FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Hala PKP Cargo z Lublina
Autor Wiadomość
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 29-10-2010, 20:27   Hala PKP Cargo z Lublina

Chodzi o halę PKP Cargo z Lublina, wykonaną przez Konstruktora (dostępna na stronie LKK). U mnie w TS2009 widać tylko prawą przybudówkę ze skrina: http://www.lkkteam.pl/Screen_007.jpg. Dodatek w CM wykazuje poniższe błędy.

Bład: MeshData::DatabaseLoad - cannot load mesh: 'kuid 223011 15004\noc\noc.im'
Bład: The selected attachment point must belong to the parent mesh of the effect.

Co robić?
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-10-2010, 20:35   Re: Hala PKP Cargo z Lublina

Jamal napisał/a:
Co robić?

Otworzyć dodatek do edycji w eksploratorze, zobaczyć czy istnieje katalog noc i czy jest w nim plik noc.im. Jeśli go nie ma wywalić wszystkie wpisy z configu dotyczące tego pliku.
Jest jeszcze jedna metoda, można naprawić dodatek przy pomocy programu AssetX ale w tym względzie lepszy jest Samplaire (wybacz Wojtek, że cię wkręcam ;-) ), który ostatnio ćwiczy ten program.
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 29-10-2010, 21:29   Re: Hala PKP Cargo z Lublina

drstrach napisał/a:
Jamal napisał/a:
Co robić?

Otworzyć dodatek do edycji w eksploratorze, zobaczyć czy istnieje katalog noc i czy jest w nim plik noc.im. Jeśli go nie ma wywalić wszystkie wpisy z configu dotyczące tego pliku.


Niestety usunięcie tego wpisu nie pomogło. Ale tamtych błędów już nie ma. Jest za to nowy błąd:

błąd: Błąd podczas zatwierdzania zasobu E:\GRY\Auran\TS2009/local/hash-E1/kuid 223011 15004/config.chump
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
Ostatnio zmieniony przez Jamal 29-10-2010, 21:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-10-2010, 21:35   

Przełącz sobie Trainz-a na j.angielski, bo na polski nie zostały przetłumaczone kody błędów i nie wiadomo o co chodzi. Bo z tego wpisu wiemy jedynie, że błąd jest. Podejrzewam brak jakiejś tekstury, ale lepiej sprawdzić.
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 29-10-2010, 22:07   

Oto błędy po przełączeniu na angielski:

Error: Attachment point att (a.name0) in 'mesh-table\default\effects\0' was not found.
Error: The attachment point 'a.name0' must belong to the parent mesh of the effect (mesh=hash-E1\kuid 223011 15004\hala.im).
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-10-2010, 22:14   

Kolega Konstruktor nie włączył do modelu punktu a.name0, podejrzewam że trzeba usunąć cały wpis effects, czyli effects i to co jest do tych efektów przypisane w nawiasach {}
BTW a teksturę już widać?
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 29-10-2010, 23:01   

Teraz już błędów nie wyświetla. Ale... Ciągle widzę tylko tą przybudówkę, zamiast całego kompleksu.



Konstruktor, zrób coś z tym, ten budynek jest zbyt ważny i charakterystyczny, żeby go nie użyć... Plisss! http://www.lkkteam.pl/Screen_007.jpg
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
Ostatnio zmieniony przez Jamal 29-10-2010, 23:02, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
nagoro5
super trainz
Gra w TS2012 ;)


Pomógł: 13 razy
Dołączył: 18 Sty 2010
Posty: 513
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 29-10-2010, 23:42   

Ja mam to samo tylko przybudówkę widać :(
_________________
JONAS!!!

http://www.youtube.com/wa...feature=related
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-10-2010, 23:46   

Sprawdziłem mesh w FileViewer i w tym dodatku jest tylko ta dobudówka, więc teraz już Ci wszystko działa.
 
 
 
Konstruktor
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 37
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 136
Skąd: Lublin
Wysłany: 29-10-2010, 23:47   

a pisałeś że Ci chodzi...

http://www.trainz.pl/_for...t=3452&start=25


no nic w takim razie musiały się pliki podmienić w jakiś sposób podczas pakowania w CDP.. pliku z gmaxa już nie mam więc jedyne wyjście zrobić jeszcze raz..
_________________
Lubelski Klub Kolejarzy
www.lkkteam.pl
Naucz się grać w pokera bez wpłacania nawet złotówki i zgarnij 150$ bonusu od PokerStrategy!
 
 
nagoro5
super trainz
Gra w TS2012 ;)


Pomógł: 13 razy
Dołączył: 18 Sty 2010
Posty: 513
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 30-10-2010, 09:26   

Tak chodziła ale na 2004.
_________________
JONAS!!!

http://www.youtube.com/wa...feature=related
 
 
 
Konstruktor
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 37
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 136
Skąd: Lublin
Wysłany: 30-10-2010, 12:07   

To już nie chodzi??

jak chodzi to prześlij screena bo u mnie nie chodzi w 2004.
_________________
Lubelski Klub Kolejarzy
www.lkkteam.pl
Naucz się grać w pokera bez wpłacania nawet złotówki i zgarnij 150$ bonusu od PokerStrategy!
 
 
nagoro5
super trainz
Gra w TS2012 ;)


Pomógł: 13 razy
Dołączył: 18 Sty 2010
Posty: 513
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 30-10-2010, 12:35   

Nie bo 2004 już nie mam teraz siedze na 2006.
_________________
JONAS!!!

http://www.youtube.com/wa...feature=related
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 30-10-2010, 12:56   Re: Hala PKP Cargo z Lublina

drstrach napisał/a:

Jest jeszcze jedna metoda, można naprawić dodatek przy pomocy programu AssetX ale w tym względzie lepszy jest Samplaire (wybacz Wojtek, że cię wkręcam ;-) ), który ostatnio ćwiczy ten program.

Na stanowisku (choć za późno...). Porzuciłem na razie ten program, bo mi trochę kaszany zrobił podczas edycji konfigów semaforów. Rzeczywiście przyspiesza robotę, ale jest jeszcze niedopracowany i pokrzaczył wszystkie znaki narodowe, a w tych semaforach są polskie i niemieckie, a jak jest ok. 100 semaforów z takimi wpisami, to sie robi nieprzyjemnie, gdy się to zauważy po skończonej robocie. Ale przy okazji:

tam na stronie jest jeszcze jeden budynek z błędami "budynek lublin", bardzo ładny swoją drogą! On również wymaga usunięcia wpisu o meshu noc, również wymaga usuniecia wpisu o punkcie zaczepienia oraz trzeba wyawlić plik 'budyneklublin.texture.txt (taki bez żadnego numeru w nazwie), bo nie ma do niego pliku tga, a poza tym, oglądając budynek w MeshViewerze nie ma żadnych białych plam, czyli wszystko jest. Może komuś się przyda tak informacja :oops:

To na wyboldowane do wyrzucenia (sorry, nie da się zrobić 'code' i zaznaczyć czegoś w środku:




kuid <kuid:223011:15014>
region "Poland"
type

mesh-table
{
default
{
mesh "budynek Lublin.im"
auto-create 1

effects
{
0
{
kind "name"
fontsize 0.24
fontcolor 32,8,0
att "a.name0"
name "name"
}
}

}

default-night
{
mesh
night-mesh-base "default"
}

}
"budynki"
category-class "BI"
category-region-0 "PL"
category-era-0 "1990s"
asset-filename "budynek Lublin"
description "budynek Lublin"
kind "scenery"
username "budynek Lublin"
author "Marcin 'Konstruktor' Mularczyk"
organisation "LKK team"
contact-email "xxxxxl"
contact-website "www.lkk.pl"team
license "'xxxxxxx.'"

kuid-table
{
}
Ostatnio zmieniony przez samplaire 30-10-2010, 13:06, w całości zmieniany 8 razy  
 
 
 
Konstruktor
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 37
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 136
Skąd: Lublin
Wysłany: 30-10-2010, 17:04   

Jak to mozliwe że Dawidowi chodzi w 2004 mimo że jest tam jedna cześć hali??
_________________
Lubelski Klub Kolejarzy
www.lkkteam.pl
Naucz się grać w pokera bez wpłacania nawet złotówki i zgarnij 150$ bonusu od PokerStrategy!
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 30-10-2010, 17:37   

Konstruktor, zrób model od nowa. Wiesz jak jest dla nas ważny ;)
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
Konstruktor
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 37
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 136
Skąd: Lublin
Wysłany: 30-10-2010, 20:55   

No ale w tej chwili niestety brakuje mi czasu...
_________________
Lubelski Klub Kolejarzy
www.lkkteam.pl
Naucz się grać w pokera bez wpłacania nawet złotówki i zgarnij 150$ bonusu od PokerStrategy!
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 30-10-2010, 22:22   

Konstruktor napisał/a:
No ale w tej chwili niestety brakuje mi czasu...

Spoko, masz około roku czasu, zanim skończę mapkę ;)
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
Konstruktor
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 37
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 136
Skąd: Lublin
Wysłany: 30-10-2010, 23:02   

A do tego czasu możesz w geoportalu zmierzyć długość hali, ustawić tą hale co jest krótką po jednej i drugiej stronie i masz odniesienie gdzie układać tory ;)
_________________
Lubelski Klub Kolejarzy
www.lkkteam.pl
Naucz się grać w pokera bez wpłacania nawet złotówki i zgarnij 150$ bonusu od PokerStrategy!
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group