FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Dźwięk zamykania/ otwierania drzwi w EN57
Autor Wiadomość
eu07.home
nowy



Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 19
Skąd: Wrocław
Wysłany: 24-01-2009, 22:02   Dźwięk zamykania/ otwierania drzwi w EN57

Witam!
Zmierzam z zapytaniem, czy w EN57 autorstwa VCDRN-a, można zrobić taki myk, że gdy przełączamy hebelek odpowiadający za otwieranie zamykanie drzwi, to będziemy słyszeli dźwięk odp. za tą właśnie czynność? Nie chodzi mi tu o żadne animacje drzwi, czy coś takiego tylko o sam dźwięk. Druga sprawa (to pamiętam że było już kiedyś omawiane) to czy jest możliwość, bez jakichś zbytnich kombinacji, dodania klawisza, który odtworzy nam dodatkowy dźwięk przykładowo dźwięk syreny?
Pozdrawiam,
Adam
 
 
 
mgarkowski
zaawansowany
inż. modelarz



Pomógł: 56 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 852
Skąd: Kraków
Wysłany: 24-01-2009, 22:11   

To ja się podepnę do tematu i zadam pytanie. W jaki sposób można skonfigurować jednostki EN 57 , tak aby otwieranie drzwi można było realizować poprzez naciśnięcie klawisza np "M"?
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 24-01-2009, 22:25   

Szczerze odnosnie klawiszy to jest jedna wielka kicha bo raz ze sa one zdefiniowane w kodzie gry a dwa ze jest ich malo mozliwych dostepnych do nadpisania wlasna opcja. A co do dzwieku - powinno sie dac, nawet mam pomysl jak, tylko nie mam kibla VCDRN-a ;) zeby to sprawdzic.
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 24-01-2009, 22:35   

Jesli chodzi o dźwięk otwierania drzwi, to mozna by sprobowac z soundscriptem w configu kabiny. Trzeba znalesc folder kabiny EN57, która jest podczepiona do EN57 i w configu dodać wpis:

Kod:
soundscript {
    drzwi_lewe {
        trigger                    "lewe"
        attachment                "a.(nazwa pivota) "
        ampient                    1
        nostartdelay                1
        repeat-delay                0
        distance                0,20
        sound {
            sound\drzwi.wav       
        }
    }
    drzwi_prawe {
        trigger                    "prawe"
        attachment                "a.(nazwa pivota)"
        ampient                    1
        nostartdelay                1
        repeat-delay                0
        distance                0,20
        sound {
            sound\drzwi.wav       
        }
    }
}


Gdzie "nazwa pivota" trzeba odszukac w configu wpisy od tych przelacznikow odpowiedzilanych za otwieranie drzwi i tam znalesc, jak nazywa sie pivot podczepienia kazdego z nich.

Nastepne w folderze kabiny jest, a jak go nie ma to utworzyć trzeba folder "sound". W folderze ma znajdowac sie dzwiek od otwierania drzwi o naziw "drzwi.wav"oraz plik tekstowy "cabin". W pliku "cabin" powinny być wpisy:

Kod:
drzwi_prawe change-notch drzwi.wav

drzwi_lewe change-notch drzwi.wav


Jade na wpol z pamieci, wiec cos tu moze byc zle, wiec nie gwarantuje tego, ze w ogole bedzie cos dzialac.
_________________
MD Leszno
MD Leszno w TRS
Lokomotywy spalinowe serii ST43
 
 
 
eu07.home
nowy



Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 19
Skąd: Wrocław
Wysłany: 24-01-2009, 23:17   

Dzięki za odpowiedź ;)
Jednak zauważyłem, że w plikach dźwiękowych Sir-Mowskiej kabiny mamy jeden dźwięk odpowiadający za otworzenie drzwi, a drugi - za ich zamknięcie. Co zrobić z tym fantem?

@Ernie: Jak by co to kibel wisi na trainzmaps - http://www.trainzmaps.net...1&download_id=4 ;)

Czyli generalnie co do definiowania własnych klawiszy to nici? A klawisz "b"? Czy można ustawić coś tam tak, by działał na zasadzie "H/ +" - tego od syreny?

Pozdrawiam
Adam
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 24-01-2009, 23:34   

Oki, wszystko rozpracowane.

1. Wchodzimy do folderu: TRS2004\World\Dispatcher\Downloads\kuid 142343 55008
2. Wchodzimy do folderu "sound" - otwieramy plik "cabin" edytujemy wpisy:

Kod:
drzwi_prawe change-notch switch_6.wav
drzwi_lewe change-notch switch_6.wav


Na:

Kod:
drzwi_prawe change-notch door_close.wav
drzwi_lewe change-notch door_close.wav


Dźwięk oczywiście mozna dac inny, ale to wiaże się ze zmiana wpisu.
_________________
MD Leszno
MD Leszno w TRS
Lokomotywy spalinowe serii ST43
Ostatnio zmieniony przez MartinST43 24-01-2009, 23:44, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
eu07.home
nowy



Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 19
Skąd: Wrocław
Wysłany: 25-01-2009, 00:04   

W dalszym ciągu nie jestem pewien, albo może czegoś tu nie rozumiem, czy gdy hebelek pójdzie do góry to usłyszę "door_open" (czy jak to tam jest :P) a gdy w dół to "door_close"... Wydaje mi się, że tu będzie tylko jeden dźwięk... przykładowy "door_close". Hmm... Może rzeczywiście czegoś tu nie kumam :)
Adam
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 25-01-2009, 00:13   

No tak, będzie tylko jeden dźwiek - door_close. Sposobu na odtwarzanie raz takiego, raz takiego dźwieku nie znam : P Myśle, że zawsze to coś ; )
_________________
MD Leszno
MD Leszno w TRS
Lokomotywy spalinowe serii ST43
 
 
 
eu07.home
nowy



Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 19
Skąd: Wrocław
Wysłany: 25-01-2009, 12:36   

Zgadza się ;) Do Ciebie leci zasłużony punkt "pomógł". Ale w dalszym ciągu mnie to trapi. Zastanawiam się jakby to zrobić, może znaleźć jakiś "uniwersalny" dźwięk? Bo jednak jest spora różnica między otwieraniem a zamykaniem... Przeczesałem w poszukiwaniu rozwiązania CCG, ale z tego nic nie zrozumiałem. A może wiecie w jaki sposób było to rozwiązane w kiblu Sir-M'a?
Pozdrowienia,
Adam
 
 
 
MartinST43
trainz
martinst43


Pomógł: 8 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 351
Skąd: Włoszakowice
Wysłany: 25-01-2009, 13:05   

Ja osobiscie domyslam sie, ze dziala to na zasadzie jakiegos skryptu (ale mylic sie moge):
jesli przelacznik zchodzi z pozycji "0" na "1", to odtwarzany jest taki dźwięk, jeśli z "1" na "0", to odtwarzany jest dźwięk inny. Moze rozwiązanie jest o wiele prostrze, nie wiem.
_________________
MD Leszno
MD Leszno w TRS
Lokomotywy spalinowe serii ST43
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group