Coś tu brakuje jeszcze tego tematu... hmmm ciekawe. :) Okej, wiec zaczynamy. :)
Na pierwszy ogień mapa Ptysiowo. Specjalnie dla jej nowej wersji (screeny do pobrania TUTAJ ) tej mapy powstaje seria dodatków "Ptysiowo Assets Series", w skład której wchodza biurowce, obiekty handlowe (takie jak np. pasaż handlowy czy tez duże centrum handlowe) oraz infrastruktura tramwajowa, czyli wszelkiego rodzaju wiaty przystankowe, akcesoria dla zajezdni, takie jak ogromne hale, dyspozytorki, budynki zarządów zajezdni etc. W przygotowaniu będzie również sieć splinowa w pełni zintegrowana z siecią VCRDN'a, będzie ona oferowała opcje, której nie ma w paczce VCRDNowej, czyli opcje ze słupem po środku, znajdą się w niej również niegdyś porzucone "stare słupy". ;] Jako, że brakuje w światku tramwajowym naprawde lekkich słupów to właśnie te takie będą. Dwa biurowce z tego packu są już gotowe, oto one:
http://thalys.pl/inne/screeny/ScreenShot1892.jpg http://thalys.pl/inne/screeny/ScreenShot1889.jpg http://thalys.pl/inne/screeny/ScreenShot1891.jpg
Srry, że z geodety, ale robiłem je na szybko... :P Oba posiadają jak widać widok nocny, są bardzo lekkie, a ich tekstury są klasą samą dla siebie, idealne do postawienia tuż przy ulicy, ba, nawet tuz obok torowiska... :)
Na jednym ze screenów widać tramwaj... Tak, to również mój wymysł dla Ptysiowa, jest to tramwaj Alstom Konstal Ngd99 Citadis 100, większy brat warszawskiego Alstoma Konstala 116Na/2 z Gdańska... :) Oto screen:
Trwają również prace finalne nad projektem SA103,
Niedługo rozpoczne budowe obiecanego od dawna SA132... :P
Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 15-03-2008, 22:40
W przerwie od tramwajów szynobusów, loków etc wyskrobałem Zestaw Miejski 04, zestaw, który ma wypełniać świetne zestawy Kilana.
W skład paczki wchodzi 10 budynków biuorowych. Ich wspólną cechą jest mały polycount (od 10 do 40), świetne tekstury i widok nocny.
Dodatek można już pobierać z downloadu PCT.
Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 16-03-2008, 16:16
Większe powiadasz... Nie robiłem specjalnej sesji tym biurowcom, ew. moge pokazać poglądowy na całą gromadke:
Do downloadu oprócz packu miejskiego doszła wczoraj stara wiata przystankowa, wygląda ona tak:
Posiada edycje napisów. ;)
Do downloadu trafiła również stara szopa, dwutorowa, idealna do postawienia gdzieś na uboczu stacji, dokąd dochodza tylko "tory bez szyn" Makiego. :)
Serialne mówi, że jest za jasne :) Nawet nowa cegła jest ciemniejsza a ty tu muasz wycofaną ż użytku szope. Pokaż mi jakiś budynek w takim kolorze to wtedy zamilkne :)
Stara szopa, stary dach i ... dachy panowie robicie za czyste. A może by tak troszkę mchu, troszkę dziury, troszkę trawki, mini drzewka. To są uroki starych budynków.
Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-03-2008, 02:00
Leonku, następnym razem. :)
Tymczasem...
Tak tak panowie... Kolejny szynobus do polskiego TRSa został właśnei ukończony. Została drobna kosmetyka taka jak wymiana tapicerki foteli na niebieską, dźwięki zamykania drzwi oraz ustawienia kamer w kabinie.
SA103, fabrycznie nazwany 214Ma, to jednoczłonowy, spalinowy szynobus o mocy 350kW i 140 km/h prędkości konstrukcyjnej. Mechanik z Jasła powiedzial mi, że maksymalnie osiągnął nim na jednym odcinku prędkość 125km - później zbijało prędkość. Szynobusy SA103 można spotkać w województwach Zachodnio-Pomorskim, Pomorskim i Podkarpackim. Są to słabsze wersje SA106 i nie mogą ciągnąć dodatkowego wagonu.
Model ma 3111poly, interior ma blisko 7 tysięcy. Wszystko to ładnie zbija lod. Szynobus ma widok nocny, corony świateł, destsigntable, kabine i otwierane drzwi w standardzie. Nie otrzyma on natomiast interaktywnych pasażerów z powodów czysto ekonomicznych - 1 pasażer to 300 poly... 10 pasazerów na pokładzie zwiększa ciężar pojazdu o 3 tysiące poly. Zakładając, że wagon miałby 30 pasażerów max ładowności to przy max zapełnieniu ważyłby 12111poly co jest rzeczą wręcz irracjonalną.
Kabina... Kolory tekstur wnętrza zupełnie nie pasujące, (chyba) krzywe drzwi do kibla. Czasami tekstury zbyt małe (drzwi). Ogólnie kiepsko wygląda połączenie różnych tekstur, najlepiej w Photoshopie położyć je obok siebie i tam dopasować kolorystycznie. Ale ogólnie robi wrażenie :)
Edit - większy kontrast zewnętrznych tekstur będzie jak najbardziej na miejscu, teraz te z przodu są mdłe - szare, w porównaniu do boków wyglądają mniej realistycznie. Repaint woj. pomorskiego we własnym zakresie, czy też można liczyć na Ciebie? :D
_________________ Wreszcie upragniony avatar :)
Ostatnio zmieniony przez hindus 17-03-2008, 15:29, w całości zmieniany 1 raz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach