Pomógł: 32 razy Wiek: 64 Dołączył: 18 Lis 2009 Posty: 816 Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 12-10-2014, 09:45
To, co napiszę niżej, jest tylko informacją.
Diagnoza.
Pobrałem i obejrzałem. Są to modele (3szt) robione pod niższe wersje gry, albo inaczej, stary model z nowym configiem pod 2009+. Jak przystało na autora, teksturowanie jest dwustronne, plik główny i alfa jako osobne obrazki, alfa w szarościach. Wszystkie te grzechy znacznie obniżają wydajność. W trybie kompatybilnym będzie to wyglądało tak , a w trybie natywnym tak to wygląda:
Recepta.
Można to małym kosztem doprowadzić do pełnego stanu używalności.
O kurczę, w trybie natywny kupa złych doznań, z przewagą kupy. Nigdy nie bawię się w tym trybie więc nie sprawdzałem. W takim razie mile widziana akcja lecznicza ;)
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-10-2014, 10:40
A propos takich wynalazków, proponuję zajrzeć na www.modhoster.com do działu FS2013 z teksturami, jest tam trochę stuffu, który można "przygarnąć" do Trainz.
Pomógł: 32 razy Wiek: 64 Dołączył: 18 Lis 2009 Posty: 816 Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 13-10-2014, 17:08
drstrach napisał/a:
A propos takich wynalazków, proponuję zajrzeć na www.modhoster.com do działu FS2013 z teksturami, jest tam trochę stuffu, który można "przygarnąć" do Trainz.
Co jakiś czas tam zaglądam co nowego. Z tego, co mnie interesuje, nie ma nic ciekawego, większość tekstur z daleka zalatuje wbudowanym w windoze programem. Jest tam sporo dobrego materiału budowlanego i motoryzacyjnego.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach