Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 13-09-2010, 17:26 podgrzewanie rozjazdów i pewna "żółta puszka" (dla
Zainteresował mnie wątek SZUKAM/Kierownice do rozjazdów. W jednym z postów ViciA_007 podał link do kierownic z hiszpańskiej strony spaintrainzrutas.com. Przeglądając tę stronę, w dziale z sygnalizacją natrafiłem na pewną żółtą puszkę przytorową 'Contador de ejes'. Coś takiego, a przynajmniej łudząco podobnego, z tego co widziałem, występuje na wielu liniach w Polsce, a już zwłaszcza na stosunkowo niedawno wyremontowanych, często w "sąsiedztwie" napędów zwrotnicowych typu EEA5.
Skorzystałbym z tego dodatku, ale z tego co widze jest to niestety wersja dla toru 1000 mm i do TS2009 ;(
Wie ktoś z Was może czy istnieje gdzieś może taki dodatek, z tym że do typu Trackside do normalnej szerokości toru albo typu Scenery, no i działające pod TRS2004?
Byłoby to bardzo pomocne i dodające realizmu, jeśliby taki dodatek gdzieś był dostepny.
Załączam obrazek ze strony Spain Trainz Rutas:
oraz zdjęcie takiego urządzenia wykonane przeze mnie w Nasielsku:
Podobieństwo jak dla mnie jest uderzające.
Nie wiem dokładnie co to jest za urządzenie, alatego napisałem w tytule "żółta puszka".
Byłoby super gdyby taki dodatek (albo przynajmniej łudząco podobny) gdzieś był dostępny ;)
Ponadto, tak jak w tytule, poszukuję dodatku (też TRS2004 i też obojętnie czy Trackside czy Scenery) - skrzynki od instalacji do podgrzewania rozjazdów, wystepującej często w pobliżu napędów zwrotnicowych JEA29 i EEA4, takiej jak na zdjęciu:
albo również przynajmniej czegoś łudząco pdobnego.
Chodzi mi tu o tą prostokątną, żółto czarną "skrzynkę" bardziej z tyłu na zdjęciu, bo takie występują najczęściej, przynajmniej tak mi się wydaje.
Te z przodu, cylindryczne, widziałem jak narazie na stacjach Hel i Kutno, mniej są potrzebne, aczkolwiek jakby się coś znalazło to też fajnie ;)
Ja raczej widywałem żółte, szare może z raz, ale to też może dlatego że się bardziej w oczy rzucają, więc mogłem na nie bardziej zwracać uwagę. A na co dzień w bliższym otoczeniu mam raczej okazję widywać mechaniczne urządzenia SRK, więc nie mam aż tak rozeznania.
Póki co mam tylko takie zdjęcie jakie zamieściłem, jak mi sie uda to spotkać to może spróbuję sfocić na tekstury, skrzynke podgrzewania rozjazdów może też.
zolwik napisał/a:
kiedys gucio aka wariat zrobil ale nie wydal... u mnie na kompie jest wiec zagadam do niego o wydanie tego :)
Byłoby fajnie ;) dzięki ;)
A jeśli chodzi o podgrzewanie rozjazdów to nie ma takiego dodatku?
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 13-09-2010, 22:24
RBach napisał/a:
Obie wszystkie dwie? Jaka wersja gry?
TRS2004 wersja z eXtra Klasyki CD Projektu (w. 01.10.2005)
RBach napisał/a:
Jak 2004, to zobacz w configu, czy się nie zrobiło build 2.5. Jak tak, to zmień na 2.0 i będzie hulać.
Tzn. X:/TRS2004/Word/Dispatcher/Download i tam w odpowiednim katalogu wg kuidu config sprawdzić?
Jeśli tak, to znalazłem w configu linijkę "trainz-build" i tam jest po prostu "2" a nie "2.5" ani '2.0". Zmienić mam to z "2" na "2.0"?
No i szukając zauważyłem jescze to:
kuid jest troche inny niż podany na stronie:
zamiast kuid:263713:8210 i kuid:263713:8220
są odpowiednio foldery kuid2-263713-8210-1 oraz kuid2-263713-8220-1
A może to odpowiada za cały problem?
Dodam że dławiki, które działają mi poprawnie, są w folderach z kuidami opisanymi prawidłowo, tak jak jest na stronie. Więc myślę że może to odpowiadać za problem, że się coś wypakowały z niewłasciwym kuidem?
TRS2004 wersja z eXtra Klasyki CD Projektu (w. 01.10.2005)
No to powinno chodzić, u mnie na 2004 nie było problemu...
Aikozann napisał/a:
Tzn. X:/TRS2004/Word/Dispatcher/Download i tam w odpowiednim katalogu wg kuidu config sprawdzić?
Jeśli tak, to znalazłem w configu linijkę "trainz-build" i tam jest po prostu "2" a nie "2.5" ani '2.0". Zmienić mam to z "2" na "2.0"?
To akurat "jeden pies". 2 lub 2.0 oznacza wersję 2004. Czyli OK.
Aikozann napisał/a:
No i szukając zauważyłem jescze to:
kuid jest troche inny niż podany na stronie:
zamiast kuid:263713:8210 i kuid:263713:8220
są odpowiednio foldery kuid2-263713-8210-1 oraz kuid2-263713-8220-1
A może to odpowiada za cały problem?
Nie sądzę. TRS2004 obsługuje przecież format KUID2
Aikozann napisał/a:
Dodam że dławiki, które działają mi poprawnie, są w folderach z kuidami opisanymi prawidłowo, tak jak jest na stronie. Więc myślę że może to odpowiadać za problem, że się coś wypakowały z niewłasciwym kuidem?
KUID jest właściwy, to - jak pisałem - nowszy jego format (KUID2), co w przypadku 2004 jest bez znaczenia. Raczej szukałbym w błędach przy ściąganiu albo coś w tym stylu. Masz jakieś błędy przy wstawianiu dodatku w grze?
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 14-09-2010, 16:30
RBach napisał/a:
KUID jest właściwy, to - jak pisałem - nowszy jego format (KUID2), co w przypadku 2004 jest bez znaczenia. Raczej szukałbym w błędach przy ściąganiu albo coś w tym stylu. Masz jakieś błędy przy wstawianiu dodatku w grze?
tzn. jak "błędy przy wstawianiu dodatku w grze", bo nie zrozumiałem...?
Spróbuję jeszcze dalej posprawdzać te kuidy wedle tego co na stronie i tego co jest w folderze Downloads, zobaczę czy jest jakaś prawidłowość między tym czy coś działa a kuidem, czy tez to tylko zbieg okoliczności z tymi dławikami i EONem.
tzn. jak "błędy przy wstawianiu dodatku w grze", bo nie zrozumiałem...?
Czy w trakcie wstawiania (o ile obiekt w ogóle jest widoczny w grze) nie wyskakuje jakiś "błąd niekrytyczny"?
Co do KUIDów - to NIE jest błąd. To jest normalny numer KUID, tylko w nowszej wersji. TRS2004 prawidłowo rozpoznaje zarówno KUID jak i KUID2. Więc nie tędy droga. Na stronie jest podany numer w starszym formacie - ze względu na wyszukiwarki. Jeśli ktoś szuka moich rzeczy np przez Google, to wpisze KUID w starej wersji, bo prościej. Więc nie patrz na to, jaka forma jest na stronie, bo tam format KUID2 zazwyczaj nie jest używany.
Żeby nie było:
Screen z TRS2004, puszki chodzą bez problemów. Przy instalacji było jakieś tam "unable to find cośtam", ale zainstalowały się i chodzą. Więc nie rób zamieszania o KUID, tylko poszukaj błędó u siebie w grze
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 14-09-2010, 17:25
RBach napisał/a:
Co do KUIDów - to NIE jest błąd. To jest normalny numer KUID, tylko w nowszej wersji. TRS2004 prawidłowo rozpoznaje zarówno KUID jak i KUID2. Więc nie tędy droga.
Chciałem się jeszcze upewnić. Ale sprawdzilem i rzeczywiście nie ma żadnego związku między formatem kuidu i działaniem. Zgadzam się w zupełności, to nie to.
RBach napisał/a:
Czy w trakcie wstawiania (o ile obiekt w ogóle jest widoczny w grze) nie wyskakuje jakiś "błąd niekrytyczny"?
Te dodatki które mi działają, działają w 100% poprawnie, bez żadnych błedów i dziwnych zachowań. Natomiast tych, które nie działają, nie wyświetla w ogóle nigdzie, tak jakby się nie zainstalowały.
Tzn. napiszę może co mi działa a co nie:
napęd tramwajowy - nie wiem, nie próbowałem go
nepędy EEA4 - nie działają, ale pamiętam że przed formatem działały
napędy JEA29 - działają bez zastrzeżeń, poza tym jednym bez latarni
(tzn. działa mi jakiś JEA29 bez latarni ale jest w zupełnie innym miejscu, nie w 'Poland/latarnie RBach' tylko w 'KZB' więc to jest chyba inny, ze strony Kutnowskich Zakładów Budowlanych, bo pamiętam że ściągałem stamtąd kiedyś ze 3 napędy, JEA29, EEA4 i EEA5 chyba, ale nie działa mi żaden poza JEA29)
napędy JEA29 LOTOS KOLEJ - nie działają
napędy mechaniczne - nie działają (obie paczki)
pędnie - nie działają
(ale też wydaje mi sie że przed formatem chyba działały normalnie)
zwrotnik bez wskaźnika - działa
zwrotnik niewidzialny - działa
zwrotniki "nastawcze" - nie pamiętam, możliwe że nie próbowałem
zwrotniki ręczne - chyba działają te ze wskaźnikiem z blachy, pozostałe nie jestem pewien, sprawdzę jescze
podnośnik śrubowy Kutruffa - działa bez zastrzeżeń
dławiki - działają bez zastrzeżeń
puszki EON - nie działają (obie)
półbramka spline - działa bez zarzutów
stanowisko przegladu odbieraków - też chyba działało przed formatem
bramki sygnałowe i semafory - właśnie pobrałem, bedę "testował"
tarcza D1 - działa
tarcza rozrządowa świetlna - też chyba działała przed formatem, teraz chyba nie
wskaźniki "zwykłe" - działają bez zarzutów
słupek hektometrowy - działa
wykolejnice - narazie nie próbowałem, ale zamierzam ;)
zakończenie toru spawane - działa bez zarzutów
repainty torów FMA - chyba działaja normalnie
budynki - chyba działają wszystkie
wiadukty - też chyba wszystkie
wagon Norca - działa
szablony do torów też raczej działają
Daewoo Tico - działa
dźwigi portowe - działają
linie energetyczne - nie działają, znajduje wśród splinów linię 110kV B2, ale nie chce się ustawiać
pachołek betonowy - działa
ogrodzenia - działają
płot blaszany, tablice, taśmy wygrodzeniowe i wózki - też działają
Spróbuje niedługo jescze raz wszystko ściągnąć i poinstalować żeby potwierdzić lub wykluczyć błedy przy pobieraniu.
Ostatnio zmieniony przez Aikozann 14-09-2010, 17:28, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 14-09-2010, 17:31
RBach napisał/a:
Screen z TRS2004, puszki chodzą bez problemów. Przy instalacji było jakieś tam "unable to find cośtam", ale zainstalowały się i chodzą. Więc nie rób zamieszania o KUID, tylko poszukaj błędó u siebie w grze
'unable to find coś tam' wyświetla mi przy instalowaniu każdego dodatku, jeszcze się chyyba nie spotkaqłem żeby mi tego nie wyświetlił, a instaluje normalnie.
A wierzę że działają, przed formatem mi wi ęcej działało.
2. sciagnij jeszcze raz dodatek ktory co to wyswietla
I dalej będzie tak samo. To jest wynik otwierania pliku CDP pakowanego ContentManagerem (2006) w wersji 2004. Poza tym komunikatem wszystko jest OK.
Aikozann napisał/a:
Tzn. napiszę może co mi działa a co nie:
Kolego, ja jestem cierpliwy, ale do czasu.
W koło piszesz, że "przed formatem działało a po formacie nie".
Więc do jasnej anielki zrób u siebie porządek, ogarnij grę i poinstaluj raz jeszcze.
Powtórzę: wszystko, co wypisałeś, DZIAŁA pod 2004. U mnie i u innych, wszystkie dodatki, co do jednego. Sam to testowałem, jak zresztą pokazałem przy puszkach. Problem jest ewidentnie po Twojej stronie. Masz albo coś z systemem albo źle zainstalowaną grę. Tu nie pomogę, bo nie mam nawet jak.
Jedno głupie (albo i nie) pytanie: Po formacie instalowałeś SP4 do gry? Czy może powrzucałeś na gołą grę jak leci i teraz piszesz że "było a nie jest"?
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 14-09-2010, 18:17
RBach napisał/a:
Jedno głupie (albo i nie) pytanie: Po formacie instalowałeś SP4 do gry? Czy może powrzucałeś na gołą grę jak leci i teraz piszesz że "było a nie jest"?
Mam SP4.
A piszę "że było przed formatem" bo sam sie dziwię czemu działa co innego niż było, instalowałem wszystko tak samo i zestaw dodatków też jest w zasadzie ten sam (wtedy zgrałem dodatki na płytę i instalowałem z niej).
Zastanawiałem sie nawet czy nie ma jakiegoś limitu liczby dodatków który by mógł cos powodować, no ale dowiedziałem się że nie ma.
A dodatki wymieniłem, bo moze udałoby sie znaleźć jakąś prawidłowość.
A piszę "że było przed formatem" bo sam sie dziwię czemu działa co innego niż było, instalowałem wszystko tak samo i zestaw dodatków też jest w zasadzie ten sam (wtedy zgrałem dodatki na płytę i instalowałem z niej).
Błąd zapisu/odczytu? Coś się źle wgrało? Może spróbuj pokasować wszystko moje i zainstaluj raz jeszcze, ale pobierając ze strony?
Aikozann napisał/a:
A dodatki wymieniłem, bo moze udałoby sie znaleźć jakąś prawidłowość.
Jedyna którą dostrzegam to taka, że u innych działa, a u Ciebie nie
Powtórzę - wywal fizycznie z dysku (z dispatcher/downloads) któryś ze składników mojej produkcji (np. te nieszczęsne puszki EON), pobierz ze strony raz jeszcze i zainstaluj na nowo. Zobacz, czy pójdzie (a powinno, jeśli z grą jest wszystko OK).
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 22-09-2010, 22:43
zolwik napisał/a:
grzesio sie zgodzil..wiec za jakis czas bedzie na ptt
ok, poczekam ;) jestem ciekaw tego ;]
Znalazłem wczoraj na TrainzPedro.cz (w Objects/Tracksides) coś takiego:
nazywa się Trat'ove rozvadece (wersja Trainz +SP4 więc chyba powinno pójść na TRS2004) KUID:77641:23003,23005,23004
Ta duża skrzynka jak dla mnie bardzo przypomina skrzynię Elektrycznego Ogrzewania Rozjadów, gdyby nie było tego czarnego prostokąta na wierzchu to nawet moznaby ją łatwo wziąć za naszą, rodzimą ;P
Więc w sumie różni się generalnie teksturą wieka i jakimiś tam detalami z boku, ewentualnie może niewielkie różnice wymiarów, ale pewnie nieznaczne.
Ostatnio zmieniony przez Aikozann 22-09-2010, 22:49, w całości zmieniany 2 razy
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 05-06-2011, 15:32
Ostatnio natrafiłem na coś takiego:
http://www.trainzonline.n...oads§=14110
('Assenteller' i 'Schakelspoelen en schakelpotjes')
wprawdzie holenderskie, ale bardzo przypominają nasze rodzime
skrzynie EON (żółta, coś podobnego jest bodajże produkcji Alcatela,
chyba rzadziej są stosowane niż "bombardierowskie", ale też takie widziałem kiedyś)
no i skrzynie EOR (prostokątne).
Nie wiem dokładnie co to są za obiekty bo nie znam holenderskiego,ale powinny działać pod TRS2004, są malutkie do pobrania, i z powodzeniem mogą uchodzić jako substytut naszych rodzimych urzadzeń tego typu.
Zamieszczam więc linka na wypadek jakby ktoś kiedyś jeszcze może czegoś takiego szukał, zwłąszcza że to jest tematem tego wątku
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach