Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 7 Skąd: /home/patryk/
Wysłany: 30-05-2009, 20:32 Do czego dodatki?
No właśnie, nie znalazłem odpowiedzi na forum dlatego pytam:
Wszystkie dodatki znajdujące się na forum to do jakiej wersji gry pasują 2006, 2004 czy jakiej?
Mam zamiar kupić Trainz w jakiej wersji go polecacie?
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Pacjonek 30-05-2009, 20:35, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 105 razy Wiek: 42 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5364 Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-05-2009, 20:41
Generalna zasada jest że dodatki ze starszych wersji chodzą w nowszych.
*Odstępstwo od tej zasady jest takie, że dodatki tworzone do TRS2004 w których autor użył narodowych znaków wykraczających po za standardowy język uniwersalny - np. polskich liter albo grazdżanki - nie funkcjonują w winnych wersjach niż TRS2004.
Po krótce:
TRS2004:
Zalety:
-Prosty
-Stosunkowo mało awaryjny.
-Odporny na zwiechy, resety, i inne uszkodzenia.
-Uporządkowany system kategorii.
-Niskie wymogi sprzętowe.
Wady:
-Kod o niskiej wydajności, efektujący gorszą grywalnością.
-Błędy w trybie łączenia map, geodeta się 'zapycha' i wczytuje godzinami.
-Niskie możliwości dalszego rozwoju dodatków i skryptów.
TRS2006:
Zalety:
-Zoptymalizowany względem TS2004, dużo płynniejszy.
-Poprawiony system łączenia i dzielenia map.
-Stabilniejsza praca.
-Większa liczba dodatków funkcjonuje.
Wady:
-Delikatny, zwłaszcza CMP po uszkodzeniu potrzebna reanimacja.
-Burdel w kategoriach geodety.
TRS CLASSIC i inne:
Zalety:
-Jeszcze bardziej zoptymalizowany względem TS2006
-Usunięte dodatki wbudowane, mniejszy burdel na liście.
-Stosunkowo niezłe możliwości rozwoju skrypcenia i nowych patentów na dodatki.
Wady:
-Usunięte dodatki wbudowane, połowa rzeczy które ich używają nie działa.
-Nie specjalnie poprawiony burdel w kategoriach geodety.
Każdy Ci powie inaczej, bo każdy ma inną opinie i jest przyzwyczajony do innej wersji gry. Na tym forum jest kilka tematów, która wersja jest lepsza i dlaczego. Ja polecam trs2004 :)
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-05-2009, 22:21
Jeśli masz nowego kompa, kup raczej trs2006. Co prawda autorzy skopali trochę interfejs i obsługę (różnica mniej więcej taka jak między MS Office 2003, a 2007) ale będziesz miał mniej problemów ze stabilnością gry, na trs2006 zaliczam mniej zawiasów, niż na 2004 (podejrzewam, że program ma jakiś problem z obsługą pamięci), mimo że ostatnio używam częściej 2006.
Pomógł: 105 razy Wiek: 42 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5364 Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-05-2009, 22:38
Preferencje preferencjami, ale należy myśleć wg. mnie dwoma kategoriami kiedy się tu chce wybrać.
-Tragiczna wada TRS2004 polegająca na tym że budowanie map, cięcie, sklejanie, łączenie a także budowa dużej mapy -> to wszystko niemiłosiernie dusi geodetę, powoduje że nawet na potężnej maszynie zaczynają się długie, nawet liczone w godzinach loadingi mapy. Wg. mnie kompletnie nie-akceptowalne z perspektywy budowniczego mapy.
-Upierdliwość geodety w TRS2006, gdzie autorzy wpadli na pomysł rozwalić dawny podział regionalno-kategoryjny i stworzyć jeden wielki śmietnik, co mocno utrudnia dotarcie na potężnej liście do właściwego dodatku. Ja sobie z tym radzę, ale wiem że wiele osób sie na to wkurza. + jest ten zabawny efekt że dodatek pojawia się ułamek sekundy po klinkięciu na mysz, w 2004 pojawiał się od razu.
Bez sensu ten wątek - całkiem możliwe, że doprowadzi do kolejnej kłótni między użytkownikami nt. TRS2006 lepszy/gorszy od TRS2004. Proponuję zamknąć ten temat.
Do autora wątku - jeśli chcesz porównania kup obie wersje gry. Będziesz miał wówczas własne zdanie, co jest lepsze.
Pomógł: 31 razy Wiek: 43 Dołączył: 24 Mar 2008 Posty: 808 Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 30-05-2009, 23:25
Do TRS2006 mozna jeszcze dodawac tzw. keywords (w configach dodatkow) i ich uzyc w filtrach - tylko to wymagaloby odgornego ustalenia jakie keywords tam pchamy jako polska scena, bo wtedy odtworzyc mozna cos w rodzaju tagu type.
Pomógł: 13 razy Wiek: 46 Dołączył: 24 Maj 2009 Posty: 768 Skąd: Wałbrzych
Wysłany: 30-05-2009, 23:28 Poczekajmy na TRS2009 w tedy będziemy porównywać?
Ja jestem posiadaczem wersji TRS2006 i jest troche prawdy, że ma burdel ale zato jest łatwiej pobierać dodatki za pomocą CMP który wspołpracuje z DLS.
Wada jest taka czasem wywala z gry resetuje komputer lub co chwile jakis fatal error
i czasem dziwnie zachowuje sie grafika i płynnosc jazdy oraz daje dziwny efekt jazdy taborem raz szybciej mija się obiekty co jest tylko złudzeniem jak ustawisz podglad pociągu i czasem powoli zacinająco.
Nie dlugo nowa wersja TRS2009 w tedy będziemy porównywać wady i zalety.
_________________ Pwg Model Jeszcze w fazie budowania.!!
Ostatnio zmieniony przez RCSCORPION 30-05-2009, 23:30, w całości zmieniany 1 raz
Ja juz dawno apalowałem o zrobienie porzadku w kategoriach. Obecnie każdy sobie tworzy nową kategorię jaka mu odpowiada.
W zasadzie na ten czas max 10 kategorii w regionie spokojnie by starczyło.
- domy
- nastawnie
- wieże
- bud stacji
- dodatki stacyjne
- przytorowe
- pojazdy
- przemysłowe
- roslinność
- przemysłowe
Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 31-05-2009, 19:27
sam opis dodatków tez by można ujednolicić, bo przy mniejszej ilości kategorii w danej kategorii było by dużo często dość różnych rzeczy, a przy różnych nazwach ciężko się przez to przekopać
kilanziom: myślę że bierzemy tu pod uwagę jedynie polską scene
_________________ www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
Ostatnio zmieniony przez Dostojny Kocur 31-05-2009, 19:28, w całości zmieniany 1 raz
Nie chodzi mi by było tylko 15 czy 16 kategorii. Tylko o to by panował porządek - każdy ładuje sobie gdzie chce dodatki np. mamy kategorie: skrajnia, stacyjne, przytorowe i nie wiadomo co i jak.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach