FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Do czego dodatki?
Autor Wiadomość
Pacjonek
świeżak


Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 7
Skąd: /home/patryk/
Wysłany: 30-05-2009, 20:32   Do czego dodatki?

No właśnie, nie znalazłem odpowiedzi na forum dlatego pytam:
Wszystkie dodatki znajdujące się na forum to do jakiej wersji gry pasują 2006, 2004 czy jakiej?
Mam zamiar kupić Trainz w jakiej wersji go polecacie?
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Pacjonek 30-05-2009, 20:35, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 42
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5364
Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-05-2009, 20:41   

Generalna zasada jest że dodatki ze starszych wersji chodzą w nowszych.

*Odstępstwo od tej zasady jest takie, że dodatki tworzone do TRS2004 w których autor użył narodowych znaków wykraczających po za standardowy język uniwersalny - np. polskich liter albo grazdżanki - nie funkcjonują w winnych wersjach niż TRS2004.

Po krótce:

TRS2004:

Zalety:

-Prosty
-Stosunkowo mało awaryjny.
-Odporny na zwiechy, resety, i inne uszkodzenia.
-Uporządkowany system kategorii.
-Niskie wymogi sprzętowe.

Wady:

-Kod o niskiej wydajności, efektujący gorszą grywalnością.
-Błędy w trybie łączenia map, geodeta się 'zapycha' i wczytuje godzinami.
-Niskie możliwości dalszego rozwoju dodatków i skryptów.

TRS2006:

Zalety:

-Zoptymalizowany względem TS2004, dużo płynniejszy.
-Poprawiony system łączenia i dzielenia map.
-Stabilniejsza praca.
-Większa liczba dodatków funkcjonuje.

Wady:

-Delikatny, zwłaszcza CMP po uszkodzeniu potrzebna reanimacja.
-Burdel w kategoriach geodety.

TRS CLASSIC i inne:

Zalety:

-Jeszcze bardziej zoptymalizowany względem TS2006
-Usunięte dodatki wbudowane, mniejszy burdel na liście.
-Stosunkowo niezłe możliwości rozwoju skrypcenia i nowych patentów na dodatki.

Wady:

-Usunięte dodatki wbudowane, połowa rzeczy które ich używają nie działa.
-Nie specjalnie poprawiony burdel w kategoriach geodety.
_________________
www.wgk.cal.pl
Ostatnio zmieniony przez kilanziom 30-05-2009, 20:42, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Pacjonek
świeżak


Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 7
Skąd: /home/patryk/
Wysłany: 30-05-2009, 20:57   

Dziękuję za szybką odpowiedź, chyba więc wybiorę 2006 czy dobrze zrobię?
 
 
Michal200
user


Pomógł: 3 razy
Dołączył: 24 Maj 2009
Posty: 78
Skąd: Jastrzębie Zdrój
Wysłany: 30-05-2009, 21:17   TRS2004

Według mnie TRS2004 jest najlepszy. Jest do niego najwięcej dodatków, a TRS2006 według mojej opinii jest najgorszy.
 
 
 
Pacjonek
świeżak


Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 7
Skąd: /home/patryk/
Wysłany: 30-05-2009, 21:44   

Ugh...to mi teraz namotaliście:(
 
 
Korzeń 
znawca



Pomógł: 74 razy
Wiek: 34
Dołączył: 15 Lip 2008
Posty: 1676
Skąd: Knurów
Wysłany: 30-05-2009, 22:10   

Każdy Ci powie inaczej, bo każdy ma inną opinie i jest przyzwyczajony do innej wersji gry. Na tym forum jest kilka tematów, która wersja jest lepsza i dlaczego. Ja polecam trs2004 :)
_________________
kuid:394491 - folder z dodatkami / my all content
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-05-2009, 22:21   

Jeśli masz nowego kompa, kup raczej trs2006. Co prawda autorzy skopali trochę interfejs i obsługę (różnica mniej więcej taka jak między MS Office 2003, a 2007) ale będziesz miał mniej problemów ze stabilnością gry, na trs2006 zaliczam mniej zawiasów, niż na 2004 (podejrzewam, że program ma jakiś problem z obsługą pamięci), mimo że ostatnio używam częściej 2006.
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 42
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5364
Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-05-2009, 22:38   

Preferencje preferencjami, ale należy myśleć wg. mnie dwoma kategoriami kiedy się tu chce wybrać.

-Tragiczna wada TRS2004 polegająca na tym że budowanie map, cięcie, sklejanie, łączenie a także budowa dużej mapy -> to wszystko niemiłosiernie dusi geodetę, powoduje że nawet na potężnej maszynie zaczynają się długie, nawet liczone w godzinach loadingi mapy. Wg. mnie kompletnie nie-akceptowalne z perspektywy budowniczego mapy.

-Upierdliwość geodety w TRS2006, gdzie autorzy wpadli na pomysł rozwalić dawny podział regionalno-kategoryjny i stworzyć jeden wielki śmietnik, co mocno utrudnia dotarcie na potężnej liście do właściwego dodatku. Ja sobie z tym radzę, ale wiem że wiele osób sie na to wkurza. + jest ten zabawny efekt że dodatek pojawia się ułamek sekundy po klinkięciu na mysz, w 2004 pojawiał się od razu.
_________________
www.wgk.cal.pl
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 30-05-2009, 22:54   

Bez sensu ten wątek - całkiem możliwe, że doprowadzi do kolejnej kłótni między użytkownikami nt. TRS2006 lepszy/gorszy od TRS2004. Proponuję zamknąć ten temat.

Do autora wątku - jeśli chcesz porównania kup obie wersje gry. Będziesz miał wówczas własne zdanie, co jest lepsze.
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 30-05-2009, 23:25   

Do TRS2006 mozna jeszcze dodawac tzw. keywords (w configach dodatkow) i ich uzyc w filtrach - tylko to wymagaloby odgornego ustalenia jakie keywords tam pchamy jako polska scena, bo wtedy odtworzyc mozna cos w rodzaju tagu type.
 
 
 
RCSCORPION
zaawansowany
RC TRAINZ



Pomógł: 13 razy
Wiek: 46
Dołączył: 24 Maj 2009
Posty: 768
Skąd: Wałbrzych
Wysłany: 30-05-2009, 23:28   Poczekajmy na TRS2009 w tedy będziemy porównywać?

Ja jestem posiadaczem wersji TRS2006 i jest troche prawdy, że ma burdel ale zato jest łatwiej pobierać dodatki za pomocą CMP który wspołpracuje z DLS.

Wada jest taka czasem wywala z gry resetuje komputer lub co chwile jakis fatal error
i czasem dziwnie zachowuje sie grafika i płynnosc jazdy oraz daje dziwny efekt jazdy taborem raz szybciej mija się obiekty co jest tylko złudzeniem jak ustawisz podglad pociągu i czasem powoli zacinająco.

Nie dlugo nowa wersja TRS2009 w tedy będziemy porównywać wady i zalety.
_________________
Pwg Model Jeszcze w fazie budowania.!!
Ostatnio zmieniony przez RCSCORPION 30-05-2009, 23:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 31-05-2009, 13:05   

Ja juz dawno apalowałem o zrobienie porzadku w kategoriach. Obecnie każdy sobie tworzy nową kategorię jaka mu odpowiada.

W zasadzie na ten czas max 10 kategorii w regionie spokojnie by starczyło.
- domy
- nastawnie
- wieże
- bud stacji
- dodatki stacyjne
- przytorowe
- pojazdy
- przemysłowe
- roslinność
- przemysłowe
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Dostojny Kocur
znawca
świr



Pomógł: 36 razy
Wiek: 37
Dołączył: 11 Maj 2008
Posty: 1376
Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 31-05-2009, 17:28   

Dwa razy przemysłowe?
_________________
www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 31-05-2009, 17:31   

Jak się pisze, gdy córa robi sobie zjeżdżalnie z nóg to są takie kwiatki. :p
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Daweo
user


Pomógł: 11 razy
Wiek: 32
Dołączył: 30 Sty 2009
Posty: 75
Skąd: Warszawa
Wysłany: 31-05-2009, 19:06   

Tyle kategorii by niestarczyło, gdzie miałybybyć np. drogi ZWD?
Ostatnio zmieniony przez Daweo 31-05-2009, 19:07, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 31-05-2009, 19:07   

Zamienić drugi raz powtórzone przemysłowe na drogi. No ok to można zrobić z 15, ale by każdy sie trzymał kategorii.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 42
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5364
Skąd: Warszawa
Wysłany: 31-05-2009, 19:26   

Ale to fikcja jest. Każdy kraj ma swoje kategorie, każdy autor wymyśla swoje i nie da sie całego świata zmusić żeby 15 kategorii stosował.

Ja próbowałem sie dopasowywać to już istniejących kategorii i i tak w TS2006 mam burdel.
_________________
www.wgk.cal.pl
 
 
 
Dostojny Kocur
znawca
świr



Pomógł: 36 razy
Wiek: 37
Dołączył: 11 Maj 2008
Posty: 1376
Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 31-05-2009, 19:27   

sam opis dodatków tez by można ujednolicić, bo przy mniejszej ilości kategorii w danej kategorii było by dużo często dość różnych rzeczy, a przy różnych nazwach ciężko się przez to przekopać

kilanziom: myślę że bierzemy tu pod uwagę jedynie polską scene
_________________
www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
Ostatnio zmieniony przez Dostojny Kocur 31-05-2009, 19:28, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 31-05-2009, 19:29   

Nie chodzi mi by było tylko 15 czy 16 kategorii. Tylko o to by panował porządek - każdy ładuje sobie gdzie chce dodatki np. mamy kategorie: skrajnia, stacyjne, przytorowe i nie wiadomo co i jak.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group