FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Wózki 1XTa i Y25
Autor Wiadomość
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 14-04-2008, 19:08   Wózki 1XTa i Y25

Mam TRS2006. Każda próba wgrania powyższych wózków, pobranych ze strony Chestera, kończy się informacją o błędzie (duży czerwony wykrzyknik w CMP). Gdy podświetlę listę błędów, to mam komunikat dla wózka 1XTA: "Błąd: The texture 'e:\trainz 2006/local/content 7ykl0bdc96\obrecz.bmp' is not a power of 2, please resize it."; a dla Y25 taki:"Błąd: Could not load texture 'e:\trainz 2006/local/content 5dhv24uw93\brake.tga'.
Błąd: Could not load texture 'e:\trainz 2006/local/content 5dhv24uw93\spring.tga'."
Proszę o pomoc, bo nie wiem z czego wynikają te błędy: czy robię coś nieprawidłowo, czy może niedopasowania TRS-a?
 
 
leonek74
super user


Pomógł: 8 razy
Wiek: 52
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 112
Skąd: Tarnów
Wysłany: 14-04-2008, 20:49   

Pomimo wykrzykników przy niektórych dodatkach, lub częściach do nich (np. wózki do wagonów), te dodatki działają prawidłowo. Jest wiele dodatków z wykrzyknikami w CMP, które działają bez problemu, dodatków nie tylko Jarka, ale też innych twórców.
Jeśli nie potrzebujesz dokładnych informacji 'dlaczego jest wykrzyknik' a dodatek działa, to nie zachodź w głowę.
 
 
MalignusPL
super trainz


Pomógł: 12 razy
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 539
Skąd: Noreg
Wysłany: 14-04-2008, 20:56   

i tak i nie.ja mam taka sytuacje przy repach skupy.w grze ich nie widac,a cmp wywala blad przy kuidzie wozku i to Chesterowego wozku wlasnie.co ciekawsze,ten sam kuid w zaleznosciach np. samego loka z ktorego pochodzi nie posiada takiego wykrzyknika.
 
 
 
leonek74
super user


Pomógł: 8 razy
Wiek: 52
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 112
Skąd: Tarnów
Wysłany: 14-04-2008, 21:00   

Malignus, ale działa czy nie działa dodatek?
Tzn. jak? Oryginał działa a repaint nie?
 
 
MalignusPL
super trainz


Pomógł: 12 razy
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 539
Skąd: Noreg
Wysłany: 14-04-2008, 21:03   

dokladnie tak jak napisalem. np. repy st43. mam oczywiscie Jarkowe - dzialaja bez zarzutu. zassalem Skupy i nie dzialaja. nie mozna ich wstawic w geodecie. cmp wskazuje na blad w wozku, przy czym podaje kuid Jarka. Ten sam kuid w oryginalnym loku jest pokazywany jako sprawny (bez wykrzynika) a w aliasie (Skupy) z wykrzynikiem. ale to nie watek na te intecje.
 
 
 
leonek74
super user


Pomógł: 8 razy
Wiek: 52
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 112
Skąd: Tarnów
Wysłany: 14-04-2008, 21:09   

Proponuję zostawić faktycznie ten wątek w spokoju, bo zakładam, że kolega rysztur ma Jarkowe loki a nie repy. Jeśli działają to niech działają a wykrzyknikiem nie ma się co na razie przejmować.

p.s. Malignus: załóż nowy topic z problemem wyżej opisywanym przez Ciebie, bo to jest ważna i ciekawa rzecz.
 
 
MalignusPL
super trainz


Pomógł: 12 razy
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 539
Skąd: Noreg
Wysłany: 14-04-2008, 21:16   

[OT] byl poruszony ale Skupa uznal,ze nie wie o co loto i tyle, a ja mam wystarczajaco duzo roboty, by nie zaprzatac sobie tym glowy. po prostu pozbylem sie niedzialajacego taboru i tyle [/OT]
Ostatnio zmieniony przez MalignusPL 14-04-2008, 21:16, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 14-04-2008, 21:17   

A to naprawde wielka filozofia samemu poprawic te bledy? Wystarczy lekka znajomosc jezyka i wiadomo co jest do luftu. Jak mi cos nie dziala to sam sobie to naprawiam i jakos zyje.
 
 
 
MalignusPL
super trainz


Pomógł: 12 razy
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 539
Skąd: Noreg
Wysłany: 14-04-2008, 21:26   

Ern, jak sie wie, co jest nie tak, to zapewne zadna filozofia. Inna sprawa, ze mi to do zbawienia nie jest potrzebne, a skoro Autor sam nie wie, w czym rzecz, to ja tym bardziej nie widze problemu.Inna sprawa, ze niby ktos te modele sprawdza, a potem co rusz sie okazuje, ze jednak gdzies sie cos sypie.
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 14-04-2008, 21:30   

U Jarka naprawde tych bledow jest jak na lekarstwo, zreszta i tak zostana one poprawione jak zaczne znowu psuc library. A to ze CMP krzyczy wtedy kiedy ono samo uwidzi, to jest bodajze kwestia pokopanej interpretacji dependiences w samym programie, ot taki ficzerek jego.
 
 
 
MalignusPL
super trainz


Pomógł: 12 razy
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 539
Skąd: Noreg
Wysłany: 14-04-2008, 21:33   

To, ze to nie u Jarka jest skopane to jest poza wszelka watpliwoscia. W Jego stuffie wszystkie depend. sa ok. Tym bardziej dziwi to, ze w aliasie wyskakuje blad. Chyba, ze autor repy grzebal cos przy tym pliku. Nevermind. EOT.
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 14-04-2008, 21:36   

Ale wozki maja bledy - to fakt niezaleznie czy rep czy nie. Bo kiedys mu to zglaszalem. I mam to na uwadze. Kwestia zmiany rozmiaru jednej tekstury i wywalenia plikow texture.txt do ktorych nie ma tekstur. To nie sa bledy krytyczne w sensie dzialania, ale CMP chrzani dependiences i gdzie indziej one staja sie krytyczne.
 
 
 
Lucas76
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 13 Lut 2012
Posty: 30
Skąd: Ruda Śląska
Wysłany: 01-11-2013, 14:34   

witam,
mam oryginalnego TRS2010,
ze strony Chestera pobrałem Eas 401W na wózkach jezdnych 1XTa również Chestera.
I w menadźerze zawartości mam ten wagon z czerwonym wykrzyknikiem jako błędne zależności, które dotyczą wózka jezdnego.
Przy sprawdzeniu błędów i ostrzeżeń wózka mam takie cos:
Błąd: Rozmiary tekstury 'obrecz.bmp' nie są potęgą dwójki, trzeba zmienić jej rozmiar.
Polish Vehicle Library i Reguła Opcji Początkowych są zainstalowane.
Dodatkowo przy wózkach jezdnych Y25 mam takie błędy:
Błąd: Nie udało się wczytać głównej tekstury 'brake.tga' dla pliku teksturowego 'brake.texture.txt'.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'brake.texture.txt' nieudana.
Błąd: Nie udało się wczytać głównej tekstury 'brake.tga' dla pliku teksturowego 'brake.texture.txt'.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'brake.texture.txt' nieudana.
Błąd: Nie udało się wczytać głównej tekstury 'spring.tga' dla pliku teksturowego 'spring.texture.txt'.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'spring.texture.txt' nieudana.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'spring.texture.txt' nieudana.


