FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Export dodatku
Autor Wiadomość
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 03-05-2012, 10:46   Export dodatku

Mam problem z eksportem z 3dsmax9 do formatu .im
Próbny eksport bryły pługa 411S do gry wygląda tak jak na obrazku:
http://www.fotosik.pl/pok...85aca384a4.html
Ustawienia wyswietlania tekstur wykonałem zgodnie z TrainzDev Wiki. Po eksporcie wszystkie tekstury maja wpis kanał alfa, chociaż żadna go fizycznie nie posiada. natomiast podgląd w programie Trainz Mesh Viewer jest prawidłowy.
Proszę o pomoc .
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-05-2012, 10:57   

A którego eksportera używasz?
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 03-05-2012, 11:09   

Najnowsza: MaxExporters_111019, pobrałem ją dzisiaj.
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-05-2012, 11:56   

Hmm, no właśnie, coś jest nie tak z tym eksporterem, spróbuj znaleźć jakiś starszy. Poczekaj, chyba nawet jakiś mam: JetExporter.rar.
Hmm, muszę poszukać, bo miałem jeszcze starsze, ten jest chyba z końca zeszłego roku (tak Zgred?).
 
 
 
rysztur
znawca



Pomógł: 73 razy
Dołączył: 11 Kwi 2008
Posty: 1111
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 03-05-2012, 16:23   

Rozwiązaełem zagadkę. Przyczyną był aktywny kanał alfa z teksrury którą użyłem jako pierwszą, później zamienioną na lepszej jakości. Eksporter działa prawidłowo. Dzięki doktorze za zaangażowanie.
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-05-2012, 16:41   

I tak użyj tego eksportera, który wstawiłem, ze Zgredem sprawdziliśmy i ten najnowszy jest gorszy.
 
 
 
MichałEN57 
user



Wiek: 34
Dołączył: 22 Lip 2012
Posty: 98
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-07-2012, 10:53   

Witam. Aby nie tworzyć nieotrzebnie nowego tematu postanowiłem napisać tutaj bo problem też jest z eksportem ale trochę inny. Otóż mój budynek po zainstalowaniu jest wielkości 1 może 2 centymetrów a powinien mieć 66 metrów :shock: Nie wiem o co z tym chodzi bo siatka była tworzona od podstaw. Będę wdzięczny za pomoc.
Ostatnio zmieniony przez MichałEN57 25-07-2012, 10:56, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 29
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 25-07-2012, 10:56   

A przeczytałeś temat i zastosowałeś się do niego? Tobie też może to pomóc. A tak nawiasem, to sprawdź też czy masz dobrze ustawioną skalę w 3dsmaxie, czasem dlatego wyskakują takie kwiatki.
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
MichałEN57 
user



Wiek: 34
Dołączył: 22 Lip 2012
Posty: 98
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-07-2012, 10:58   

Korzystam z Gmaxa (wiem, prawie to samo). To nie pierwszy dodatek jaki zrobiłem i w poprzednim nie było takiego problemu.

Jak ustawić skalę? Jakoś nie mogę znaleść :-/
Ostatnio zmieniony przez MichałEN57 25-07-2012, 11:11, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-07-2012, 11:13   

MichałEN57 napisał/a:
Jak ustawić skalę? Jakoś nie mogę znaleść :-/

Przeczytać tutka do gmax-a, to jest pierwsza czynność, którą należy zrobić.
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 29
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 25-07-2012, 11:24   

Polecam te:

http://www.trainz.org/ptt...oc_podstawy.zip
http://www.trainz.org/ptt/_3d/gmax_doc_wozek.zip

Wszystko przejrzyście opisane :-)
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
MichałEN57 
user



Wiek: 34
Dołączył: 22 Lip 2012
Posty: 98
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-07-2012, 11:47   

Dzięki za pomoc ale nie widzę nic o skali (może jestem ślepy). Czytałem też wcześniej inne tutki ale nigdzie nie był opisywany taki problem. Nie usiadłem sobie wczoraj do tworzenia dodatków, trochę już modeluję ale wcześniej nie było czegoś takiego. Kilka budynków, które już stworzyłem ma normalne rozmiary, pociąg, który jest w budowie, też.
Ostatnio zmieniony przez MichałEN57 25-07-2012, 11:48, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 29
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 25-07-2012, 12:41   

Wszystko jest w rozdziale przygotowanie sceny, chodzi i wyskalowanie jednostek - czy mają to być metry, czy stopy, czy jednostka to 1m czy 0,01m.
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
MichałEN57 
user



Wiek: 34
Dołączył: 22 Lip 2012
Posty: 98
Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-07-2012, 14:54   

Jestem ślepy :) sory i dzięki, teraz widzę.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group