Wysłany: 14-02-2012, 10:49 Skrypt w lokomotywach parowych Sir'ma
Ostatni chwyciłem dzięki paru osobom bakcyla na kolej w trochę starszym wydaniu. W związku z tym, chociaż za parowozami średnio przepadam zacząłem na mapce puszczać składy w wydaniu TKt48. Repy Grocha są boskie, ale to co mnie irytuje to oświetlenie lokomotyw. Świeci chyba tylko jak loka prowadzi AI a o czymś takim jak manewrowe można tylko pomarzyć.
W związku z tym czy ktoś próbował podmiany ma inny skrypt obsługujący oświetlenie wg. obecnego schematu? I czy taka zmiana nie pozbawi nas pewnych elementów dźwiękowych, które do standardowych raczej nie należą :)
Tak ktoś próbował.
Niestety, żeby dźwięki działały w kształcie w jakim przewidział to SirM trzeba zastosować dosyć nieefektywny skrypt. Przynajmniej ja nie znam prostego sposobu, żeby bez wątku uruchomić niektóre dźwięki we właściwych momentach. I dla mnie robienie czegoś takiego mija się z celem.
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 14-02-2012, 18:57
Dobrze zrobione światła miała pierwsza, stara TKt48 SirM'a:
http://www.trainz.org/ptt.../lok_tkt48.html
(manewrowy tryb był, natomiast samo oświetlenie było jak w innych HDM'ach SirM'a, tzn. nie na coronach, tylko raczje wygląda to na normalne tekstury), aczkolwiek same tekstury tego modelu są już trochę przestarzałe i dość paintowe...
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach