FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Podmana dodatków na mapie w TRS2006
Autor Wiadomość
bazler71
zaawansowany


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 997
Skąd: Tomaszów Maz.

Wysłany: 22-09-2009, 16:52   Podmana dodatków na mapie w TRS2006

Przepraszam jeśli to gdzieś jest a nie znalazłem - no ale nie znalazłem. Chodzi mi o podmianę elementów na mapie w 2006. Powiedzmy drzew, czy torów na inne. Podejrzewam że jest gdzieś tak możliwośc w CMP ale nie moge dojść gdzie. Przejrzałem "pomoc", znalazłem takie jedno narzędzie jak Content Creator Plus ale nie mogę go przetestowac bo wywala mi błąd i zamyka okno. Będę wdzięczny za jakieś sugestie - dzięki.
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
Ostatnio zmieniony przez bazler71 22-09-2009, 16:52, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Pm37 
zaawansowany


Pomógł: 16 razy
Dołączył: 21 Cze 2009
Posty: 817
Skąd: Katowice
Wysłany: 22-09-2009, 18:31   

Może spróbuj jak z podmianą horna. Ja np. podmieniłem tym kilka rzeczy i te mapy działały prawidłowo.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-09-2009, 00:33   

Podmiana kuid nie działa. Pewnie chodzi Ci Bazler o taką masową podmiankę jaką dawał trainzobject, niestety nie ma takiej możliwości (przynajmniej nie znalazłem). Dopiero w TS2009 to poprawili, gdzie jest możliwość podmianki w Geodecie.
 
 
 
bazler71
zaawansowany


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 997
Skąd: Tomaszów Maz.

Wysłany: 23-09-2009, 08:03   

No własnie o taką mi chodzi - no cóż trudno - sie przeżyje. A przeskok na 2009 kiedyś będzie nieuchronny. Dzięki.

TOZ - był dobry - sporo nim załatwiłem.
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
Ostatnio zmieniony przez bazler71 23-09-2009, 08:04, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 23-09-2009, 18:33   

drstrach napisał/a:
Podmiana kuid nie działa. Pewnie chodzi Ci Bazler o taką masową podmiankę jaką dawał trainzobject, niestety nie ma takiej możliwości (przynajmniej nie znalazłem). Dopiero w TS2009 to poprawili, gdzie jest możliwość podmianki w Geodecie.

Tak mi się nasunęło pytanko (a może rozwiązanie)? Może mapkę skopiować do TR04, podmienić to co się chce (masowo) i przenieść do TR06?
Oczywiście obie wersje musiałyby mieć wgrane te same dodatki.
_________________
Pietrek
 
 
bazler71
zaawansowany


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 997
Skąd: Tomaszów Maz.

Wysłany: 23-09-2009, 19:04   

Tak przyszło mi to do głowy i nawet miałem obie wersje na kompie do czasu - ale już nie mam - a wgrywanie 04 i masy dodatków to nie chce mi się - jakoś sobie poradze ręcznie - dzięki

A swoją droga to niezły kibel że się tego nie da zrobić w 06 :/
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
 
 
 
Jacek 83218
trainz


Pomógł: 15 razy
Wiek: 43
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 279
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-09-2009, 19:59   

Co do torów i obiektów z nimi związanych to TrainzMap działa z TRS06.
Szkoda że nikt nie pokusił się o zrobienie TOZa do 06 i TC.
_________________
Lenie i dzieci neo do gmaxa!!!
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 23-09-2009, 21:35   

Pietrek jest taka możliwość, ale mi już się nie chce, za stary jestem (sorry za to wytłumaczenie mojego szefa jak się opie... :). Aha, to już napisał jak napisał Bazler pewnie też już jest taki stary jak ja ;)
Jacek, tak TrainzMaps pozwala zamieniać tory i spline ale ja miałem z tym jakieś problemy, bo nie zawsze mapa działa w gierce (zależność? brak).
Ogólnie rzecz biorąc TS2009 staje się coraz bardziej dojrzały i właśnie w tym szukałbym ratunku. Wiem, wiem że jest problem z alpha na szarościach ale to nie jest problem silnika ale twórców dodatków i zanim ktoś mnie będzie chciał zlinczować za ten tekst to może niech może sobie popatrzy na nowe gierki jak są robione (wystarczą dema), gdzie alfa jest robiona na black-white, a przezroczystość jest uzyskiwana przy pomocy materiałów.
 
 
 
bazler71
zaawansowany


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 997
Skąd: Tomaszów Maz.

Wysłany: 23-09-2009, 22:01   

Potwierdzam - TrainzMap działa - trzeba tylko sobie znaleźć plik .trk od mapy w wielkim i bałaganiarskim folderze "local"
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
 
 
 
psed
super trainz


Pomógł: 14 razy
Wiek: 73
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 431
Skąd: Warszawa
Wysłany: 01-06-2010, 10:23   

Przypominam ten wątek - może ktoś z Was opisze swoje nowe doświadczenia w sprawie podmiany dodatków na mapach w TRS 2006. Może ktoś w międzyczasie poznał sposób na podmianę tekstur gruntu albo dodatków scenery ?
Ostatnio zmieniony przez psed 01-06-2010, 10:26, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group