FORUM PTT -  Strona G³ówna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  U¿ytkownicyU¿ytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Nastêpny temat
Efekty cząsteczkowe (własne)
Autor Wiadomo¶æ
Bojar
zaawansowany



Pomóg³: 7 razy
Wiek: 34
Do³±czy³: 02 Mar 2008
Posty: 660
Sk±d: GoP
Wys³any: 25-10-2015, 17:22   Efekty czÄ…steczkowe (wÅ‚asne)

Hej,

Orientuje się ktoś czy jest możliwość napisania własnych efektów cząsteczkowych do TRSa? Jest w ogóle taka możliwość? Wiem, że jest program (Twinkles PFX) do ich tworzenia i eksportowania do pliku .tfx. Próbowałem również wszelkich sposobów aby otworzyć powyższy plik lecz to nie jest takie proste, to jest plik binarny. Można w jakimś innym środowisku napisać swoje efekty i zaimportować do naszego Trainz'a, ktoś coś próbował?

Pozdrawiam
_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu by³ego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
 
 
 
Bojar
zaawansowany



Pomóg³: 7 razy
Wiek: 34
Do³±czy³: 02 Mar 2008
Posty: 660
Sk±d: GoP
Wys³any: 18-11-2015, 21:49   

Piszê tutaj ¿eby nie dublowaæ tematu. Postanowi³em stworzyæ swoje efekty cz±steczkowe w programie Twinkles. Pojawia siê u mnie problem przy do³±czeniu w³asnej tekstury, bowiem po wyeksportowaniu i dodaniu odpowiednio do dodatku w Trainzie po w³±czeniu maszynisty/geodety przestaje ca³y dodatek byæ widoczny, tak jakby nie istnia³ lub czego¶ mu brakowa³o (efekt podobny kiedy brakuje zale¿no¶ci). Oczywi¶cie inne podpiête efekty cz±steczkowe dzia³aj± (pliki .tfx). W takim przypadku wykluczy³em (tak mi siê wydajê) b³êdy w configu czy w eksportowaniu efektów poniewa¿ przyk³adowe „projekty” ³adnie siê wyeksportowa³y i dzia³aj±. Podejrzewam, ¿e problem tkwi w do³±czaniu tekstury, trzeba podaæ jaki¶ KUID lub do³±czyæ config.txt. Próbowa³em lecz na darmo. Wie kto¶ jak powinien dany config tekstury wygl±daæ? By³bym wdziêczny za pomoc.

Próbowa³em z takim configiem ale program pisze mi, ¿e jest niepoprawny:

kuid <kuid:123456:1111:1>
trainz-build 2.5
category-class "JO"
category-region "AU"
category-era "2000s;2010s"
username "testTexture"
kind "texture"
texture "Odpady64.texture"

_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu by³ego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomóg³: 98 razy
Wiek: 38
Do³±czy³: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Sk±d: spod Ostro³êki
Wys³any: 19-11-2015, 08:14   

W kuidzie brakuje Ci dwójki ;) czyli rzeczywi¶cie nie jest poprawny. Powinno byæ <kuid2:123456:1111:1> albo <kuid:123456:1111>
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
Bojar
zaawansowany



Pomóg³: 7 razy
Wiek: 34
Do³±czy³: 02 Mar 2008
Posty: 660
Sk±d: GoP
Wys³any: 19-11-2015, 19:38   

Nadal to samo (próbowa³em na 2 sposoby z tym kuidem): "File 'C:\Users\...\config.txt' does not describe a texture".

Próbowa³em równie¿ dodaæ sam plik .tga (w podgl±dzie w programie dzia³a poprawnie) i zgodnie z instrukcj± podajê kuid w programie (musi byæ jaki¶ unikalny) ale mimo tego po eksporcie w TRSie dzieje siê to samo co opisa³em wcze¶niej. Wie mo¿e kto¶ jak powinien wygl±daæ, musi mieæ jak±¶ odpowiedni± formê?

_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu by³ego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
 
 
 
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group