Witam!
Poszukuję naprężaczy zewnętrznych do urządzeń mechanicznych scentralizowanych używanych przy nastawniach parterowych (najlepiej jakby były na DLS)
Witam!
Poszukuję naprężaczy zewnętrznych do urządzeń mechanicznych scentralizowanych używanych przy nastawniach parterowych (najlepiej jakby były na DLS)
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 05-12-2010, 15:32 Re: Naprężacze
RBach napisał/a:
Hmmm... Wyzwanie. Ale i tak w 2010 nie będą chciały chodzić
Jak to nie Naprężacz jako mojunction (czyli wajcha do zwrotnicy - to dla niezorientowanych ), możliwość dodania nazwy, w grze linkujemy odpowiednie zwrotnice przy pomocy Junction Link i już wszystko działa
Hmmm... Wyzwanie. Ale i tak w 2010 nie będą chciały chodzić
Jak to nie Naprężacz jako mojunction (czyli wajcha do zwrotnicy - to dla niezorientowanych ), możliwość dodania nazwy, w grze linkujemy odpowiednie zwrotnice przy pomocy Junction Link i już wszystko działa
No tak też się da A ja tu myślałem o jakichś scenery kontrolowanych skryptem...
Chociaż z drugiej strony - naprężacze podczas przekładania rozjazdów położenia nie zmieniają. Zmieniają je za to przy zmianach pór roku (zmiana długości pędni pod wpływem temperatury) i przy zerwaniu drutociagu. Więc pytanie - czy jest sens robić je jako ruchome wajchy, czy lepiej jako zwykłe scenery z nadawaniem nazwy i opcja podczepiania pędni spline?
Masz rację, ale jeśli ma być podpinana pędnia to nie scenery tylko buidable
To akurat wiem - przerabiałem to jeszcze na 2004, jak nie mogłem do kind scenery dodać punktów dla podpięcia torów. W końcu doczytałem, że to ma być buildable i zadziałało.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 06-12-2010, 15:07
Te niemieckie są całkiem dobre, niestety jak każdy niemiecki dodatek ma jedną wadę, ciężar. Ilość poligonów ok 650 i tekstura 512x512. Na DLS (ja mam wbudowane w TS2010) są jeszcze naprężacze autorstwa Gerd-a (Weichenspannwerk,<kuid2:72730:24232:5>, Signalspannwerk,<kuid2:72730:24231:2>) alepodobnie jak te Hadotwe dużo poligonów (ok. 500)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach