FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Co zrobić aby wagony stworzone do TRS06 działały w TRS04.
Autor Wiadomość
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2242
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 18-01-2009, 17:54   Co zrobić aby wagony stworzone do TRS06 działały w TRS04.

Witam.
Jako że w niektórych wagonach stworzonych do TRS2k6 brakuje wpisu "bogey" postanowiłem napisać mini poradnik. Aby wózki były widoczne w grze należy linijkę którą poniżej pogrubiłem. Po tej operacji wózki będą widoczne i wagony nie będą lewitować nad torem.

Cytat:

kuid <kuid:77641:15122>
bogey <kuid:81871:50012>
category-class "XHB"
engine 0
mass 24700
enginespec <kuid:-1:42004201>
username "cd_Tpps_CUKR"
author "Petr Šteler"
organisation "CsTT"
contact-email "stelerp@seznam.cz"
license "This content is copyright by CSTT. All rights reserved. This content is for personal use only."
category-region "CZ"
category-era "1990s"
script "CsttVehicle"
class "CsttVehicle"
string-table {
txt_body_count "3"
txt_body_1 "Skin 1"
txt_body_2 "Skin 2"
txt_body_3 "Skin 3"
}
mesh-table {
default {
mesh "cd_tpps_main.im"
auto-create 1
}
1 {
mesh "cd_tpps_body_1.im"
auto-create 1
att "a.centr"
att-parent "default"
}
2 {
mesh "cd_tpps_body_2.im"
auto-create 0
att "a.centr"
att-parent "default"
}
3 {
mesh "cd_tpps_body_3.im"
auto-create 0
att "a.centr"
att-parent "default"
}
backlight0 {
mesh "kv_front.im"
att "a.centr"
att-parent "default"
auto-create 1
}
backlight1 {
mesh "kv_rear.im"
att "a.centr"
att-parent "default"
auto-create 1
}
}
bogeys {
0 {
bogey <kuid:81871:50012>
reversed 0
}
}
thumbnails {
0 {
image "cd_tpps_128-cd_tpps_128_a.texture"
width 128
height 64
}
1 {
image "cd_tpps_240.jpg"
width 240
height 180
}
}
queues {
load {
size 26000
initial-count 0
allowed-products {
0 <kuid:69104:20012>
}
}
}
kuid-table {
0 <kuid:-1:42004201>
1 <kuid:81871:50012>
2 <kuid:69104:20012>
}
asset-filename "cd_tpps_cukr"
kind "traincar"

.
Ostatnio zmieniony przez Kamil 18-01-2009, 18:12, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 18-01-2009, 18:02   

ja bym jeszcze napisal w tresci posta o co chodzi w tym temacie... bo pewne osoby nie czytaja nazw tematow ;p
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group