FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Tekstury by Wilu.
Autor Wiadomość
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 17-05-2009, 12:59   Tekstury by Wilu.

Witam po dłuższej przerwie!
Dziś zaprezentuję Wam teksturę ET22-585 ZT Ostrów Wlkp ze zdjęć Sonego25 ale przed tym kilka zdań wstępu:
Z uwagi na to, że jestem fanem dokładnych i szczegółowych tekstur a zarazem w miarę oszczędnych, szczególną uwagę zwróciłem na czoło teksturowanej lokomotywy, bo jak wiadomo jeśli posiadamy ów lokomotywę to właśnie ono odgrywa kluczową rolę i najbardziej przyciąga wzrok, tak więc zwiększyłem jednokrotnie rozmiar tekstury samego czoła z 512x256 na 1024x512 a boki pozostawiłem bez zmian, co odbiło się jedynie na nieco większej wadze tekstury i minimalnej różnicy w FPS. A efekty sami ocenicie, wg mnie widać bardzo dużą różnicę. P.S Na prawej burcie czoła tekstura dziwnie faluje, zostało już to poprawione, screen został zrobiony przed poprawą.

I na koniec porównanie:


Jeśli nie będzie żadnych przeszkód a "papierkowa robota" zostanie skończona tekstura będzie wydana. Muszę jeszcze obyć się z nowymi zasadami tutaj panującymi z racji długiej przerwy ;)

Pozdrawiam.
Ostatnio zmieniony przez Wilu 17-05-2009, 13:02, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 17-05-2009, 13:05   

Fajnie, fajnie ale z tego co się orientuje to alias, bo tylko taki rep wchodzi w gre na moich modelach, musi być na takiej samej rozmiarówce tex co orginał.
Bynajmniej tak pisze w CCG
Cytat:
Własne, „aliasowane” tekstury uŜytkownika
muszą mieć dokładnie takie same nazwy, jak
w oryginalnym dodatku, oraz dokładnie taką
samą jakość i wymiary (w pikselach).

Poprawcie jeśli się myle.

Pozostaje Ci jedynie odwalenie takie patentu jak ja to robie... wieksze tex zostawiam sobie a "chała" idzie dla ludu :P
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Ostatnio zmieniony przez zgred 17-05-2009, 13:06, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 17-05-2009, 14:04   

Nie musi, repy jds były na aliasach, ale wymiary tekstur były modyfikowane i wszystko działało jak trza :)
 
 
KWK Kebab
znawca
Oberschlesien



Pomógł: 24 razy
Wiek: 33
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1243
Skąd: Zabrze
Wysłany: 17-05-2009, 14:04   

Grzesiek, bardzo ładnie :) Ale pokaż go bardziej z boku, z dwóch stron oraz pokaż też dach, co by można wszystko ocenić :) Ale tak to bardzo ładny. I jeszcze mam taką sugestie, żeby z czołownicy i zgarniacza wymazać sprzęg oraz przewody powietrzne.
_________________
http://osb.cal.pl
Ostatnio zmieniony przez KWK Kebab 17-05-2009, 14:05, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 17-05-2009, 14:06   

No to skoro nie musi to nie musi ;p
Nie sprawdzałem tego, opierałem się tylko o to co w CCG jest napisane.
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
 
 
 
KWK Kebab
znawca
Oberschlesien



Pomógł: 24 razy
Wiek: 33
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1243
Skąd: Zabrze
Wysłany: 17-05-2009, 14:09   

Jednak wydałbym tego ET22 z tex 512x256. 1024x512 to 4 razy więcej niż tex pierwotna, ustawmy 10 takich loków na mapę 100km, zgrozo.
_________________
http://osb.cal.pl
 
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 17-05-2009, 14:13   

Już przerabialiśmy ten temat wielokrotnie, nie ma co dalej nad nim rozprawiać.
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
 
 
 
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 17-05-2009, 15:42   

TRS-ie a po co ustawiać 10 takich samych lokomotyw? :P Rozumiem kwestie wagonów, że jest ich wiele, ale lokomotywa jest jedna ;)
Reszta screenów:
Ostatnio zmieniony przez Wilu 17-05-2009, 15:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Patrykos
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Dołączył: 25 Lut 2008
Posty: 828
Skąd: Imielin
Wysłany: 17-05-2009, 21:07   

Dach do poprawy, brakuje otworów do piasecznic oraz dosyc nienaturalnie te zacieki na boku wygladaja.
_________________
Pozdrawiam, Patryk.
http://www.patrykos.kolej.org.pl/ / https://www.facebook.com/PatrykosTrainz/
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 17-05-2009, 21:09   

Wilu nie chodzi o to ze 10 lokow z tym samym numerem... tylko o tej samej wadze... np. 585,586,587 itd...
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 17-05-2009, 21:19   

zolwik napisał/a:
Wilu nie chodzi o to ze 10 lokow z tym samym numerem... tylko o tej samej wadze... np. 585,586,587 itd...


Wiem, wiem ;)
 
 
KWK Kebab
znawca
Oberschlesien



Pomógł: 24 razy
Wiek: 33
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1243
Skąd: Zabrze
Wysłany: 17-05-2009, 21:22   

Oprócz otworów piasecznic to jest bardzo ładny :) Mógłbyś pokazać oryginał? A co do tej wagi. Przerabialiśmy to już, grosz do grosza i będzie kokosza jak to w jednej reklamie było :P Trzymajmy standardy i będzie wszystko dobrze.
_________________
http://osb.cal.pl
 
 
 
Patrykos
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Dołączył: 25 Lut 2008
Posty: 828
Skąd: Imielin
Wysłany: 17-05-2009, 21:23   

Dach w ogole jest jakis dziwny, tak jakby nie robiony ze zdjec.
_________________
Pozdrawiam, Patryk.
http://www.patrykos.kolej.org.pl/ / https://www.facebook.com/PatrykosTrainz/
 
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 17-05-2009, 21:50   

Dach jest mój. Tylko lekko kolory poprawiane.
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
 
 
 
KWK Kebab
znawca
Oberschlesien



Pomógł: 24 razy
Wiek: 33
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1243
Skąd: Zabrze
Wysłany: 17-05-2009, 21:52   

Dachy warto zrobić nowe. Patrz moje ET41. Tam każdy jest inny, robiony z małego fragmentu z tex boku.
_________________
http://osb.cal.pl
 
 
 
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 17-05-2009, 21:58   

Dach poprawiony. Tekstura jeszcze raz porównana ze zdjęciem, wszystko tak jak w oryginale. CDP poszło do autoryzacji.
 
 
Patrykos
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Dołączył: 25 Lut 2008
Posty: 828
Skąd: Imielin
Wysłany: 18-05-2009, 16:37   

Jeszcze do poprawy bok. Musi byc w jednolitym kolorze, a nie ciemnym przy oknac bocznych kabiny.
_________________
Pozdrawiam, Patryk.
http://www.patrykos.kolej.org.pl/ / https://www.facebook.com/PatrykosTrainz/
 
 
 
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 08-08-2010, 22:17   

Witam!
Od dłuższego czasu pracuje nad teksturą 43-347, myślę, że jeśli uporam się z kilkoma niedociągnięciami tekstura nada się do użytku.
 
 
Dostojny Kocur
znawca
świr



Pomógł: 36 razy
Wiek: 37
Dołączył: 11 Maj 2008
Posty: 1376
Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 08-08-2010, 22:20   

Wymaż z czołownicy zderzaki i przewody, to tak na pierwszy rzut oka. I pamiętaj, że to długa wersja rumuna;)
 
 
 
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 08-08-2010, 22:25   

Zrobi się. Tekstura leży już na długiej wersji 43-333. ;)
 
 
Dostojny Kocur
znawca
świr



Pomógł: 36 razy
Wiek: 37
Dołączył: 11 Maj 2008
Posty: 1376
Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 08-08-2010, 22:28   

Tak swoją drogą to sam zacząłem robić w pewnym momencie tego rumuna, na szczęście w porę się ogarnąłem, że wcześniej podesłałem Ci jego foty. Fajnie, że go kończysz bo tego schematu jeszcze nie mamy.
 
 
 
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 08-08-2010, 22:30   

Chciałbym go powoli kończyć, ale te "niedoskonałości" i inne pierdoły mnie dobijają.. Wyszedłem już raczej z wprawy. :P
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 08-08-2010, 22:31   

A co z teksturami na budynki z podsudeckiej? Plecak ci oddalem :P
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Wilu
user



Wiek: 34
Dołączył: 17 Kwi 2008
Posty: 52
Skąd: Kędzierzyn-Koźle
Wysłany: 08-08-2010, 22:34   

Hahaha :D Nie no raczej będą gdyż są dość realne plany zrobienia kilku dobrych odcinków Podsudeckiej do TRS-a takżę wyjścia nie mam. :P ;)
 
 
m0ke
zaawansowany
super partia !



Pomógł: 18 razy
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 663
Skąd: Zamość Bortatycze
Wysłany: 10-08-2010, 22:06   

Dobrze jest !!
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group