Cześć
Chciałem sobie potrainzować na monitorze o rozdzielczości 3440x1440 lub gdy karta/sceneria/mapa nie pozwoli to chociaż 2560x1440. Czyli generalnie 1440p. Wiadomo, chodzi o granie w natywnej rozdzielczości monitora, aby uniknąć przeskalowania obrazu. I okazało się, że nie jest to takie proste:
TS12: tu jest rozdzielczość 3440x1440, ale nie ma 2560x1440. No ale to nie istotne, bo ta wersja jest u mnie już tylko dawcą organów.
TANE SP4: brak obu rozdzielczości. To co jest najbliżej to 2560x1080. Jest jeszcze jakieś 1720x1440 no ale wtedy połowa ekranu będzie czarna. Ciekawe, że w TS12 jest 3440x1440 a w TANE nie ma.
No to się wkurzyłem i pomyślałem, że problem rozwiążę kupując wreszcie TRS2019, co uczyniłem przedwczoraj, bezpośrednio u Kangurów. Przecież to w miarę nowa gra - nie ma mocnych, aby tych rozdzielczości nie było.
Myliłem się. W TRS2019 też ich nie mam.
I tu moje pytanie: czy Wy też nie macie dostępnych tych rozdzielczości w TRS2019? Bo biorę pod uwagę, że u mnie coś jest nie tak z moją nową Tereską. W innych aplikacjach te rozdzielczości mam zawsze dostępne.
Moja wersja: TRS2019 PE build 117009.
Wszystkie moje Tereski działają na Windows 11.
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2155 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 18-07-2024, 19:34
Operuję na TS19 100240 czyli pre-SP1 na rozdzielczości 2560x1440 144Hz. Na niższych rozdziałkach (1080p) mogę mieć odświeżanie 240Hz czyli tyle ile pozwala monitor.
Budując mapę pracuję na dwóch monitorach gdzie na każdym jest rozdzielczość 1440p. Raz dla próby rozciągnąłem sobie okno gry na oba monitory - da się, działa bez problemów, ciekawy wygląd panoramiczny dla screenów ale mocno nienaturalne jeżeli chodzi o widok z kabiny.
Trochę dziwna sprawa że w jednej wersji gry masz pożądaną rozdzielczość a już na innej nie.
Czyli wniosek jest taki, że nie macie problemu z rozdzielczością 2560x1440.
Rozumiem, że taką rozdzielczość mają wasze monitory jako natywną.
Ale pytanie: czy gracie w trybie full-screen czy w okienkowym (Pawel_15 -pisałeś o rozciąganiu okna…)
Bo oczywiście u mnie problem jest w trybie full-screen. W trybie okienkowym to faktycznie mogę sobie rozciągnąć okno na cały ekran i wtedy mam natywne 3440x1440. Oczywiście użyteczny obraz w grze jest tylko w minimalnym stopniu zmniejszony przez pasek zadań oraz górną belkę okna. W trybie okienkowym jednak mamy zmniejszoną wydajność – nie wiem o ile.
Przy okazji na kangurzym forum znalazłem coś takiego:
Z tego wątku wynika, że w pierwszych wersjach TRS2019 była rozdzielczość 3440x1440. Ale w kolejnym buildzie została usunięta.
Dalej niejaki ZecMurphy (wnioskuję, że to ktoś z supportu) pisze:
„Obecnie nie obsługujemy ekranów o rozdzielczości większej niż 2560 pikseli w trybie pełnoekranowym. Odbudowa interfejsu użytkownika po wydaniu jest dość obszernym zadaniem i niestety nie mogliśmy jeszcze poświęcić na to czasu. Mamy nadzieję przyjrzeć się temu w przyszłości, ale mówiąc wprost, nie mamy na to ram czasowych.” – translacja Google.
To by potwierdzało, że w trybie full-screen rozdzielczości 3440x1440 nie ma. Co prawda post napisany cztery lata temu, ale ja tej rozdzielczości nie widzę. Więc chyba Kangury „ram czasowych” nie znalazły.
Potwierdza to również, że problemu z rozdzielczością 2560x1440 nie powinno być. Tylko dlaczego ja jej nie widzę?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach