FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Dźwięk hamulca w lokomotywach
Autor Wiadomość
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 28-09-2010, 17:28   Dźwięk hamulca w lokomotywach

Mam pytanie odnośnie tego jak zdefiniować i w jakim pliku zrobić wpis, aby był odtwarzany przy hamowaniu dźwięk hamulca lokomotywy.
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 28-09-2010, 21:36   

Chodzi Ci o syczenie?
 
 
 
McDreamy
znawca


Pomógł: 63 razy
Wiek: 34
Dołączył: 18 Maj 2009
Posty: 1632
Skąd: Poznań
Wysłany: 29-09-2010, 08:16   

Lutek napisał/a:
Chodzi Ci o syczenie?

Mi się wydaje że chodzi o ten charakterystyczny pisk ;-)
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 29-09-2010, 09:24   

No to od tego jest plik wav w folderze z lokomotywą ;)
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 29-09-2010, 09:43   

ale jemu pewnie chodzi o to zeby to dzialalo tak jak w HDM... czyli ze podczas hamowania "automatycznie" sie wlacza.. a do tego to skrypty chyba trzeba miec
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 29-09-2010, 10:41   

Ahaa, no to fakt. Jeno skypt :)
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 29-09-2010, 13:59   

No własnie chodzi mi o ten skrypt, jak ma wyglądać, gdzie go wpisać..
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 29-09-2010, 14:01   

napisz PW do Sir_m-a moze ci zdradzi tajemnice ;p
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-09-2010, 16:56   

Ernie? Qń? Drstrach? Może Wy pomożecie? :>
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-09-2010, 18:18   

Moja koncepcja jest trochę upośledzona, pokrótce trackmark z dźwiękiem. Na taborze się nie znam zupełnie, więc nie pomogę.
 
 
 
Lukas Do'Urden
user



Wiek: 41
Dołączył: 15 Cze 2009
Posty: 92
Skąd: Częstochowa- Raków
Wysłany: 03-12-2010, 09:08   

Temat stary ale pozwolę sobie odświeżyć i dodać informacje przydatną dla wszystkich którzy są tematem tych pisków zainteresowani. Swojego czasu pytałem o to sir_M i oto co trzeba zrobić aby mieć pisk :) :

odpowiada za to skrypt dołączony do każdego loka. Działa to tak że skrypt sprawdza jaka jest aktualna prędkość pociągu za pomocą GetVelocity() i czy jest włączony hamulec za pomocą GetEngineParam("brake-cylinder-pressure") to odgrywa dźwięk za pomocą World.PlaySound()

Sprawdzałem, działa :) Odgrywany ma być oczywiście dźwięk hamulca, na przykład w lokach HDM jest za to odpowiedzialny plik hamulec.wav .
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group