Wiek: 30 Dołączył: 06 Kwi 2010 Posty: 28 Skąd: Kraków
Wysłany: 08-04-2012, 19:22 Porównanie wydajności Trainz na Windows 7 i Windows 8 CP
Witajcie!
Ostatnio zainstalowałem (OBOK Windows 7) Windows 8 CP i z tego powodu postanowiłem przeprowadzić test wydajności obu systemów. Jako, że jest to forum o grze Trainz swoje testy przeprowadziłem na Trainz 2010 w wersji 46170. Oto wyniki testów:
Kod:
Windows 8CP Windows 7
Uruchamianie za pierwszym razem 11s 13s
Uruchamianie za drugim razem <1s 1,5s
Wejście do Menu Głównego 8s 7s
Ładowanie Harbor Master 16s 29s (!)
Nowa trasa 2s 10s
FPS - DirectX
Główne Menu 70FPS 115FPS
Menu Trasy 185FPS 155FPS
Mapa - Harbor Master
bez ruchu 70FPS 40FPS
ruszanie kamerą 30-45FPS 19-40FPS
Przybliżenie SpeadTree 80FPS 50FPS
FPS - OpenGL
Główne Menu 60FPS 60FPS
Menu Trasy 60FPS 60FPS
Mapa - Harbor Master
bez ruchu 8FPS 5FPS
ruszanie kamerą 6FPS 3FPS
Przybliżenie SpeadTree 11FPS 19FPS
Zamykanie Trainz <1s 1s
Ładowanie CMP 3,4, filtr wszystkie 7s 8s
Uwagi:
Windows 8CP:
po wyłączeniu "Trainz stop working";
wyskoczył błąd "Cannot open DataBase..."
Windows 7:
zawiesił się przy tworzeniu nowej trasy;
wyskoczył błąd "Cannot open DataBase..."
otworzył się Diagnostic Tool
zawiesza się przy zamykaniu CMP
Jeżeli czegoś nie umieściłem proszę o wskazanie. Testy były wykonywane na NVIDIA GeFroce 9600GT (najnowsze sterowniki) i Intel Core 2 Duo E7200. Wynik mają jedynie skłonić do refleksji nad pracami Microsoftu, które idą w jak najlepszym kierunku...
Przepraszam za jakość "tabeli"
Pozdrawiam, Sergiusz
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-04-2012, 19:42 Re: Porównanie wydajności Trainz na Windows 7 i Windows 8 CP
Sergiusz96 napisał/a:
Wynik mają jedynie skłonić do refleksji nad pracami Microsoftu, które idą w jak najlepszym kierunku...
Tia, programy będą otwierać się dwa razy szybciej i nawet będą działać dwa razy lepiej, ale ich znalezienie w metroseksualnym menu będzie trwało 4 razy dłużej, czyli gratulujemy firmie MS sukcesu.
Jest spora szansa ze rynek zweryfikuje zapedy malomiekkiego. Popatrzcie co bylo z sVista - klienci biznesowi czyli jakby nie patrzec - podstawowe zrodlo dochodow jakos niechetnie podjeli sie wdrazania nowego systemu.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-04-2012, 20:04
Neri tylko, że ta badziewna firma ma zamiar skończyć z rozwijaniem DX-a na W7, czyli znów będą to g... wciskać do domówek, żeby ludzie grali w jakieś battlefieldy.
Dobra, ale zboczyliśmy z tematu.
Wiek: 30 Dołączył: 06 Kwi 2010 Posty: 28 Skąd: Kraków
Wysłany: 08-04-2012, 20:35
Jeżeli chodzi o interface Metro to rzeczywiście prezentuje się on nie najlepiej. W przeciwieństwie do Windows Phone 7, gdzie jest sporym ułatwieniem...
Ale wracając do tematu: zapomniałem dodać, że test nie jest w 100% sprawiedliwy. Windows 7 (Ultimate 64bit) był używany przez 3 lata, a Ósemka (64bit) zaledwie 3 tygodnie. Oczywiście na czas testów wyłączyłem wszystkie inne programy, z wyjątkiem antywirusa (na W7 - Avast :P, na W8CP - Windows Antimalware).
Dziwi mnie niski wynik OpenGL - u Was też tak słabo? Trainz słabo panuje nad wykorzystaniem karty graficznej, inne o wiele bardziej zaawansowane tytuły działają szybciej, Ale jeżeli gra idzie na 60FPS+ to nie ma najmniejszego znaczenia czy jest to 120FPS czy 500FPS, monitor i tak ma odświeżanie 60Hz (max 75)
Pozdrawiam
Sergiusz, jako benchmark proponuję mapę Jamala i przelot przez ściśle określone miejscie ścićle określonym składem. Sudety też by się nadały, ale Jamal ma wsio w natywnym i na "szypkich dżewkach" Trza popełnić sesję "benchmark" na wypasionym taborze i porównywać
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach