FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: zolwik
04-09-2013, 09:33
Dłubanina dziadka Minta
Autor Wiadomość
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 22-08-2012, 16:09   Dłubanina dziadka Minta

Hanys napisał/a:


Nie za dużo trochę nawaliłeś tych polygonów? Zważywszy na to iż model jeszcze nie jest skończony. Gdzie tam dach, podwozie, wózki, bufory i etc... Zamuli to Trainza. No i jeszcze tekstury ;). Nie dało by się jakoś odchudzić go ?


Co do poligonów będzie mniej na pewno ale bez przesady, przeciętny model elektrowozu posiada od 5000 do 8000 poligonów.
I do tego nie wlicza się wózków ani pantografów, a to dlatego ze są to osobne modele.
Planuje zrobić wózki które będą miały od 1400 do max 2000 poligonów.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
Ostatnio zmieniony przez zolwik 22-08-2012, 16:23, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 23-08-2012, 01:07   

A żeby nie był tak pusto to fotka z wczoraj:

http://imageshack.us/phot...eztytuuyor.jpg/

Za kilka dni z teksturami.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
Podlesky
super trainz


Pomógł: 12 razy
Wiek: 35
Dołączył: 13 Wrz 2011
Posty: 543
Skąd: Kraków
Wysłany: 23-08-2012, 01:18   

No fajnie,fajnie,ciekawy projekt sobie obrałeś ;-) .Wiesz co,na twoim miejscu dałbym miniaturkę fotki zamiast tego linka.
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 23-08-2012, 02:38   

A to już mała próbka ;-)



Uploaded with ImageShack.us

Tekstura próbna.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
Ostatnio zmieniony przez mint111 23-08-2012, 02:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 23-08-2012, 09:02   

Model chyba fajny, ale lupy nie wziąłem ;-)

Mint'cie, Podlesky nie prosił o miniaturkę dla miniaturki, tylko o miniaturkę, na którą jak klikniesz, to pojawi się coś większego, a tam niespodzianka - też miniaturka ;-) Na dodatek imageshack jest śmietnikiem reklamowym i jak klikniesz na 'powiększ', to zamiast powiększenia - kolejna niespodzianka - obrazek taki sam, ale za to wyskakują okienka z reklamami. Polecam przede wszystkim przesiadkę z tego syfiastego imageshack na postimage.org.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 23-08-2012, 09:03, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 23-08-2012, 09:53   

Dzięki za link i rade, sorki za małe zdjęcie.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 23-08-2012, 12:27   

samplaire napisał/a:
jak klikniesz na 'powiększ', to zamiast powiększenia - kolejna niespodzianka - obrazek taki sam, ale za to wyskakują okienka z reklamami.


bo nie klikasz na zdjęcie;p

musisz najechać myszką na zdjęcie i w prawym górnym rogu wyświetlą się 3 ikony. klikasz lupę i będziesz miał powiększone
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 23-08-2012, 12:36   

Na 100% nie :)
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 23-08-2012, 13:06   

zolwik napisał/a:

musisz najechać myszką na zdjęcie i w prawym górnym rogu wyświetlą się 3 ikony. klikasz lupę i będziesz miał powiększone

To ja wim, ale jak nie ma powiększenia, to wyświetla to co było, tylko reklamy wyskakują dodatkowo (bonus ;-) )
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 24-08-2012, 23:03   

Żeby nie było tak pusto to ostatnia fotka bez tekstur.

_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
Nadodrze
trainz
czyli Paul150


Pomógł: 8 razy
Wiek: 31
Dołączył: 15 Mar 2011
Posty: 368
Skąd: Wrocław
Wysłany: 24-08-2012, 23:07   

I elegancko :mrgreen:
_________________
Niektórym znany jako Paweł Oleksy "Paul150"
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 24-08-2012, 23:15   

Wygląda bardzo zacnie :)
 
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 24-08-2012, 23:29   

Jak się teraz kształtuje liczba poly?
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 24-08-2012, 23:43   

Cały model bez wózków i pantografów ma około 9800 poligonów, mógłbym go jeszcze odchudzić ale uważam że nie jest to dużo aż tak.
Model Skody czeskiej CD 380 ma ponad 50000 poligonów + wózki i pantografy.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
Ostatnio zmieniony przez mint111 24-08-2012, 23:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 24-08-2012, 23:45   

Jak zrobisz dobrego LOD-a, to będzie dość lekki model jak na dzisiejsze warunki (i model tego typu).
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 24-08-2012, 23:52   

Myślę że po zrobieniu LOD-a nie będzie źle, jak na razie w grze zachowuje się całkiem dobrze.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 24-08-2012, 23:57   

Wiesz na dzisiejsze warunki (i modele) 9800 poly to jest leciutko :-) , a jak dasz jeszcze dobre LOD-y, to takim sprzętem będzie można zastawić mapę.
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 25-08-2012, 00:01   

No własnie dlatego staram się robić tak aby był użyteczny, bo nie jest sztuką nawalić poligonów.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-08-2012, 00:06   

IMO mogłeś sobie jeszcze pofolgować ta do 15k poly.
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 25-08-2012, 00:27   

Szczerze powiem że mam chęć dodać parę drobiazgów w samym modelu i nie mówię nie ;-)
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 25-08-2012, 22:57   

A to już początki mapowania Dragona

_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 27-08-2012, 01:36   

Nie przesadź z czyszczeniem zdjęć, żeby paint nie wyszedł. Model śliczny! Pooglądaj go dobrze (mam na myśli tekstury) w Trainzie i zmniejsz nasycenie kolorów. Gdy nasycenie jest teoretycznie prawidłowe, w trainzie wszystko się świeci. Przeżyłem to ostatnio na wagonie xGa - poprtrz na mój temat, kilka ostatnich postów, a sam zobaczysz, o co mi chodzi. Pokora co do kolorów ;-)
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 27-08-2012, 01:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
mint111 
trainz


Pomógł: 1 raz
Wiek: 53
Dołączył: 29 Sie 2011
Posty: 216
Skąd: Piotrkow Tryb
Wysłany: 27-08-2012, 09:10   

Zdjęcie takie jest, nie czyściłem, w ogóle nic nie robiłem :-)
A co do nasycenia czy wyostrzenia to robię to na końcu po skończonym mapowaniu.
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
xsoner2010 
trainz
xsoner2010


Wiek: 33
Dołączył: 27 Lut 2011
Posty: 331
Skąd: Piotrków Trybunalski
Wysłany: 27-08-2012, 09:17   

Mint zapomniał dodać że zdjęcie dragona (post wyżej) jest mapowane na teksturach z innych zdjęć niż dragon (gdzieś jeszcze wyżej :mrgreen: )
_________________
https://xsoner.krb.com.pl/
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 27-08-2012, 09:54   

Cytat:

A co do nasycenia czy wyostrzenia to robię to na końcu po skończonym mapowaniu.

Akurat to niedobrze (wyostrzanie). Proces ten powoduje pewne zniekształcenia w teksturze i jeśli taką teksturę wstawisz po fakcie, na rogach lub na łączeniach będzie to widać. Piszę to na podstawie doświadczeń z domami, przy nie tak bardzo małych teksturach jakie zazwyczaj są na lokomotywach takie coś może być znikome.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 27-08-2012, 09:56, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group