I tu nie za bardzo wiem o co chodzi
_________________
Lucas76 vel. Lucas740
 
 
 
jakub432000
super user


Pomógł: 1 raz
Dołączył: 14 Mar 2013
Posty: 196
Skąd: Polska
Wysłany: 01-11-2013, 15:12   

Cytat:
witam,
mam oryginalnego TRS2010,
ze strony Chestera pobrałem Eas 401W na wózkach jezdnych 1XTa również Chestera.
I w menadźerze zawartości mam ten wagon z czerwonym wykrzyknikiem jako błędne zależności, które dotyczą wózka jezdnego.
Przy sprawdzeniu błędów i ostrzeżeń wózka mam takie cos:
Błąd: Rozmiary tekstury 'obrecz.bmp' nie są potęgą dwójki, trzeba zmienić jej rozmiar.
Polish Vehicle Library i Reguła Opcji Początkowych są zainstalowane.
Dodatkowo przy wózkach jezdnych Y25 mam takie błędy:
Błąd: Nie udało się wczytać głównej tekstury 'brake.tga' dla pliku teksturowego 'brake.texture.txt'.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'brake.texture.txt' nieudana.
Błąd: Nie udało się wczytać głównej tekstury 'brake.tga' dla pliku teksturowego 'brake.texture.txt'.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'brake.texture.txt' nieudana.
Błąd: Nie udało się wczytać głównej tekstury 'spring.tga' dla pliku teksturowego 'spring.texture.txt'.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'spring.texture.txt' nieudana.
Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej 'spring.texture.txt' nieudana.


I tu nie za bardzo wiem o co chodzi

Zacznijmy od tego, że dodatek, który pobrałeś jest dla TRS2004, a zainstalowałeś go na TS2010. To jednak jest spora różnica wersji i takie dodatki mogą mieć tego typu błędy.
Ostatnio zmieniony przez jakub432000 01-11-2013, 15:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Lucas76
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 13 Lut 2012
Posty: 30
Skąd: Ruda Śląska
Wysłany: 01-11-2013, 15:26   

Opanowałem Eas 401W....
w menadżerze poprawiłem wpis wózków z Chesterowych na wózki y25 Makaron1970....
i wszystkie wagony działają.....
teraz rozwiązac problem wózków 1xta....
_________________
Lucas76 vel. Lucas740
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 01-11-2013, 15:47   

jakub432000 napisał/a:

Zacznijmy od tego, że dodatek, który pobrałeś jest dla TRS2004, a zainstalowałeś go na TS2010. To jednak jest spora różnica wersji i takie dodatki mogą mieć tego typu błędy.


No niemożliwe. Dziękujemy za to doniosłe odkrycie...



Ad meritum:

:arrow: Lucas:
1XTa sygnalizuje, że jedna z tekstur nie ma właściwego wymiaru. Wszystkie tekstury MUSZĄ mieć boki o wymiarach potęgi 2, czyli jedną z wartości 16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096 pixeli. Nie muszą być równe, ale oba muszą mieć którąś z tych wartości. Otwórz tą teksturę i przeskaluj "bez zachowania proporcji", czyli tylko jeden bok, ten "zły". A jesli są złe oba, to oba, ale również "bez zachowania proporcji". Potrafi to nawet Irfan.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
Ostatnio zmieniony przez RBach 01-11-2013, 15:48, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Lucas76
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 13 Lut 2012
Posty: 30
Skąd: Ruda Śląska
Wysłany: 01-11-2013, 16:28   

Dziękuję :)
_________________
Lucas76 vel. Lucas740
 
 
 
Lucas76
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 13 Lut 2012
Posty: 30
Skąd: Ruda Śląska
Wysłany: 02-11-2013, 11:08   

Witam zaś...:)
tym razem na tapecie SM42 Chestera i Makarona...
po instalacji takie błędy:
Błąd: Nie znaleziono lub nie udało się wczytać tekstury 'lightbottom/headlamptop-headlamptop.texture' dla siatki'lightbottom\lamp2.im'.
i 4 razy taki błąd...

Da rade to jakos obejść?

Tylko nie piszcie ze to do TRS2006, bo wczoraj wagony i loki Chestera zainstalowałem i działają.....
_________________
Lucas76 vel. Lucas740
Ostatnio zmieniony przez Lucas76 02-11-2013, 11:12, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 03-11-2013, 05:30   

A są te tekstury, o które pyta CMP? Jeśli nie ma, to zrób kwadracik 8x8 koloru szarego i nazwij go jak brakujący plik tga. Jesli są, to trzeba otworzyć wymienione pliki .im programem PEV PM2IM z włączoną opcją 'strip textures' i zrobić save (program sam poprawi błąd). Programy PEV są darmowe i dostępne - wpisz pev trainz w google i Ci wyskoczy strona na początku.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Lucas76
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 13 Lut 2012
Posty: 30
Skąd: Ruda Śląska
Wysłany: 03-11-2013, 14:21   

Mam ten program PM2IM Converter 2
tekstury są....
ale w opcjach sa tylko takie :
Open IM Files
Adjust Specular
ale nie widzę opcji 'strip textures'......
_________________
Lucas76 vel. Lucas740
Ostatnio zmieniony przez Lucas76 03-11-2013, 14:21, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 03-11-2013, 14:32   

Może w tej wersji dziejexsie to automatycznie. Czyli otwórz plik .im i go zasejwuj.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
D_M
zaawansowany



Pomógł: 116 razy
Dołączył: 25 Cze 2008
Posty: 939
Skąd: Jastrzębie
Wysłany: 03-11-2013, 14:43   

1 Możesz podać kuid stonki - SM42 - od Chestera, bo ja żadnej nie znam.

2. Stonka Makarona1970 jest tylko jedna i ona w TS2010 jest bez błędów: http://makaron.krb.com.pl...ktualizowana,64

3 W jakiej wersji masz PM2IM :?: U mnie w wersji 1.13 tego programu, ta opcja jest tu:
_________________
TRS2006 EK build 3092, TC 3323, TS2010 49933, TS12 49922
Mapka Kaczyce-Manowce dostępna w archiwum TrainzMaps
 
 
 
Lucas76
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 13 Lut 2012
Posty: 30
Skąd: Ruda Śląska
Wysłany: 03-11-2013, 15:14   

Kurde, wybaczcie....pomyliłem oznaczenia we wcześniejszym poście, przepraszam...
Chodzi o lokomotywy SM31-049 st Łazy Makarona i SM31-045 st Łazy Chestera...
W nich są błędy pliku interior:

Błąd: Nie znaleziono lub nie udało się wczytać tekstury 'szyba-tex.texture' dla siatki'sm31_int.im'.

Błąd: Nie znaleziono lub nie udało się wczytać tekstury 'szyba-ref.texture' dla siatki'sm31_int.im'.
oraz błędy lamp:
Błąd: Nie znaleziono lub nie udało się wczytać tekstury 'lightbottom/headlamptop-headlamptop.texture' dla siatki'lightbottom\lamp2.im'.

A program PM2IM mam w wersji 2.05 z 21 grudnia 2012

dziwi mnie to ze nie ma opcji "save"
_________________
Lucas76 vel. Lucas740
Ostatnio zmieniony przez Lucas76 03-11-2013, 15:25, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 04-11-2013, 06:11   

Jak nie save to save as i nadpisz.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Lucas76
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 13 Lut 2012
Posty: 30
Skąd: Ruda Śląska
Wysłany: 04-11-2013, 08:36   

samplaire napisał/a:
Jak nie save to save as i nadpisz.


no to ja chyba jestem niedowidzący :) albo ta moja wersja jest nader dziwna...
teoretycznie konwertuje plik .im, podaje info że jest ok, ale podczas zamykania programu nie ma pytania save czy save as...
w opcjach też nic....
może ma ktoś starszą wersję tego programu?
_________________
Lucas76 vel. Lucas740
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group