FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: ryszard
05-06-2014, 20:32
Problem - Fatal Error
Autor Wiadomość
endrju5151
user


Wiek: 37
Dołączył: 15 Lis 2011
Posty: 73
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 02-06-2014, 22:17   Problem - Fatal Error

Szanowni Forumowicze,

Zwracam się do Was z ogromną prośbą o pomoc. Szukałem rozwiązań mojego problemu, daremnie. Nie wiem, czy któryś z Was napotkał podobną sytuację, otóż posiadam TS2009 i dziś podczas uruchamiania wyskoczył mi taki oto nieprzyjemny komunikat:

A fatal error has occured.

Description:

Class: Hardware
Reason: Access Violation
Version: Jet vRRRRR.RR Build 1234.5.QQQQQ

Exception @ 0042A3E2 in C:\Program Files\Auran\TS2009\bin\launcher.exe

Recoverable exception: Yes

EAX: 00000000 EBX: 00000000 ECX: 0201ED20 EDX: 01BE0758
ESP: 0201ECF4 EBP: 004DB040 ESI: 00000000 EDI: 03F513EC

DS: 00000023 FS: 0000003B
ES: 00000023 GS: 00000000
SS: 00000023 CS:EIP: 001B:0042A3E2

Flags: 00010212 (CF:0 ZF:0 SF:0)

Call Stack:

0042A3E2 - 00000001(+293E2) C:\Program Files\Auran\TS2009\bin\launcher.exe
0000C38F - 0000C38F(+0) Unknown
02479094 - 02479094(+0) Unknown



Jeśli jesteście w stanie pomóc, to wprost błagam o jakieś propozycje działania.

Pozdrawiam serdecznie!
_________________
Lyd2 - nieudana konstruckja?! Słonia w cyrku do chodzenia po linie nie zmusisz, a Lyd2 po torze 600mm pojedzie! I co?! :D
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 03-06-2014, 08:37   

Cytat:
forumowiczów

FOROWICZÓW

Skoro szukałeś odpowiedzi, to wiesz na pewno, że potrzebujemy więcej informacji.
Podczas urucamiania czego? Gry? Mapy? Jaki masz procesor, kartę graficzną, ilość pamięci RAM? Podejrzewam, że masz mało RAMu.
Jednak pierwszą rzeczą jaką bym zrobił, to rozszerzona naprawa bazy danych w CMP.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
endrju5151
user


Wiek: 37
Dołączył: 15 Lis 2011
Posty: 73
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 03-06-2014, 13:23   

Jezu, oczywiście, forowicze! :oops:

Intel Pentium Dual
2,40 GHz
3 GB RAM
karta to Radeon 4600

Problem pojawia się od razu, gdy włączam launcher, komunikat pokazuje się natychmiast. Niestety nie mogę wejść w CMP z tego samego powodu, nawet z pliku bin. Dodam jeszcze, że zaczęło się tak dziać po zawieszeniu się komputera i przymusowym resecie - od tego czasu wyskakuje fatal error.
_________________
Lyd2 - nieudana konstruckja?! Słonia w cyrku do chodzenia po linie nie zmusisz, a Lyd2 po torze 600mm pojedzie! I co?! :D
Ostatnio zmieniony przez endrju5151 03-06-2014, 14:44, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 03-06-2014, 15:50   

No to zrób tak:

Przygotuj sobie książeczkę z nr seryjnym (możesz też sprawdzić go na planet auran, jeśli rejestrowałeś grę). To jest ważne, bo po wykonaniu następnych kroków będzież go musiał wprowadzić, jak do nowej gry. Przypomnij sobie też dane logowania do planet auran (DLS).

Przejdż do folderu, gdzie masz gre, w nim do userdata. Tu powinien być plik assets.tdx, wykasuj go. Teraz do folderu cache, powinien być assets.bku. Też skasuj.

Odpal gre, powinna wystartować jak nowa po instalacji. Będziesz proszony o numer seryjny i hasło do dls. Następnie przygotuj się na dłuuuuuuuuuuuuuuuuuuuugi proćes odbudowy bazy, może to potrwać parę godzin, w ekstremalnych przypadkach zostaw kompa na noc. Będzie to wyglądało jakby program zawisł, ale jeśli otworzysz managera procesów to będzie w nik proces trainzutil.exe (jeden lub kilka) intensywnie pracujący i taddaemoon.exe. Zostaw, niech chodzi, niech odtworzy.
Po tym powinno odżyć.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
Ostatnio zmieniony przez RBach 03-06-2014, 15:51, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
endrju5151
user


Wiek: 37
Dołączył: 15 Lis 2011
Posty: 73
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 03-06-2014, 22:19   

Ok, teraz po usunięciu w.w. plików i uruchomieniu launchera wyświetla się to:

Jet vRRRRR.RR Build 1234.5.QQQQQ on Nov 26 2008 at 16:55:53.


InterfaceTextDB> failed to load compiled interfacetext file
DataManager::Instance> datamanger not initialised
Line: 52
Class: Trainz Error
Reason: DataManager::Instance> datamanger not initialised
Version: Jet vRRRRR.RR Build 1234.5.QQQQQ
No call stack available

Folderu "userdata" nie było, sam plik assets.tdx znajdował się w folderze głównym, usunąłem go stamtąd. Czy da się coś jeszcze zrobić?
_________________
Lyd2 - nieudana konstruckja?! Słonia w cyrku do chodzenia po linie nie zmusisz, a Lyd2 po torze 600mm pojedzie! I co?! :D
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 04-06-2014, 12:05   

endrju5151 napisał/a:
Czy da się coś jeszcze zrobić?


Czyli uszkodzona jest sama instalacja gry. To "awaryjne wyłączenie" to było w trakcie grania? Zapuść checkdiska (sprawdzanie błędów), bo mogło się pochrzanić w systemie plików. I zrób to, ZANIM przyjdzie ci do głowy odinstalować i instalować grę na nowo.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
endrju5151
user


Wiek: 37
Dołączył: 15 Lis 2011
Posty: 73
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 04-06-2014, 21:01   

Na dysku wykryto niewielkie niespójności. Nie jest to uszkodzenie.
Znaleziono błędy. CHKDSK nie może kontynuować w trybie tylko do odczytu.
Check Disk: Unable to Finish
Niepowodzenie przy sprawdzaniu dysku


Bledy na dysku: C

To komunikat z checdisku. Nadal wyskakuje błąd podczas włączania launchera Trainz. Gra była odpalona podczas całego zajścia. Komunikat nieco się zmienił:

File: .\TrainzLog.cpp
Line: 52
Class: Trainz Error
Reason: DataManager::Instance>datamanager not initialised
Version: Jet vRRRRR.RR Build 1234.5.QQQQQ
No call stack available
_________________
Lyd2 - nieudana konstruckja?! Słonia w cyrku do chodzenia po linie nie zmusisz, a Lyd2 po torze 600mm pojedzie! I co?! :D
Ostatnio zmieniony przez endrju5151 04-06-2014, 21:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 05-06-2014, 08:01   

endrju5151 napisał/a:
Na dysku wykryto niewielkie niespójności. Nie jest to uszkodzenie.
Znaleziono błędy. CHKDSK nie może kontynuować w trybie tylko do odczytu.
Check Disk: Unable to Finish
Niepowodzenie przy sprawdzaniu dysku


Odpal checkdiska z konsoli. Klawisze WINDOWS-R, w okienku wpisz "cmd".

W oknie konsoli wpisz:

chkdsk [litera dysku z grą:] /f /r

i niech sprawdzi.

Jeżeli wyskoczy, że nie może i czy sprawdzić przy starcie systemu, to daj TAK i zresetuj system. Powinno sprawdzić zanim wystartuje windows.

Jak nie pomoże, to będziemy kombinować dalej.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
endrju5151
user


Wiek: 37
Dołączył: 15 Lis 2011
Posty: 73
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 05-06-2014, 17:15   

Ok, checkdisk zrobiony, w tej chwili po włączeniu launchera widać taki sam komunikat, jak w poście wyżej.

File: .\TrainzLog.cpp
Line: 52
Class: Trainz Error
Reason: DataManager::Instance>datamanager not initialised
Version: Jet vRRRRR.RR Build 1234.5.QQQQQ
No call stack available

Postęp jest też taki, że mogę włączyć CMP, co już jest wielką pociechą. ;) Czy w związku z tym mam przeprowadzić naprawę bazy danych?
_________________
Lyd2 - nieudana konstruckja?! Słonia w cyrku do chodzenia po linie nie zmusisz, a Lyd2 po torze 600mm pojedzie! I co?! :D
Ostatnio zmieniony przez endrju5151 05-06-2014, 18:22, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
endrju5151
user


Wiek: 37
Dołączył: 15 Lis 2011
Posty: 73
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 05-06-2014, 19:31   

Z góry przepraszam za post pod postem, ale chciałbym serdecznie podziękować, wszystko już działa! :) RBach - stokrotne DZIĘKI za cierpliwość, za tłumaczenie jak głupiemu i za skuteczne porady. Jestem nieprawdopodobnie wdzięczny! Samplaire - również bardzo Ci dziękuję za kopa w d.. :)

Panowie - jeszcze raz wielkie dzięki!
_________________
Lyd2 - nieudana konstruckja?! Słonia w cyrku do chodzenia po linie nie zmusisz, a Lyd2 po torze 600mm pojedzie! I co?! :D
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 05-06-2014, 19:37   

Skoro problem rozwiązany, rozumiem temat do zamknięcia?
 
 
 
endrju5151
user


Wiek: 37
Dołączył: 15 Lis 2011
Posty: 73
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 05-06-2014, 20:30   

Tak jest! :)
_________________
Lyd2 - nieudana konstruckja?! Słonia w cyrku do chodzenia po linie nie zmusisz, a Lyd2 po torze 600mm pojedzie! I co?! :D
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group