FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: pysi
02-12-2008, 15:46
219

Ile do poprawy
Bardzo mało
9%
 9%  [ 6 ]
Mało
6%
 6%  [ 4 ]
Dużo
84%
 84%  [ 54 ]
Głosowań: 64
Wszystkich Głosów: 64

Autor Wiadomość
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 26-03-2008, 16:27   219

Pracuję nad odcinkiem mapy Bajtkowo-Pisz-Olsztyn. Na razie jest Odcinek Pisz-Karwica Mazurska.
Screeny:

Oceniajcie.
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 26-03-2008, 16:30   

Co tu jest do oceniania?

Praktycznie 4 te same screeny.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
t-s
user


Wiek: 36
Dołączył: 23 Lut 2008
Posty: 60
Skąd: Dąbrowa G
Wysłany: 26-03-2008, 16:55   

I co do poprawy ??

Otóż pokazał byś wiecej z twojej mamy niz sam przejazd .... Radzę ci wymiane drzew na czeskie -są o wiele bardziej realne od tych trs. Moglbys rowniez postawic drozniczke , latarnie. Tyle jesli chodzi o przejazd
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 26-03-2008, 18:53   

Mam inne screeny tylko zamieściłem złe kody.
Zamieszczam jeszcze raz:


P.S Skąd mogę ściągnąć tą czeską roślinność?
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
Ostatnio zmieniony przez SM50 26-03-2008, 18:55, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Lord
super user



Pomógł: 6 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 171
Skąd: Kozłów
Wysłany: 26-03-2008, 19:01   

www.trainz.cz
www.virtuallandscaping.net
www.trainzmotion.cz
_________________
"Osoby używające więcej niż 3 wykrzykników lub pytajników to osoby z zaburzeniami własnej osobowości" - Terry Pratchett
 
 
Mannerheim
zaawansowany
nietutejszy...



Pomógł: 78 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 626
Skąd: Warszawa-Rembertów
Wysłany: 26-03-2008, 19:01   

Hmm, co tu robi dwutor i sieć trakcyjna? To na pewno odcinek Pisz-Karwica?
 
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 26-03-2008, 19:11   

Mannerheim napisał/a:
Hmm, co tu robi dwutor i sieć trakcyjna? To na pewno odcinek Pisz-Karwica?

Czy rozumiesz pojęcie fikcyjna?

Dzięki Lordzie

Ps. Na 4 screenie nie ma trakcji teraz już jest, bo zły screen zamieściłem.
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
Ostatnio zmieniony przez SM50 26-03-2008, 19:12, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 26-03-2008, 22:09   

Dodaj roślinność i inne tekstury.

Nie trakcja tylko sieć trakcyjna...
 
 
 
jelcz15
user


Wiek: 35
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 55
Skąd: Szczytno
Wysłany: 26-03-2008, 22:20   

Pokaż jak skończysz bo to co pokazałeś to jest żenuła:] tez umiem ustawiać w rządku drzewa takie same i hlastac je w dodatku pod tym samym kontem nie ma co tu pokazywać i nie wiem co i jak mi to w ogóle nie gra do 219;] chociaż mieszkam już prawie 18 lat ;] w jej okolicach i jednobarwnej trawy nie widzę ani w lato ani w jesień lub innej porze roku. Chłopie najpierw próbuj, pracy na sucho poszczególne elementy buduj, trochę krytycyzmu się należy wpoić.
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 26-03-2008, 22:27   

jelcz15 napisał/a:
Pokaż jak skończysz bo to co pokazałeś to jest żenuła:] tez umiem ustawiać w rządku drzewa takie same i hlastac je w dodatku pod tym samym kontem nie ma co tu pokazywać i nie wiem co i jak mi to w ogóle nie gra do 219;] chociaż mieszkam już prawie 18 lat ;] w jej okolicach i jednobarwnej trawy nie widzę ani w lato ani w jesień lub innej porze roku. Chłopie najpierw próbuj, pracy na sucho poszczególne elementy buduj, trochę krytycyzmu się należy wpoić.


Idź lepiej do szkoły i naucz się poprawnej pisowni albo wpisz swoje wypociny najpierw w jakimś edytorze tekstu, który wychwyci twoje błędy, a potem wal krytykę...
Żenadę zaprezentowałeś w swoim poście... poza tym jak się jeszcze nie skapnąłeś - mapa jest fikcyjna. Kolega zaczął dopiero mapę. Każdy na początku rozgrzewa się, aby potem powstały jakies wielkie mapy wielosegmentowe. Do takich map jak prezentuje Jamal, Mati i inni dochodzi się poprzez pewną ewolucję - wszak nie od razu Rzym zbudowano :)
Pozdrawiam!
 
 
 
jelcz15
user


Wiek: 35
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 55
Skąd: Szczytno
Wysłany: 27-03-2008, 07:37   

Oj gadasz a Piramidy w Egipcie to co;] fakt może przez te pokazywanie to troche można się wdrożyc ale ja takie co to robiłem w pierwszy dzień mając TRS i odrazu by było mi wstyd pokazac. A co do moich wypowiedzi to pisze co mysle, czesto zmieniam temat. Taki jestem typ i tego nikt nie zmieni. Tyle z mojej strony. A mnie w szkole nie uczą już pisac robie inne ciekawsze rzeczy.

pozdowienia
Ostatnio zmieniony przez jelcz15 27-03-2008, 07:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
t-s
user


Wiek: 36
Dołączył: 23 Lut 2008
Posty: 60
Skąd: Dąbrowa G
Wysłany: 27-03-2008, 16:16   

Najlepiej to kogoś skrytykować zmieszac z blotem ..... itp. ?? czy te forum służy po to żeby posty miały treść - żenada, oburzenie .... chyba nie.

To jakas pomylka - My na tym forum powinnismy pomagac, wsperac radami , kierowac wazne uwagi mające na celu poprawy mapy ....
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 27-03-2008, 22:29   

No ale chyba są inne tematy i widać co ludzie pokazują i w jaki sposób to pokazują. Przecież tutaj nie bardzo nawet jest co doradzić bo widzimy 1 przejazd kolejowy (pierwsze 4 screeny oraz następne pare z kolejnego postu) i jeden screen ze stacją.

Tak więc wiec kilka porad dla Ciebie:
1. Ukształtowanie terenu:
U Ciebie płasko jak na stole, zrób jakieś wzgórza, lekko pofaluj teren, doda to dużego realizmu i ładne wygląda, przecież nigdzie nie ma idelanie płaskiej powierzchni.
2. Teksutrowanie: nie stosuj jedne teksutry, bardzo źle to wygląda, nie wnosi do mapy realizmu. Mieszaj tekstury, najpierw nałóż jedna, potem dodaj gdzieś kilka innych. Podczas malowania terenu używaj klawiszy [ i ] Tworzą one fajny efekt. Możesz też dodac teksture pod same tory (ja używam tekstur z trainz.hu) Z godnych polecenia tektur to na pewno paczki ze stajni FMA, Trainz.hu, podsypki z paczki torów Makiego, jest tego sporo więc jest w czym wybierać, ja używam głownie tekstur wbudowanych w gre jeżeli chodzi o łąki itp.
3. Niebo: niby nieistotny elemnt ale dodaje uroku mapie
4. Dodatki: tu w zasadzie nie ma określonej reguł co stosować, używamy tego co nam się podoba, oczywiście z głową, pamiętajmy o nieprzesadzaniu z trawą bo potrafi ona zepsuć cała radośc z jazdy powodując pokaz slajdów. Uaktywnij opcje "losowy obrót elementów", doda troche realizmu. Widze, że użyłeś dróg z ZWD, ja osobiście polecam drogi z ROLTrainz.hu, obecnie są to chyba jedne z lepszych dostepnych dróg. To samo tyczy się przejazdów, uzyłeś na tym screenie http://www.fotosik.pl/pok...77a6b83b97.html przejazdu z chodnikiem co nie wygląda najlepiej bo jesteśmy w szczerym polu i nie ma tu sensu stosowania tego dodatku. Pobierz sobie zestaw przejazdów Erniego, tam sam wybierasz droge jaką stosujesz więc i efekt jest lepszy.Unikaj stawiania dodatków w Jednej prostej linii np tak jak tu: http://www.fotosik.pl/pok...71ff08a329.html Drzewka stawij losowo i unikaj tych wbudowanych w gre. Co do samych dodatków istnieje umowna zasada, że większośc twórców używa dodatków ze stron polskich (ptt,zwd,gwt i inni) czeskich, węgierskich, słowackich, oraz niemieckich.
5. E1 i cała reszta przepisów stosowania sygnalizacji, oznaczeń itp. Tu polecam strone www.przepisowa.prv.pl gdzie znajdziesz owe przepisy, w razie czego pytaj na forum jak co osygnalizować, oznakowac, na pewno ktoś pomoże.
6. Pokazywanie swoich osiągnięc na forum: tu dobra rada, jeżeli chcesz zebyśmy pomagali, doradzali itp to daj nam materiał nad którym mozna się wypowiedzieć. Screeny robimy tak aby objąc dośc spory obszar terenu, i tak aby było widać jak najwięcej elementów mapy jakie zastosowałeś.


Co do twojej mapy wydaje mi się, że prace nie są na tyle zaawansowane i warto było by zacząć od nowa, stosując się chociaż po częsci do tych wskazówek. W razie czego pytać co jak zrobić, na pewno ktoś pomoże. Pamiętaj o tym, że nieodrazu będziesz budował takie mapy jak Jamal, Zwinny czy Kilanziom. Do tego potrzeba czasu i wprawy która rośnie z każdym kilometrem zbudowanej mapy. Warto eksperymentować ze wszystkimi dostępnymi narzędziami jakie daje nam do dyspozycji trainz, gdyż wszystko sumuje się na efekt końcowy.

pozdr.
pysi
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 06-04-2008, 20:23   

Krytyka oczywiście słuszna, została uznana i błędy poprawiłem.
Ten co pomógł dostał ode mnie +.

A tymczasem nowe scr:

_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
Ostatnio zmieniony przez SM50 06-04-2008, 20:24, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 06-04-2008, 21:12   

Hmm... w sumie to niewiele pokazane :) Odpuśc sobie robienie screenów z kabiny czy przedziałów pasażerskich, to nie miejsce na takie obrazki. Przechodząc do omówienia screenów...

Screen 1. Tekstura taka sobie, moim zdaniem lepiej pasowało by coś z wbudowanych z serii Wlk. Brytania, ja ich używam i efekt bardzo dobry. Użyj też klawiszy [ i ]. Las fajnie wygląda, możesz dodać kilka wyższych drzew, będzie ciekawiej. Mam małe zastrzeżenia co do sieci trakcyjnej, jaki masz odstępy pomiędzy słupami? U Ciebie są chyba sporo za duże. Nie wiem ile ma dokładnie być pomiędzy słupami ale jaukładam je co ok 60m (3 wagony Sgs Chestera :D)

Screen2 W sumie nie wiele widać, więc nie ma co komentować :)

Screen3 Nie wiem co to za perony ale jakoś tak nie najlepiej wyglądają. Używaj peronów Makiego oraz tych z FMA, perony modułowe Zwierzaka też są niezłe.

Screen4 Tak jak w 1 screenie tex nie najlepsza, i płasko... Mogłeś poprowadzić tor na nasypie albo bardziej pobawić się terenem w geodecie.

Screen5 Tutaj już mamy lipe, wioska wygląda bardzo kiepsko, unikaj stawiania domków w prostej linii, pościągaj sobie odmki z roltrainz.hu oraz z czeskich stron :) Można z nich zbudować fajną wieś, do tego porozzucaj domki wzdłuż ulicy, dorób ogrodzenia i wtedy będzie git :)

Screen6 Albo mi się wydaje albo tory za przejazdem są krzywo ułożone.

Jest dużo lepiej niż na początku ale dalej dużo rzeczy do poprawy, zacznij od uzywanie kilku tektur trawy, to na początek :)

pozdr.
pysi
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 06-04-2008, 21:16   

Już próbowałem wchodzić na czeskie strony, ale nic z tego nie rozumiem, jeśli jest wersja angielska to byłoby lepiej.

P.S. Ten peron jest wbudowany, z trasy niemieckiej. Użyłem go tylko tutaj na pozostałych stacjach używam peronów by Ernie, Maki i ZWD

P.S.2 Tory nie są krzywo ułożone. Jak tworzyć takie nasypy?
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
Ostatnio zmieniony przez SM50 06-04-2008, 21:22, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 06-04-2008, 21:22   

Angielskiej wersji chyba nie ma jeżeli chodzi o http://trainz.jedisoft.cz musisz metodą prób i błędów znależc droge do celu :D Natomiast www.trainzpedro.cz i jej bliźniacza strona mają angielskie menu i nie wymagają rejstracji :)
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 25-05-2008, 18:36   

Witam,
z powodu problemów z partycją D: na której mam TRS prace wstrzymane.
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
praiks
super user



Pomógł: 9 razy
Wiek: 61
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 144
Skąd: Szczytno
Wysłany: 26-05-2008, 14:01   

Jesli chcesz pobierac dodatki, ale masz problemy na stronie http://trainz.jedisoft.cz, chetnie Ci pomoge.

Przede wszystkim, nalezy sie u nich zarejestrowac. Tylko nie wszystkie portale akceptuja ten adres maila, ktory otrzymujesz. Dlatego, najlepiej zalozyc sobie na czeskim portalu konto.

Nastepnie przeprowadzana jest aktywacja z konta.
Pozostaje juz tylko wpisac login - haslo oraz wygenerowany numerek.
Po zalogowaniu sie masz dostep do wspanialego swiata czeskich dodatkow.

Nieco prosciej ale podobnie robisz to na http://www.trainz.hu, gdzie kryje sie wiele dodatkow FMA i innych.

Pozostale strony wegierskie i czeskie, za kilkoma wyjatkami raczej nie wymagaja rejestracji.
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 26-05-2008, 19:18   

na trainz.hu jestem zarejestrowany i tam jest po angielsku
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
praiks
super user



Pomógł: 9 razy
Wiek: 61
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 144
Skąd: Szczytno
Wysłany: 27-05-2008, 09:40   

A wiec powiedz - chcesz cos od czechów?
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 01-06-2008, 20:19   

Jak mam pytać to pytam:
Chcę, aby przystanek Szeroki Bór był posterunkiem odstępowym, ale są tam bocznice i nie wiem jak to osygnalizować
Zamieszczam paintowski plan:[img=http://img118.images...kibrbk9.th.jpg]
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 01-06-2008, 21:29   

Ze wzgledu na przejscia pomiedzy torami szlakowymi masz posterunek odgalezny + przystanek osobowy.
Bicznice 2 traktujesz jak boczna linie kolejowa, bocznice 1 wyposarzasz w semafor wyjazdowy.
np tak:

Na zielono zaznaczylam ci pare poprawek do ukladu torowego - weglug mnie sa niezbedne.
Wszystie semafory SS4 typ 1, do semafora A,B,E,F dajesz To podwojne, do semafora G pojedyncze.
Jak nie przewidujesz ruchu 2 kierunkowego po kazdym torze szlakowym to semaforow B i E moze nie byc albo zamiast nich mozesz dac Sz lub Tz.
Semafory A i B mozna by przeniesc za przystanek i postawic na wysokosci semafora C [poprawka zauwazona po wyslaniu pliku na serwer - sory]
_________________
MEOW!
 
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 01-06-2008, 21:36   

a 5-cio komorowe semafory mogą być?
i dziękuję za odpowiedź
i czy nie powinien wystąpić tutaj semafor D?
Jeśli przed kozłami ustawię Tz to semka uzależniać od niego?
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
Ostatnio zmieniony przez SM50 01-06-2008, 21:50, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 01-06-2008, 21:51   

Po co SS5? Przeciez nie masz SBL.

Co do drugiego pytania prosze o rysunek bo nie kumam.
_________________
MEOW!
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group