego torów co nie jest zbyt naturalne.
No i jeszcze jedno tekstura wózka jest niesymetryczna


Poza tym twoja praca zmierza w dobrym kierunku... POZ

GKW Project.
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 15-08-2010, 10:37   

Tak. Niestety ten uparty wózek to moja największa bolączka. Spróbuję zrobić go w GMaxie, a nie w Blenderze to może będzie działał. :-)

PS Fajne ograniczenie na szlaku 160 km/h :mrgreen:
Ostatnio zmieniony przez Lxd2-352 15-08-2010, 10:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
remik
user


Pomógł: 8 razy
Wiek: 53
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 68
Skąd: Wrocław/JeleniaGóra
Wysłany: 16-08-2010, 03:06   

Czy wózek robisz z "normalmaps"?
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 16-08-2010, 15:33   

Na początku tak, ale potem zrobiłem go bez "NORMALMAPS" i wszystko jest ok. Za niedługo dodam wagon (z działającym wózkiem) na chomika.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group