FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Dziwne zachowanie CMP
Autor Wiadomość
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 29
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 04-04-2012, 16:50   Dziwne zachowanie CMP

Ostatnio mam pewien problem z CMP. Niektóre dodatki, które są w bazie jako bezbłędne, to po edycji dostają jakieś errory nie wiadomo skąd. Dla przykładu droga drstracha: http://postimage.org/image/et72p8ygv/ Otworzyłem ją do edycji, zatwierdziłem i mi to wywaliło. Po skasowaniu dodatku i zainstalowaniu ponownie to samo, a nawet gorzej bo błędy pokazały się w całym packu... To wina jakiegoś TRS'owego mutanta? Z mojego doświadczenia wiem że TRS dość lubi się przeróżnie ,,mutować"...
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-04-2012, 16:52   

UAZ masz TRS2006? isfreeway nie jest poprawnym tagiem w TRS2006, ten fiuczer dodano dopiero w TC.

Edyta: Co to za droga, czy przypadkiem nie są to generatory pojazdów?
Ostatnio zmieniony przez drstrach 04-04-2012, 16:53, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 29
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 04-04-2012, 17:02   

Mam 2k6, Droga - asfalt 10m. Ale to nie tylko przy drogach, ostatnio wywaliło mi przy edycji starych repów cystern (przeszkadzał mu cień w wagonie) Co ciekawe, przy pierwszej instalacji nic nie pokazywał...

EDIT: Usunięcie tych fiuczerowych wpisów pomogło.
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Ostatnio zmieniony przez UAZ 04-04-2012, 17:08, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 04-04-2012, 19:22   

UAZ napisał/a:
Mam 2k6, Droga - asfalt 10m. Ale to nie tylko przy drogach, ostatnio wywaliło mi przy edycji starych repów cystern (przeszkadzał mu cień w wagonie) Co ciekawe, przy pierwszej instalacji nic nie pokazywał...

EDIT: Usunięcie tych fiuczerowych wpisów pomogło.


Jakiś czas temu miałem przeniesioną grę na lapotopa z wgranymi dodatkami i własną mapą. Po uruchomieniu mapy jedna z dróg była niewidoczna; tzn. punkty tej drogi były ale jej już nie, w dodatkach też brakowało tylko tej jednej drogi (któreś kocie łby).
Jako że nie była mi potrzebna to nie przeszkadzało mi to. TS2010
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group