Czy jest opcja zmiany wysokości sitpointów wózków w modelu lokomotywy? Kiedyś pytałem o to, ale dostałem prostą krótką odpowiedź "nie.". Ale patrząc na to, że w kilku innych przypadkach odpowiedź była podobna mimo że było inaczej, pytam, czy sitpointy to stały element modelu, do którego dostęp ma tylko autor, czy może jest to gdzieś zawarte w plikach, do których się można dostać? Konkretnie chciałbym podłożyć wózki z modelu Trzciny pod model Chestera, ale jak się okazało cały model wózka jest o kilka centymetrów niżej "skonstruowany". Domyślam się, że modelu nie uniosę do góry, ale może właśnie da się coś zrobić z sitpointami.
Pomógł: 31 razy Wiek: 43 Dołączył: 24 Mar 2008 Posty: 808 Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 11-08-2010, 11:42
Oj, pointow wozka to raczej nie ruszysz, bo one maja predefiniowane nazwy ktore gra rozpoznaje, wiec zabawy z dodawaniem pointow moga skonczyc sie zle.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-08-2010, 11:43
Nie ma takiej możliwości, są to, że tak to nazwę, punkty systemowe i nie możesz ich zmienić/dodać bez posiadania bazowego modelu, attachmentmaker na to nie pozwoli, a więc bez ingerencji w mesh zapomnij.
Edyta: Tak sobie przemyślałem i wyszło mi, że gdybyś przy pomocy HexEditora zmienił nazwy punktów w meshu, to mógłbyś próbować dodać je w AttachmentMaker od nowa, pod właściwymi nazwami. Pytanie tylko, czy taki myk będzie działał?
Ostatnio zmieniony przez drstrach 11-08-2010, 11:48, w całości zmieniany 1 raz
Gryszaq [Usunięty]
Wysłany: 11-08-2010, 12:02
O na pewno spróbuję. Zrelacjonuję później, czy się udało.
Hmm. Samodzielne dojście co za co odpowiada w tym morzu cyferek i literek troszkę mi zajmie. Jest jakaś pomoc do tego programu? No chyba, że mi ktoś z forum pomoże :) W jaki sposób na początek wynaleźć ów sitpointy? Pod jaką nazwą, bo jest tam coś takiego jak wyszukiwarka.
Ostatnio zmieniony przez Gryszaq 11-08-2010, 12:09, w całości zmieniany 2 razy
Gryszaq [Usunięty]
Wysłany: 11-08-2010, 12:33
Sorry za post pod postem.
W jaki sposób dodać nowy punkcik w Attachmentmaker? Po próbie dodania pokazuje się błąd o niepowodzeniu. "TrainzMeshImporter FAILED ***".
Udało mi się w HexEditorze znaleźć te punkty. W jaki sposób je podmienić?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach