FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Czyste mapy
Autor Wiadomość
maniek321
świeżak


Dołączył: 13 Kwi 2009
Posty: 3
Skąd: wschód
Wysłany: 13-04-2009, 14:00   Czyste mapy

Czy są mapy do trs2004 (fikcyjne lub realne)z samym tylko ukształtowaniem terenu? Bez jakiejkolwiek infrastruktury. Takie na których można rozpocząć zabawę mając tylko siatkę i jakieś ukształtowanie terenu?
Albo czy jest jakiś programik który potrafi takie coś wygenerować, w którym można by było podać typ terenu np. górzysty, oraz ilość sekcji?
 
 
EP09-043
trainz


Pomógł: 16 razy
Wiek: 33
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 348
Skąd: Międzyrzec Podl.
Wysłany: 13-04-2009, 14:16   

jest taki program, nazywa się HOG
_________________
http://www.natorach.cba.pl/
 
 
 
maniek321
świeżak


Dołączył: 13 Kwi 2009
Posty: 3
Skąd: wschód
Wysłany: 13-04-2009, 16:06   

Ściągnąłem tego HOG-a ale nie widzę żadnej opcji do wybrania typu terenu ani ilości sekcji.
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 13-04-2009, 18:35   

hog służy do wybudowniania mapy w oparciu o mapy cyfrowe wysokości. Są to najczęściej mapy z rozszerzeniem .hgt plus do tego mapy z rozszerzeniem .tga (uprzednio zmodyfikowane mapy topograficzne, zasadnicze, ortofotomapy etc.), które po złączeniu tworzą w Trainz mapę ukształtowania terenu, jak i mapę tekstury podstawowej w geodecie.

Co do twoich pytań - gotowych podkładów nie ma - bez sensu wydaje się tworzenie takich map, po których nie można pojeździć etc.
Zasadniczo ukształtowanie terenu możesz stworzyć samemu w geodecie - typ "wypełnienia terenu" - wulkan, stok itd.
 
 
 
maniek321
świeżak


Dołączył: 13 Kwi 2009
Posty: 3
Skąd: wschód
Wysłany: 13-04-2009, 19:27   

Maki napisał/a:
Co do twoich pytań - gotowych podkładów nie ma - bez sensu wydaje się tworzenie takich map, po których nie można pojeździć etc.


A mapa którą tworzysz w HOG-u to nie jest gotowy podkład?
Przecież dopiero w geodecie dodajesz całą resztę żeby pojeździć, ale nie musisz już robić ukształtowania terenu.
Rozumiem że nie można nigdzie znaleźć takich gotowych podkładów.
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 14-04-2009, 06:43   Re: Czyste mapy

maniek321 napisał/a:
Czy są mapy do trs2004 (fikcyjne lub realne)z samym tylko ukształtowaniem terenu? Bez jakiejkolwiek infrastruktury. Takie na których można rozpocząć zabawę mając tylko siatkę i jakieś ukształtowanie terenu?
Albo czy jest jakiś programik który potrafi takie coś wygenerować, w którym można by było podać typ terenu np. górzysty, oraz ilość sekcji?

EP09-043 i Maki bardzo dokładnie odpowiedzieli ci na zadane pytanie! Nie umiesz czytać?
HOG dokładnie coś takiego robi. Jak chcesz góry wybierasz odpowiedni rejon geograficzny na podstawie położenia i gotowe! Poczytaj sobie o HOGu...

Instrukcja HOGa jest tu: http://www.trainz.org/ptt/_3d/hog/hog.html
a tu masz kolejną instrukcję: http://www.m-kd.yoyo.pl/ klikasz zakładkę ( Tutorial HOG )
Mapy cyfrowe wysokości ściągnij z: http://netgis.geo.uw.edu.pl/srtm/Poland/

Tak w ogóle poczytaj sobie forum, bo wiele jest już na ten temat napisane...
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
Ostatnio zmieniony przez Jamal 14-04-2009, 06:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 14-04-2009, 23:03   

maniek321 napisał/a:


A mapa którą tworzysz w HOG-u to nie jest gotowy podkład?
Przecież dopiero w geodecie dodajesz całą resztę żeby pojeździć, ale nie musisz już robić ukształtowania terenu.
Rozumiem że nie można nigdzie znaleźć takich gotowych podkładów.


Trochę dziwne nazewnictwo - "podkład" - kojarzy mi się bezpośrednio z budową toru ;)
To, co w hogu się "wytworzy", to w zasadzie określona liczba segmentów terenu bez dodatków. Liczba segmentów jest zależna od powierzchni twojej mapy tematycznej). O ile dobrze się wszystko zrobi w programie graficznym i hogu, to efekt docelowy jest taki, że masz w Trainz mapę z rzeźbą terenu. Oprócz tego możesz sobie też nałożyć teksturę na rzeźbę terenu w oparciu o mapę tematyczną oraz wyznaczyć linię toru (również powstałą na skutek poprowadzenia na mapie tematycznej linii z określonymi wartościami RGB, jednak jako osobnej wastwy, a w efekcie nowej osobnej tekstury), które podczas edycji w geodecie zaczną znikać w miare postępu zabudowywania mapy.

Może trochę chaotycznie napisałem, ale zbyt dużo by o tym mówić, lepiej zabrać się za tutorial. Na jego podstawie można zrobić bardzo wiele, bez koneiczności się wypowiadania w tym wątku. Linki powyżej podał Jamal.


Pozdrawiam.


PS. Takich pustych map na podstawie hog nie wydaje się, gdyż zabudowanie takich map (najczęściej) trwa dość długo - niekażdemu chce się coś takiego robić. Poza tym nie każdy zna dane miejsce w stopniu nawet minimalnym, już nie mówiąc o odpowiednim doborze dodatków w danym obszarze.

Wyjaśnienie - mówiąc mapa tematyczna mam na myśli: mapę topograficzną, zasadniczą, syt-wys., inna mapa tematyczna, ortofotomapa itd. w odpowiednio niedużej skali max 1:50 000 (osobiście polecam max 1:10 000) - wiadomo im niższa wartość tym będzie bardziej dokładnie odwzorowana powierzchnia terenu.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group