Pomógł: 27 razy Wiek: 37 Dołączył: 13 Sie 2011 Posty: 1485 Skąd: Pruszków
Wysłany: 14-08-2012, 22:32
Kuid to konkretny numer jednego konkretnego dodatku, np:
<kuid:632724:1218> mój blok mieszkalny ver. 3,
<kuid2:632724:1213:1> to jest oznaczenie "poprawionej", następnej wersji jakiegoś dodatku.
Numer kuid pozwala identyfikować twórcę, np. mnie - 632724, Samplaire - 132952, itp.
Czyli jednym słowem - KUID to nic innego jak dodatek, tylko w wersji "cyferkowej", dzięki takiej nomenklaturze łatwo jest określić np. jakich dodatków brakuje Ci do działania loka czy mapy.
_________________ Imperium kontratakuje?
Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
Mnożyć Potrafisz... bo wiek sobie podwoiłeś jak sądzę
No ale czytanie ze zrozumieniem to jeszcze Ci nie idzie.
Właściwie to ten temat nadaje się do kosza...ale będę litościwy.
KUID - indywidualny numer który posiada każdy dodatek w grze. Stanowi nic innego tylko swojego rodzaju PESEL identyfikujący różne treści które można zainstalować do TRSa. W praktyce numer ten ma postać <kuid:xxxxx:xxxxx> lub nieco nowszą <kuid2:xxxxx:xxxxxx> (w miejscu x-ów będą jakieś konkretne cyfry).
Dodatki... jak je instalować znajdziesz w instrukcji (dla ułatwienia dodam, że przy wykorzystaniu CMP (czyli Content Manager Plus). Prosty dodatek (np. budynek) po zainstalowaniu jest gotowy do użycia. Dodatki złożone mogą korzystać z innych dodatków, czyli tzw. zależności (np. zależnościami lokomotywy będą wózki, dźwięki, pantografy itp.). Jak w CMP dowiedzieć się, czy dodatek ma zależności i jakie są ich numery KUID znajdziesz w instrukcji. Dopiero po skompletowaniu wszystkich zależności dodatek nadrzędny będzie działał!
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach