FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Problem z manewrami w trybie AI
Autor Wiadomość
Zmiennik115 
trainz
3D



Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 07 Lut 2011
Posty: 385
Skąd: Kraśnik
Wysłany: 29-10-2016, 13:26   Problem z manewrami w trybie AI

A mianowicie objaw jest taki, opisze po kolei co się dzieje.
Mamy stację np 3 torową obie głowice rozjazdowe osłaniają semafory 3 komorowe(zielony,pomarańczowy czerwony) , na każdej głowicy przy semaforze jest czerwony znacznik torowy wbudowany w grę( Track Mark <kuid:-1:6131>) znaczniki ponazywane są numerem toru na którym zostały umieszczone i dodana do numeru literka (N dla głowicy północnej) i (S dla głowicy południowej) czyli tej po przeciwnej stronie, i teraz do sedna sprawy na torze np 2S stoi sobie skład lokomotywa i 10 wagonów , lokomotywę i pięć wagonów odczepiam od pozostałych 5 wagonów i wbijam komendę "udaj się do znaku na torze" np 1N czyli po przeciwnej stronie, a skład zamiast pojechać do przodu za rozjazdy i wjechać w odpowiedni tor 1N pod semafor, zmienia światła na stronę wagonów do tyłu i stoi jak głupi.
Inna lecz podobna sytuacja jest jak skład jest podpięty do wszystkich 10 wagonów i wrzucę to samo polecenie to robi to samo zamiast do przodu jechać zmienia światła do tyłu na wagony i cofa jak głupi pod semafor ze znacznikiem 2N, mija go po podaniu sygnału i wbija się za semafor z tyłu ze znacznikiem 1N zamiast objechać południową głowicą po rozjazdach i wjechać pod semafor, na maszyniście po lewej na dole zapala sie wykrzyknik tzn głupieje, taka sytuacja dzieje mi się od tygodnia, wcześniej było ok nie mam pojęcia o co tu chodzi.
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 29-10-2016, 13:56   

na pewno nie ma tak, że dzisiaj było tak a wczoraj inaczej.
komendy AI ( te wbudowane) żyją własnym życiem. on sobie wybiera własną trasę w bliżej nieokreślony sposób.
Najlepiej uzywać komend dodatkowych, np "przejedź obok". z AI trzeba umieć współpracować i przede wszystkim nie na wbudowanych komendach i zasadach
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Zmiennik115 
trainz
3D



Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 07 Lut 2011
Posty: 385
Skąd: Kraśnik
Wysłany: 29-10-2016, 14:31   

No np komenda "udaj się do znaku na torze" dajmy 2S następnej stacji wszystko działa ok, skład ładnie dociera z a do b pod semafor że się tak wyrażę. Tylko przy manewrach jest opisywany problem wcześniej mi przy manewrach działało, spróbuj u siebie odtworzyć podobną sytuacje zobaczymy co się będzie działo, ja jeżdżę w trybie kabinowym a w AI też jak mam taki kaprys.
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 29-10-2016, 15:24   

Możesz spróbować dać jakieś markery w okolicy "chlebków" W5 (między ostatnim rozjazdem a semaforem wjazdowym). Wtedy jedziesz dwuetapowo: "jedź do">znacznik przy chlebku, "jedź do">ten twój znacznik.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Zmiennik115 
trainz
3D



Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 07 Lut 2011
Posty: 385
Skąd: Kraśnik
Wysłany: 29-10-2016, 15:43   

RBach napisał/a:
Możesz spróbować dać jakieś markery w okolicy "chlebków" W5 (między ostatnim rozjazdem a semaforem wjazdowym). Wtedy jedziesz dwuetapowo: "jedź do">znacznik przy chlebku, "jedź do">ten twój znacznik.
Co do markerów chodzi ci o ten zielony krzyżyk?.
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 29-10-2016, 17:02   

Nie. O czerwone dziobki. Zielony krzyżyk to trigger. A te czerwone to markery, po polskiemu trainzowemu znaczniki :)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Zmiennik115 
trainz
3D



Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 07 Lut 2011
Posty: 385
Skąd: Kraśnik
Wysłany: 29-10-2016, 17:33   

Aha to te znaczniki które ja mam umieszczone na głowicach rozjazdowych koło semaforów , w sumie taki patent można by zastosować, dać dwa polecenia udaj się do znacznika tego przy W5 i udaj się do znacznika na torze/głowicy rozjazdowej, zaraz się za to wezmę i napisze jak to się sprawdza.

Aktualizacja: sposób podany przez Rbacha działa, można nazwać sobie znacznik np(W5 i litera lub nazwa stacji z literką n jako północ s jako południe żeby się nie pomylić, po przemanewrowaniu na konkretny tor już można operować opcjami rozłącz,połącz ,odczep itd.

Ja np rozwiązałem to w taki sposób że do wskaźnika W5 dodałem wpisy z configu znacznika i mam 2w1 bez wstawiania dodatkowego znacznika oprócz "nieżywego" W5 :-D , point leci do Rbacha za prawdopodobnie jedyne najlepsze rozwiązanie, no chyba że ktoś ma inne a jak ma pisać w temacie.
Ostatnio zmieniony przez Zmiennik115 29-10-2016, 18:22, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 29-10-2016, 19:18   

Zmiennik115 napisał/a:
do wskaźnika W5 dodałem wpisy z configu znacznika i mam 2w1 bez wstawiania dodatkowego znacznika oprócz "nieżywego" W5 :-D


Kurde, niegłupie :-) Trzeba będzie "oficjalnie" popełnić taki trackmark :-)

Acha - pamiętaj, że takie przeróbki-patenty z automatu wyłączają udostępnienie tej mapy komukolwiek - modyfikacja jest tylko u ciebie na kompie. Dasz komuś i już będzie źle, bo nie będzie miał tego chlebka-trackmarka i już ciąg poleceń AI się krzaczy. Zwłaszcza jeżeli zmieniasz kind dodatku. Jeżeli był jako trackside to spoko, ale jak zmieniłeś ze scenery na trackside na tym samym kuidzie, to wcześniej wstawione (jako scenery jeszcze) po prostu znikną. To samo w drugą stronę - wstawisz poprawione po swojemu na trackside, dasz mi mapę, ja będę miał je jako scenery - i u mnie znikają z mapy. Nie wolno zmieniać KIND dodatku. Lepiej załatw oficjalnie zgodę np z Bogdanem i wydaj na swoim kuidzie a na jego modelu, pewnie więcej osób skorzysta.

A właśnie - skoro grzebiesz, to wygrzeb jeszcze takie coś: sklonuj ten twój semafor, jaki masz jako wyjazdowy i w configu daj mu wpis
Kod:
trackmark 1

tak eksperymentalnie.
Ten wpis niby dotyczy kind scenery-trackside. Ale kind mosignal jest potomnym od kind scenery-trackside, więc gra powinna to łyknąć. W ten sposób powstanie semafor będący od razu trackmarkiem, czyli (jeśli się da to tak zrobić) powinno się dać wykonać polecenie "jedź do">nazwa_semafora.
Sam bym to sprawdził, ale nie chce mi się odpalać gry a jutro nie mam czasu :-)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
Ostatnio zmieniony przez RBach 29-10-2016, 19:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Zmiennik115 
trainz
3D



Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 07 Lut 2011
Posty: 385
Skąd: Kraśnik
Wysłany: 30-10-2016, 10:07   

RBach napisał/a:

Acha - pamiętaj, że takie przeróbki-patenty z automatu wyłączają udostępnienie tej mapy komukolwiek - modyfikacja jest tylko u ciebie na kompie. Dasz komuś i już będzie źle, bo nie będzie miał tego chlebka-trackmarka i już ciąg poleceń AI się krzaczy. Zwłaszcza jeżeli zmieniasz kind dodatku. Jeżeli był jako trackside to spoko, ale jak zmieniłeś ze scenery na trackside na tym samym kuidzie, to wcześniej wstawione (jako scenery jeszcze) po prostu znikną. To samo w drugą stronę - wstawisz poprawione po swojemu na trackside, dasz mi mapę, ja będę miał je jako scenery - i u mnie znikają z mapy. Nie wolno zmieniać KIND dodatku. Lepiej załatw oficjalnie zgodę np z Bogdanem i wydaj na swoim kuidzie a na jego modelu, pewnie więcej osób skorzysta.


Dokładnie , miałem taki przypadek z pewnym dodatkiem gdzie zmieniłem KIND i musiałem potem ręcznie wklepywać na mapę, ale teraz już wiem :-) , ten W5 akurat jest dodatkiem scenery także wystarczyło dodać kilka wpisów i zmienić wpis surveyor-only z 1 na 0 aby było widać wskaźnik również w trybie maszynisty, pomyślę nad tym pomysł nie głupi ja akurat wskaźniki mam kogoś innego ale pogadać zawsze można z autorem.

RBach napisał/a:
A właśnie - skoro grzebiesz, to wygrzeb jeszcze takie coś: sklonuj ten twój semafor, jaki masz jako wyjazdowy i w configu daj mu wpis
Kod:
trackmark 1

tak eksperymentalnie.

Ten wpis niby dotyczy kind scenery-trackside. Ale kind mosignal jest potomnym od kind scenery-trackside, więc gra powinna to łyknąć. W ten sposób powstanie semafor będący od razu trackmarkiem, czyli (jeśli się da to tak zrobić) powinno się dać wykonać polecenie "jedź do">nazwa_semafora.
Sam bym to sprawdził, ale nie chce mi się odpalać gry a jutro nie mam czasu :-) .


Chodzi ci o to aby dodać wpis
Kod:
trackmark 1
do configu zwykłego semafora np SS 3 N typ1, dobrze zrozumiałem?.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group