Wysłany: 03-02-2019, 21:19 Poważny problem z mapą, obracanie i łączenie map.
Witam. Mam dwie ukończone mapy. Tylko dopieścić. Wyjść mają niedługo, bardzo niedługo. Mam tylko jeden dosyć poważny problem - jedną z map trzeba o 90 stopni obrócić.
Jedną z map zrobił kolega, drugą zrobiłem ja. Dogadaliśmy się - ja nie musiałem budować Starogardu Gdańskiego, w którym połączy się owa mapa. Kolega pracuje na trainz 2004, ja na TS10. Mapa kolegi oczywiście poprawnie śmiga u mnie, przejdzie jedynie wymianę dodatków (roślinności głównie) i dostanie oryginalne budynki z okolic Szlachty i Skórcza. Mimo iż kolega zrobił mapę w 2004 - jest ona wykonana na wysokim poziomie. Wszystko miało być wspaniale, aż do czasu, gdy zorientowałem się, że moja mapa jest zbudowana o 90 stopni w prawo (nie obracałem basemap, jak to się powinno robić). W skrócie mówiąc - Kościerzyna leży na północy, a powinna być na zachodzie. Gdyby udało się obrócić mapę, wszystko złożyłoby się w idealnym miejscu, a błąd w odwzorowaniu wyniósłby bardzo niewiele. Nikt by nie zauważył, że coś jest nie tak w ułożeniu geograficznym mapy.
Myślałem, że wersja 2004 oferuje obrót mapy, jednak kolega nie ma takiej opcji w grze. Próbowałem zaznaczyć całą mapę i wkleić wszystko obrócone, ale komputer nie wyrobił, zresztą to bez sensu. Zastanawiam się czy nie zbudować z segmentów czegoś na wzór jednolitego terenu o powierzchni powiedzmy 40 kilometrów na 40 km i wtedy zaznaczyć mapę i ją obrócić. Ale co się stanie gdy gra wywali błędy? To wszystko działa zbyt niestabilnie, i czy mapa przeżyje? Jeśli ktoś ma jakieś pomysły to zapraszam do dyskusji, może jest jakiś sposób, program, który to zrobi? Pozdrawiam
Pomógł: 125 razy Dołączył: 06 Mar 2009 Posty: 3930 Skąd: Opole
Wysłany: 03-02-2019, 21:36
W żadnej wersji nie było obrotu mapy. Jedyne co można zrobić, to przesunąć jedną względem drugiej tak blisko jak się da i połączyć to segmentem. Oczywiście kierunki geograficzne będą inne ale prace uratujesz. Jeżeli będziesz miał problem z takim połączeniem, to daj znać na PW.
Pomógł: 8 razy Wiek: 66 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 726 Skąd: Kraków
Wysłany: 04-02-2019, 13:18
Jest jeszcze inny sposób, może nieco żmudniejszy ale jak się bardzo chce to można spróbować. Wykorzystać można tu możliwość obrotu kopiowanych obszarów terenu. Otóż uruchamiasz w geodecie jedną, najlepiej większą mapę i potem dokładasz kolejne segmenty puste w takim układzie jaki chciałbyś mieć całość po złączeniu. Później tylko dołączasz tę drugą mapkę w jakimkolwiek miejscu i pracowicie za pomocą Copy/Past przenosisz w częściach skopiowane segmenty i przy okazji obracając je tak jak potrzeba. Na pewno będzie z tym trochę roboty ale da się Trzeba tylko dość precyzyjnie zaznaczać kopiowane fragmenty, żeby później nie było zbyt wiele roboty na ich styku. Jak skopiujesz wszystkie fragmenty no to tę już zbędną mapkę kasujesz i masz to co chciałeś
Problem rozwiązałem. Znaczy - w zasadzie to nie rozwiązałem. Po prostu połączenie dwóch map aż tak mocno nikogo nie zaboli. Mocniejszy łuk będzie pomiędzy p.o Żabno koło Starogardu Gd. i samym Starogardem. Te mapy nie pasują do siebie raczej pod kątem 40 - 60 stopni, ciężko mi to ocenić :D Każda zrobiona inaczej, niż wskazuje kompas w trainz.
Łuk będzie dłuższy i ciaśniejszy, ale się dopasuje. Nawet jak któryś z tych, co pamiętają tą llinię to zobaczy, to myślę, że nie zauważy różnicy :D Pozdrawiam
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach