FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: ryszard
02-02-2015, 13:46
Strona oficjalna nowej odsłony Trainz!

Co byś zmienił w Trainz od 2004-Classics?
Silnik graficzny
24%
 24%  [ 28 ]
Silnik gry
32%
 32%  [ 37 ]
Grafikę
17%
 17%  [ 20 ]
Animacje pasażerów
20%
 20%  [ 24 ]
Interfejs
5%
 5%  [ 6 ]
Głosowań: 65
Wszystkich Głosów: 115

Autor Wiadomość
mbocian_94
[Usunięty]

Wysłany: 20-07-2008, 07:59   Strona oficjalna nowej odsłony Trainz!

Oto link do oficjalnej strony tworzonego obecnie przez Auran nowej odsłony symulatora!!! Narazie to tylko opis gry.
Myślę że wrzeszcie zmienią grafike i silnik - jak tak to bedzie git ;)
 
 
a000
super trainz


Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 491
Skąd: Kielce/końskie
Wysłany: 20-07-2008, 08:44   

Strasznie się spieszą. Myślałem, że to idzie według lat : 2006, 2007, 2008. 2009? Na pewno wersje 2007 i 2008 mają dużo błędów z racji pośpiechu.
_________________
Xfire: ibhso
Steam: haisoxem
 
 
 
mbocian_94
[Usunięty]

Wysłany: 20-07-2008, 18:14   

A może i lepiej że się wreszcie do kupy wzięli ;D i przez długi czas bedą ją robić. Może będzie bardziej dopracowana? (narazie to tylko moje spekulacje, oby się spełniły...) Po tych wersjach od 2k6 wzwyż to same odgrzewane kotlety ;P... Mam nadzieję że się nie zawiodę, jak zresztą wielu MK i miłośników gry Trainz ;)
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 20-07-2008, 18:58   

Lepiej niech zmienią silnik z lipnego Jet 2.0 na RAGE lub coś podobnego. Bez tego najlepsze dodatki nie będą w stanie zastąpić błędów silnika. Może tym razem bubla nie wydadzą...
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 20-07-2008, 21:34   

Ja Wam powiem szczerze, ze pokładam w tym TS2009 spore nadzieje, być może będzie to naprawdę godny następca wysłużonego TRS2004. Trzeba trzymać kciuki. ;D
 
 
 
mbocian_94
[Usunięty]

Wysłany: 05-08-2008, 13:39   

Już jest nowa strona gry i pierwsze screeny ;) >> TUTAJ << , a tutaj jest strona projektu (dla programistów) >> TRAINZ DEV <<
 
 
mgarkowski
zaawansowany
inż. modelarz



Pomógł: 56 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 852
Skąd: Kraków
Wysłany: 05-08-2008, 16:31   

Kurczę dobre unowocześnienie tymi zmianami terenu i malowania w kwadracie 5x5. Przydałoby się coś takiego w 2k4.
 
 
 
kolejorz
user



Dołączył: 30 Lip 2008
Posty: 84
Skąd: Śląsk
Wysłany: 05-08-2008, 17:11   

Ja jestem ciekawy jak zmieni się fizyka jazdy i sterowania lokomotywą, czy powstanie coś na miarę MaSzyny 07-424? A model torowiska i plastyczniejsze podłoże zapowiada sie ciekawie. A myślicie, ze dodatki np. z trs-a 2004 będą działać pod 09?
 
 
 
mbocian_94
[Usunięty]

Wysłany: 05-08-2008, 17:56   

Tyle co zrozumiałem z oficjalnej strony to to że ma 'podobno' być kompatybilność wsteczna,
czyli kompatybilność ze starszymi wersjami gry.
 
 
a000
super trainz


Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 491
Skąd: Kielce/końskie
Wysłany: 05-08-2008, 19:00   

Fajnie by było gdyby polepszyli jakość załadunku/rozładunku towarów (wiadomo o co chodzi). Powinni się też wziąć za "wiszące tory" przy dopasowywaniu terenu do wysokości torów. Na razie tyle marzeń z mojej strony.
_________________
Xfire: ibhso
Steam: haisoxem
 
 
 
mbocian_94
[Usunięty]

Wysłany: 06-08-2008, 13:34   

Przedstawiam pierwsze screeny z nowej odłony Trainz 2009 (narazie to jest wersja wczesna 'alpha'), i ładnie się prezentuje ;) (jak na alphę oczywicście)!

Czyli wpełni ukształtowane torowisko ;)

A to już jest podpisane.
A teraz adres newstellera >> TUTAJ <<
Ostatnio zmieniony przez mbocian_94 06-08-2008, 13:35, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
a000
super trainz


Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 491
Skąd: Kielce/końskie
Wysłany: 06-08-2008, 13:39   

Hmm. ciekawe jaki trzeba będzie mieć komputer, żeby odpalić tego TS2009.
_________________
Xfire: ibhso
Steam: haisoxem
 
 
 
hindus
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 37
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 259
Skąd: Wejherowo
Wysłany: 07-08-2008, 09:05   

Jeśli będzie nowy Jet to może się okazać, że wcale nie aż tak super-szybki. Mam tylko nadzieję, że nie będzie fuszerki i nie okaże się, że te screeny to tylko taki "chłit maketingowy". Mnie interesuje kwestia dynamicznego oświetlenia (może wreszcie będzie) no i oczywiście kwestia całego AI, sygnalizacji itd. 3mać kciuki, bo może będzie akurat konkurent dla nowego MSTSa :)
_________________
Wreszcie upragniony avatar :)
 
 
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 32
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 07-08-2008, 10:22   

Z tego co przeczytałem pierwsza wersja (dla Twórców treści i geodetów) ma najprawdopodobniej wyjść w Listopadzie 2008, a edycja ,,TEE" (Dla ,,Maszynistów") na początku 2009 roku. Którą wersje wybieracie?
Ja tą pierwszą : P O ile mi ruszy :(
Ostatnio zmieniony przez Patrol 07-08-2008, 10:22, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Lord
super user



Pomógł: 6 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 171
Skąd: Kozłów
Wysłany: 07-08-2008, 10:43   

Z tego co po screenach widze, to chyba cos jednak jest na rzeczy, między innymi mozna zauważyć to że nasypy/wykopy mają regulowaną szerokość. Tory są znacznie realniejsze, podkłady i sruby w 3D, więc engine musiał byc zmieniony- stary 2.0 by tego nie uciągnął za cholere.

"More tools in Surveyor to allow easier terrain deformation and track laying." - to sie zapowiada nad wyraz interesująco :)

Z tego co widzę ma zostać zagęszczona siatka geodety do 5m- realniejszy teren.

i tu jeszcze dwie ciekawe rzeczy:
"View distance increased"- to też bardzo cieszy, można robić realny górski teren, teksturując tylko siatkę, nie wsadzając żadnych obiektów, a będzie wyglądało o niebo lepiej niż tła.

"Improved performance" - no wreszcie ;)
_________________
"Osoby używające więcej niż 3 wykrzykników lub pytajników to osoby z zaburzeniami własnej osobowości" - Terry Pratchett
Ostatnio zmieniony przez Lord 07-08-2008, 10:49, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
mbocian_94
[Usunięty]

Wysłany: 11-08-2008, 09:56   

Chciałem poinformować że ze strony TrainzDev można pobrać Developer Preview.
Trzeba być tam zalogowanym. Ja już ściągam, bo mam First Class Ticet i zapieprza 100 kbps ;)
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 11-08-2008, 12:14   

A co to za cudo ten Developer ?
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 11-08-2008, 14:25   

Gdzie daj linka, bo nie mogę tego znaleźć
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 11-08-2008, 14:43   

6 post od góry masz adres ...
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 11-08-2008, 14:49   

znam adres trainz dev ale na nim nie mogę tego znaleźć (jestem zarejestrowany)
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 11-08-2008, 15:34   

SM50 ustne ostrzeżenie. Nikt nikomu na tacy nie będzie podawać - a na pewno nie usługiwać - link do strony podany, wystarczy poszukać.
 
 
 
mgarkowski
zaawansowany
inż. modelarz



Pomógł: 56 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 852
Skąd: Kraków
Wysłany: 11-08-2008, 16:02   

mbocian_94 napisał/a:
Chciałem poinformować że ze strony TrainzDev można pobrać Developer Preview.
Trzeba być tam zalogowanym. Ja już ściągam, bo mam First Class Ticet i zapieprza 100 kbps ;)


Na razie jest taka informacja "THE DEVELOPER BUILD IS AN UNFINISHED, UNTESTED & INCOMPLETE version of Trainz.

USE AT YOUR OWN RISK (but have fun doing so). "

Odsyłam do http://www.trainzdev.com/...owiki&Itemid=39
 
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 11-08-2008, 19:21   

Dziękuję za naprowadzenie.

P.S. Szukałem i to długo, ale nie mogłem znaleźć
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 19-09-2008, 16:04   

Original Trainz
* Tree - 10 polys. 128x128 texture.
* Track - 10 polys per mete. 128x128 texture.
* Station - 300 polys. Several small textures.
* Terrain - 128x128 texture.

TS2009 WIP reference assets
* Tree - 1000 polys. 2048x2048 texture. Normal mapped.
* Track - 2000 polys per meter. 2048x2048 texture. Normal mapped.
* Station - 50,000 polys. 2048x2048 texture(s). Normal mapped.
* Terrain - 2048x2048 texture. Normal mapped. Gloss mapped.
 
 
a000
super trainz


Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 491
Skąd: Kielce/końskie
Wysłany: 19-09-2008, 16:26   

Już możemy zacząć składać na nowe komputery, jeśli chcemy kupić tę grę.
_________________
Xfire: ibhso
Steam: haisoxem
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group