FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: ryszard
15-07-2015, 17:55
Cienie
Autor Wiadomość
schenker3342
nowy


Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 21 Lip 2011
Posty: 44
Skąd: Bytom
Wysłany: 08-12-2011, 11:59   Cienie

Zainstalowałem wagon CSD Taes z PTT i zainstalowałem go w TS2010 i wyszkoczyło takie coś:
Ten model wymaga siatki cienia,której nie znaleziono w tabeli siatek.
co mam z tym zrobić ??
_________________
LEGIA W 1/16 FINAŁU W LIDZE EUROPEJSKIEJ !!!
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-12-2011, 12:05   

Nic, błędy z żółtym wykrzyknikiem nie są błędami krytycznymi, model będzie działał normalnie w grze, choć nie będzie miał cienia.
 
 
 
schenker3342
nowy


Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 21 Lip 2011
Posty: 44
Skąd: Bytom
Wysłany: 08-12-2011, 12:10   

A co mam zrobić żeby miał cień ??
_________________
LEGIA W 1/16 FINAŁU W LIDZE EUROPEJSKIEJ !!!
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-12-2011, 12:30   

Zrobić cień w 3DMax, albo w GMax.
 
 
 
burraq
nowy


Dołączył: 07 Paź 2011
Posty: 39
Skąd: Wrocław
Wysłany: 08-12-2011, 14:23   

Można też skorzystać z programu QuickShadows:
http://members.optusnet.c...ump/pevsoft.htm

Jeśli cień potrzebny jest tylko do likwidacji żółtego wykrzyknika, to można wygenerować sobie cień typu BOX i wstawić do configa. Potem oczywiście wyłączyć cienie w konfiguracji.

Jeśli jednak chcemy by cień był wyświetlany można wygenerować cień typu SIMPLE, który w pewnym stopniu odzwierciedla sylwetkę loka/wagonu i przy tym jest lekki (mało poly). Trzeba się tylko pobawić parametrami (wszystko opisane w pdf dostępnym na stronie).

Ja tak wygenerowałem cienie do SU/SP 45 i są akceptowalne.

Można też wygenerować cienie wózków, jednak ja tego nie robiłem.

PS1. W dokumentacji (a nawet w nazwie programu) napisane jest, że dotyczy to TS12. Ale ja to robiłem w TS2010 i działa.
PS2. Trzeba się tym pobawić i samemu ocenić czy gra warta jest świeczki. Przy dużej ilości dodatków jest trochę pracy.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-12-2011, 14:29   

burraq napisał/a:
Trzeba się tym pobawić i samemu ocenić czy gra warta jest świeczki. Przy dużej ilości dodatków jest trochę pracy.

Nie jest warta, mimo całej ułomności cieni w Trainz, cienie wygenerowane w tym programie to kadłubki. Szkoda czasu i zachodu. Jeśli chcesz zrobić porządny cień musisz go zrobić w programie do modelowania 3D (3D Max, Blender, GMax).
 
 
 
burraq
nowy


Dołączył: 07 Paź 2011
Posty: 39
Skąd: Wrocław
Wysłany: 08-12-2011, 14:49   

drstrach napisał/a:
burraq napisał/a:
Trzeba się tym pobawić i samemu ocenić czy gra warta jest świeczki. Przy dużej ilości dodatków jest trochę pracy.

Nie jest warta, mimo całej ułomności cieni w Trainz, cienie wygenerowane w tym programie to kadłubki. Szkoda czasu i zachodu. Jeśli chcesz zrobić porządny cień musisz go zrobić w programie do modelowania 3D (3D Max, Blender, GMax).


Zgadza się, ale wtedy potrzebne są pliki źródłowe 3DMax/Gmax/Blender dla danego modelu (tak mi się przynajmniej wydaje - popraw mnie jeśli się mylę). A te ma tylko autor.

Więc jeśli schenker chce mieć cienie, to chyba nie ma innej drogi...
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-12-2011, 15:01   

burraq napisał/a:
Zgadza się, ale wtedy potrzebne są pliki źródłowe 3DMax/Gmax/Blender dla danego modelu (tak mi się przynajmniej wydaje - popraw mnie jeśli się mylę). A te ma tylko autor.

Nie koniecznie, wystarczą tylko wymiary modelu/oryginału, potem trzeba tylko zrobić model cienia samemu (pamiętając też o ograniczeniach TS12) i dopasować go do modelu z Trainz (musi być trochę mniejszy od modelu bazowego).
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5362
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-12-2011, 18:06   

Śmieciowe są te cienie i kasztanią grę, dlatego nigdy ich nie dodawałem. Tabor rzuca cień, nic innego nie rzuca cienia. Najpiękniejszym absurdem jest jak pociąg przejeżdża po moście nad doliną albo drogą, cienie pociągu 'suną' po ziemi na której nie ma cienia mostu. Totalna bieda.

Zróbcie sobie boxa, wyeksportujcie go jako cień, żeby TRS/TS sie odpieprzył i wyłączcie ten ficzer. Jego kiepskość polega na tym, że nagle w obrębie kadru pojawia się szereg obiektów z których tylko niektóre rzucają cień, a nasza percepcja bardzo wyostrza ten jaskrawy w swej ułomności kontrast.
_________________
www.wgk.cal.pl
Ostatnio zmieniony przez kilanziom 08-12-2011, 18:07, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-12-2011, 18:15   

Kilan akurat akcja z mostem rzucającym cień jest do rozwiązania, mosty także mogą rzucać cień. Zresztą na bazie takiego dodatku dałoby się zrobić także inne obiekty scenery, tylko po co?

Pewnie się powtórzę, ale napiszę to jeszcze raz, mimo poprawy cieniowania w TS2009+ (m.in. cienie rzucane na "samego siebie") sposób tworzenia cieni w JetEngine to zupełna porażka, sama konieczność tworzenia cieni jako osobny dodatek na to wskazuje. Cienie w Trainz, to tak na prawdę nie cienie, ale ich marna emulacja, która nijak się ma z rzeczywistością. Odpuście sobie ten wynalazek i nie przejmujcie się żółtymi wykrzyknikami, póki są żółte nic nie znaczą.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 08-12-2011, 18:16, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Matosss
super user


Pomógł: 3 razy
Wiek: 31
Dołączył: 27 Gru 2009
Posty: 152
Skąd: Poznań
Wysłany: 19-06-2013, 18:11   

Przepraszam, że odgrzewam kotleta, ale niestety posiadam podobny problem z siatkami cieni co poprzednik. W CMP wyskakuje mi "żółty wykrzyknik" z ostrzeżeniem o takiej samej treści, lecz niestety po zatwierdzeniu na liście taboru w grze, poszczególnych modeli nie ma;/ Dodam, iż jednak nie zawsze w moim przypadku ten błąd oznacza brak modelu w grze, ponieważ czasem modele działają normalnie;/ Jest na to jakaś rada nie licząc tej z tworzeniem cieni?
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group