No właśnie wyżej zapomniałem dopisać że chodzi o TRS2004 to że program do edycji to wiem tylko problem w co ugryźć by ten obiekt zadziałał w czym tu problem. Screen 1 i 2 pochodzi z 1 obiektu który właśnie nie działa tak mam z większością obiektów polskich też jak pisałem reinstalacja nie pomaga. Dzieje się tak jak dam oczywiście CheckFull bo CheckBasic mi nie pokazuje tych błędów tylko że obiekt nadal nie działa w grze.
Mówiąc w skrócie w tym przypadku ilość cudzysłowów (trudne słowo) otwartych powinna być taka sama jak zamkniętych. W Twoim przypadku ostatnia czerwona linia zawiera pojedynczy cudzysłów. Dopisz zamykający, albo coś takiego: "-"
A nawiasem mówiąc twórczość twórców w configach to osobny temat. Często gęsto jest tam wiele zbędnych rzeczy...
Hmmm coś pokopałem w cfg tym z tymi "" i { i jeśli dobrze rozumie a pewnie nie :P to cała że tak powiem lewa strona ma być na czerwono począwszy od góry KUID kończąc na KIND a cala prawa strona gdzie jest wpisane np. "FMA" czy "200s" na niebiesko i to jest prawidłowe to tak mam. Mam nadzieję że teraz mi obiekty "Z.W.D" zadziałają.
No teoretycznie niknął problem wizualnie w praktyce to muszę namacać ten obiekty w grze.
A mam pytanie odnośnie całego tego cfg, umiał by ktoś wytłumaczyć za co te komendy są odpowiedzialne ? Niektóre się mogę domyśleć ale niektóre nie bardzo czy one są generowane zaraz po skończeniu obiekty w 3D MAX czy to się jakoś osobno piszę, albo gdzie bym mógł znaleźć trial do tego byłbym wdzięczny.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach